Вход/Регистрация
Пустоши
вернуться

Пастырь Роман

Шрифт:

— Нет. Мальчишка будет наказан.

— Не сомневаюсь, — оскалилась женщина, — Если это всё, надеюсь наши пути больше не пересекутся.

Безымянные подхватили парня, закинули его в свой багги и укатили в пустошь. Я же остался один, под взглядами десятка женщин.

— Молодец, — похвала Санта, — Но ты конкретно так облажался. Багги я забираю.

— Но…

— Получишь, когда докажешь, что достоин. Упустить машину… Позорище…

Она ушла, качая головой.

***

Оставшись без машины я понял, насколько она важна в передвижение через пустоши. Незаменима. Багги везет припасы, оружие и тебя. Без него всё нужно тащить самому. Скорость передвижения падает и надо тщательно планировать маршрут, чтобы не пропасть.

Когда эмоции по поводу случившегося улеглись, я принялся думать, как поступить. Чтобы вернуть машину, нужно совершить подвиг. Для этого нужна тварь, не простая, а достаточно опасная, чтобы доказать мою силу. Но я не настолько силен, чтобы выходить против по-настоящему сильных тварей. Мне нужна хотя бы неделя, чтобы отточить навыки. А значит и нечего пытаться искать сразу кого-то крупного.

Пустоши такое место, что здесь можно несколько дней идти и не встретить никого. А можно за пару часов повстречать все опасности разом. В первую очередь это дело случая. Какие-то закономерности, конечно же, присутствовали. Нам показывали карту, где и кто обитает, какую тварь на какой территории проще всего встретить.

Проще — не значит, что кто-то даст гарантии. Твари они такие, могут забрести куда угодно.

Самая безопасная территория в городе. Чуть менее безопасная — вокруг города, но и туда кто-то хитрый или незаметный может пробраться. А то и вовсе прилететь, крылатые твари тоже существуют. После заставы начинается «свободная» земля. На ней расположено около двадцати поселений. Если идти пешком, то путь от одного к другого займет по паре часов. Рядом никто не селится, так как сложно прокормить людей. Чтобы добраться до заставы от места, где я остался, потребуется часов шесть-десять. На багги значительно быстрее.

Чем дальше от города, тем выше шансы встретить кого-то опасного. Багги это ещё и способ сбежать. По сути, меня оставили здесь умирать.

— Ты всегда можешь вернуться и признаться, что не тянешь. — сказала Хол.

— И тогда лишиться всех бонусов, которые мне дали. Служба на виду, по общему пути. Этот вариант мне не подходит. Он замедлит меня.

— Тогда не жалуйся, что тебя решили убить. Это не так.

— Ладно, признаю. Я могу в любой момент вернуться, но не собираюсь это делать.

Надо подумать… Я вспомнил всех тех, кто встречается в пустошах. Есть около десятка тварей, подходящих под задачу. Я даже знаю места, где их можно найти. Но пока не готов туда соваться. А значит… Нужно думать, как мне выжить неделю. Столько я готов себе отвести на подготовку. Такой срок подразумевает взаимодействие с поселениями. Нужно найти тех, кому нужна помощь и кто готов пустить на ночлег. После подставы от двадцать шестого поселения, к ним я не собираюсь идти. Нужно искать кого-то другого.

На этой ноте я отправился в путь, косясь на поднимающееся солнце. Скоро начнет припекать, а когда пешком, это будет в десяток раз страшнее.

Глава 14. Доказательство

Следующую неделю я провёл в тренировках и изучение пустошей. Если коротко описать эти дни: ходьба, редкие сражения, снова ходьба, ночевки в поселениях и много-много практики. Я натер себе с десяток мозолей. За ночь ноги исцелялись, но на следующий день история повторялась и так до тех пор, пока кожа не стал грубой. И это несмотря на то, что кожа у меня и так крепче, чем у обычного человека!

К крупным поселениям я не совался, зато обошёл все дальние. Заходил к ним, узнавал новости, спрашивал про проблемы и зачищал ближайшую территорию, если было нужно.

Сейчас список навыков выглядел так:

Уровень источника: 100

Чувствительность: уровень 10

Эмпатия: уровень 3

Архетип темного мага:

Сжатие злобы: уровень 8

Трансформация злобы: уровень 7

Бешенство злобы: уровень 3

Темная звезда: уровень 7

Темный щит: уровень 7

Архетип воина:

Импульс: уровень 7

Шар: уровень 8

Архетип защитника:

Защитный покров: уровень 10

Архетип друида:

Подпитка растений: уровень 8

Исцеление растений: уровень 1

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: