Вход/Регистрация
Боевой маг. Часть 4
вернуться

Дураков Александр

Шрифт:

Глава 11

От автора: Ирина Макарова — огромное спасибо за поддержку!

* * *

БАБАХ!

— Еще раз! Что ты телишься как ребенок? Зачем ты думаешь!? Просто перемещайся!

На срезанном пике уже две игровых недели была одна и та же картина — проломленный пол, два мужчины — один с мечом, другой в огненном плаще, и вылезающий из дырки Макс. Его учили, а он учился.

— Да, учитель.

— Что да? Ты слишком много думаешь, зачем ты тратишь свое время на это сейчас?! Я тебе гарантирую, ты не спустишься с пика, пока не сможешь все делать на инстинктах!

Парень откровенно страдал. Бой обычно не длился больше двух ударов. Первый выпад противника Макс мог избежать, блинканувшись ему за спину — это было легко, ведь он готовился к этому заранее. Но вот второй удар обязательно приходился по какой-то части тела.

Ради тренировки Клингон временно убрал восстановление блинка и запретил использовать свое тело для перемещения. Цель этого упражнения проста — Макс должен привыкнуть к использованию блинка. Вне зависимости от времени, места, типа удара и прочих факторов — в любой непонятной ситуации сразу же переместить свое тело подальше от опасности.

Вообще, это такая себе тренировка. Когда парень выйдет на просторы игры, блинк будет иметь трехсекундный кулдаун, и если он сейчас привыкнет, то потом будет попросту страдать.

Хотя, конечно, толк в этом все же был. Сейчас у Макса была очевидная проблема. Вообще, блинк и боевой блинк сильно различались. Если обычный блинк использовали чтобы разорвать дистанцию и сбежать, то боевой был куда сложнее.

С его помощью можно мгновенно переместиться за спину или появиться там, где противник тебя не ждет. Ну, или использовать его как обычный блинк, но очень обрезанную версию. Эффективная дистанция была всего один метр. Чтобы убежать этого явно недостаточно. Да и из-за изучения “более продвинутой версии”, оригинальный блинк у Макса исчез.

Грубо говоря, Клингон поставил крест на возможности избежать драки. У воинов был рывок, разбойники уходили в невидимость, охотники…Ну, грамотный охотник редко сражался один на один, так что подобраться к этому парню было довольно сложно. И когда Макс начнет проигрывать поединок, то способа отступить у него не будет. Да, конечно, можно использовать реактивный удар и попытаться смыться. Но кто его вообще отпустит?

Блинк был хорош. Он мгновенно перемещал заклинателя, заставляя противника на мгновение потеряться и искать мага. Но была и обратная сторона медали. Макс тоже терялся. Он, вообще-то, не привык телепортироваться из точки в точку, и его хрупкий внутренний мир долго приходил в себя после таких спонтанный развлечений.

Конечно, спустя недели тренировок он уже привык к подобным выкрутасам, но мозг все равно отказывался воспринимать такую “фичу”. Как может человек, который почти 26 лет ходил на своих ногах. ладно, 25, все же он довольно поздно научился ходить, но все равно — как можно привыкнуть использовать блинк? В играх — ладно, там перемещается персонаж. Но в виртуальной реальности с этим делом посложнее.

Просто блинкануться раз в 10 секунд не проблема, но в интенсивном поединке, при виде холодного блеска стального меча, первой реакцией Макса было уклонение, а не использование каких-то там блинков. Он учился этому столько лет, так что переучиваться было крайне сложно.

Каждый раз он упорно вылезал из проделанной им дырки и упорно начинал все заново. Он честно старался сделать это без участия мозга. Когда он делал это осознанно — у него получалось, Клингон даже хотел остановить этот перфоманс и перейти к основному этапу тренировок — которые и были запланированы с самого начала. Но Макс попросил его не делать этого, так как сам хотел привыкнуть.

Это оказался замкнутый круг, состоящий из страданий, телепортаций и вбивания в землю.

* * *

Аня разгребала отчеты. Судя по текущему состоянию дел, вряд ли кто-то сможет уложиться в установленные сроки. Даже элитная команда. А конкуренты начали свое движение.

Это огромная проблема. Текущая модель распределения сфер влияния на континенте не устраивала Несокрушимых. Им было бы тесно находиться на одной территории со всеми этими “консерваторами”.

Судя по докладам с других серверов, они пользуются этим временем для укрепления экономической мощи своих гильдий. А что делают у нас? Правильно — зарабатывают деньги.

Почему нельзя сместить приоритет, заработать чуть меньше, но при этом дольше? Ведь ежу понятно — стоит выйти на затерянный континент и все, игра будет проиграна. Кто будет брать чертовы банки по двойному прайсу, когда их легче купить у других за более дешевую стоимость?

А цены будут ой как различаться, из-за этих вот гильдий.

Производственных мощностей Работников может тупо не хватить. Больше половины потока ресурсов поступает от “товарищей” по бизнесу. А это значит — что у них есть весомое право в назначении цен. Отсюда и высокая прибыль у них, большие затраты у игроков, и максимально неблагоприятная среда для развития мастеров. Кто захочет тратить деньги на достижение грандмастера, скажем, алхимии? А по другому — никак.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: