Шрифт:
Слева надвинулась тень, шершень навалился на меня, жалом тюкнул в броню, а челюсти сомкнулись на шее.
— Как удобно, — прохрипел я, и направил перчатку ему в брюшко.
Монстр почувствовал опасность, так и не успевшие хорошенько укусить меня челюсти тут же разомкнулись. Жужжа, он начал отлетать, но было поздно. Его брюшко вогнулось внутрь в виде конуса, а через миг лопнуло. Шершень стал падать вниз, а мне пришло сообщение о получении героических очков и зен.
Ласка тем временем тоже разобралась с противником, и я убрал базуку в инвентарь.
' Стреляй по следующему отверстию, я за камнем'.
Девушка кивнула, а я рванул к груде с камнями, попутно глянув, как там дела у Морока. Но стоило мне бросить туда взгляд, как пришло сообщение об убийстве шершня, так что даже не успев разглядеть, что там с ними, я уже понял, что все в порядке.
' Ласка, я выстрелю в правое нижнее, а ты в левое верхнее', — написал парень.
Ого, а вот сообщения он пишет быстро и четко. Еще бы и говорил так же, а то вечно отворачивается и бубнит. Впрочем, он не один такой, немало людей в сети ведут себя весьма активно, дают по каждой теме развернутые комментарии, являясь в каждой бочке затычкой, а при реальной встрече двух слов связать не могут, запинаются и говорят еле слышно.
Я подхватил сразу два камня. Ласка и Морок прицелились и выстрелили. Вспышки пламени опять осветили округу. Из одного отверстия вылетел шершень. Он весь покрыт пламенем, но продолжает лететь, правда не так бодро. Благодаря тому, что моя алхимия продвинулась, порох и напалм усилились, а при сборке всего этого добра и создании снарядов они получили еще и прибавку за счет пассивки «оружейник будущего». Так что мощь ядер базук кратно увеличилась по сравнению с тем, что было раньше. Наконец, крылья Шершня подгорели достаточно сильно, и он не смог продолжать полет, плюхнулся и стал вяло бегать по полу, продолжая гореть. Я заткнул еще одно отверстие и поставил земляную стену. Ласка тем временем перезарядила базуку и выстелила в последний выход из гнезда, так как большая часть напалма при предыдущем выстреле оказалась на шершне, что вылез из того отверстия и сейчас ползает по полу. А надо, чтобы огонь горел внутри.
После взрыва я спешно запечатал последний, как я надеюсь, выход.
— Все, теперь остается только ждать, — прохрипел я, спускаясь вниз.
Правда, просто ждать нам не дали несколько шершней, что вернулись с едой к гнезду. Пришлось сражаться с ними.
От запечатанного гнезда доносится глухое жужжание. Я поглядываю на запечатанные места, периодически контролируя время, потому что скоро земляные стены исчезнут и надо будет быстро создать новые.
Я вслушиваюсь в жужжание с замирающим сердцем и мысленно прошу его начать утихать. Весь план строится на предположении, что монстры просто начнут задыхаться и умирать от повышенной температуры. То есть это должно сработать в теории, но на практике может получиться так, как у меня, когда я уже стал аватаром, не успевал выйти из сети в реал и у меня начали перегружаться мозги. Обычный человек бы сразу умер, а у меня всего лишь отнялась часть очков жизни. Вообще, такое в играх часто распространено. Например, эффект, когда долго находишься под водой, тебе не хватает кислорода и вместо того чтобы моментально захлебнуться и утонуть, ты начинаешь терять очки жизни. А учитывая, что у шершней их где-то в районе двух сотен тысяч, то без кислорода они могут продержаться довольно долго.
— Похоже, начинает затихать, — прошептала Свечка.
И правда, жужжание стало слабее, но вместо него появился еще какой-то звук. Я прищурился, словно это поможет мне лучше слышать.
— Этот звук. Как будто что-то скребется, — прошептал Морок.
Мои брови взлетели вверх.
— Они прогрызают новый путь. Они решили не лезть там, где горит напалм! — прокричал я.
Я взлетел и дал команду чипу обрабатывать конкретный звук. Я пролетел над ульем, и алгоритмы быстро определили, когда звук приближается, а когда отдаляется, и помогли мне определить, откуда он доносится.
— Здесь.
Через миг поверхность улья треснула сначала в одном месте, потом в другом, а следом раздался мощный хруст, и поверхность обвалилась внутрь, подняв пыль. Внизу образовалась дыра радиусом метра два. Я тут же направил перчатку вниз и начал выпускать черные шарики. Из дыма, жужжа, начали вылетать и тут же натыкаться на мою атаку шершни. Я бил неприцельно, потому что различить что-то в пыли и дыму не получается, но даже так мне одно за другим стали приходить сообщения об убийстве монстров.
И все же всех завалить я не смог, потому что нет-нет, то один, то другой шершень прорываются. Некоторые не вылетают, а выползают, только не стремятся атаковать меня, а просто пытаются улететь или уползти. Ласка работает по тем, кто выполз, с одного удара разрубая их пополам, а летающих сбивает Морок. Причем шершни двигаются медленно, жужжание не такое грозное — видимо, все-таки в безвоздушном жарком пространстве они получили довольно много урона, так что сейчас еле живы.
Спустя пару минут боя, в перчатке закончились заряды, а монстры не заканчиваются, выползают и выползают. Я пришел в шок от того сколько их там оказалось. Вроде с виду небольшое гнездо, а мы уже перебили больше сотни и умудрились с Лаской апнуть 122 уровни.
Как только я перестал сыпать заклинаниями, из пролома стало вылетать все больше и больше монстров. Я начал атаковать их с интервалом в одну секунду, метая гравитационные разрывы даже без использования телекинеза, потому что кастовать его — это лишняя потеря секунды, а монстры так вяло двигаются, что не составляет труда попадать по ним и без этого.
Побоище длилось еще почти минуту, пока внезапно не прекратилось. Я вытер пот, глядя на кучу останков тел, что валяются в дыре и по сторонам от нее. Кстати заметил, что не у всех шершней, оказывается, есть жала. Видимо, это шершни-рабочие или что-то типа того. Где-то в глубине должны вроде остаться личинки, но, наверное, они погибли от всего этого жара. Впрочем, проверить все равно придется, хотя, честно говоря, лезть в гнездо нет никакого желания.