Шрифт:
Я бы, наверное, ещё добрых полчаса крутился в воздухе, выписывая фигуры высшего пилотажа и проверяя возможности своего нового тела, если бы меня не прервало «Сообщение».
— Братик, ты часом не забыл, что тебя послали туда как разведчика, а не как воздушного танцора?
О ками, моя сестра обладает поистине великим даром ломать любой кайф. Даже в другом мире от неё не спрячешься! Послушно выравниваю полёт и перевожу взгляд вниз, на грешную землю. Делю местность на квадраты и начинаю прочёсывание.
Очень скоро обнаруживается большая проблема. Зрение Тёмного Феникса действительно идеально, я могу увидеть на земле горошину… но территория, подлежащая осмотру, просто слишком велика. На ней миллионы людей, миллиарды предметов. Я просто теряюсь в избытке информации, я не знаю, куда смотреть в первую очередь. Если я буду осматривать каждого прохожего и гадать, на основе известных мне признаков, «эй, а не из Чёрного ли Писания этот парень/девушка» — я и за неделю не справлюсь.
Всё та же проблема в общем. Грёбаное фэнтези, грёбаное средневековье! При огромных, совершенно сказочных во всех смыслах способностях к ПОЛУЧЕНИЮ информации, я не имею никаких преимуществ над обычным крестьянином в ОБРАБОТКЕ оной. У поисковых заклинаний обработчик данных встроенный, но любой маг с правильной прокачкой легко задетектит, что его ищут.
По сути с таким же успехом Момонга мог просто взять Зеркало дистанционного просмотра и шарить им по местности. Я как наблюдатель получаюсь ничем не лучше такого зеркала.
Вообще-то у нас в Гробнице достаточно много существ, чей интеллект, по лору, превышает человеческий. Но обращаться за помощью к другим игрокам — стыдно, а к неписи — запретил Момонга.
Хотя… у меня же есть способность Magic Vision — три режима зрения, позволяющих видеть магию. Первый показывает только заклинания в момент применения, второй — наложенные на предметы и существ, и третий позволяет видеть непосредственно самих магов, пока у них ненулевой запас Маны. От первого толку сейчас немного, вряд ли они станут что-то кастовать, пока не столкнутся с врагом. А вот два других могут очень даже пригодиться. Пассивными сторожевыми заклинаниями тут немногие обвешиваются, да и высокоуровневых магов, если верить воспоминаниям Нигуна, не так уж много. А чем больше запас, тем ярче маг светится в третьем зрении. Правда, можно перепутать истощённого сильного мага с полностью заряженным слабым, но это уже технические нюансы.
Навык «Скоростной полёт» позволял мне лететь впятеро быстрее звука, при этом в отличие от реальных гиперзвуковых аппаратов я не закутывался в плазменный кокон, не создавал ударной волны и не шевелил внизу ни травинки — меня сопровождал равный по скорости ветер, так что относительно меня воздух был неподвижен. Однако этот скилл можно было активировать лишь три раза в день, хотя после активации длительность его действия была неограничена — пока я сам не отменю. Поэтому самыми расходными для меня получались не полёты, а остановки. Всё прочёсывание местности я намеревался выполнить на одном «Скоростном полёте», расширяющейся спиралью. Первый виток — пять километров от Назарика, второй — десять, третий — пятнадцать, и так далее. За семь часов таким образом я должен был сделать сто витков и прочесать пространство на пятьсот километров вокруг.
Однако то, что требовалось, нашлось гораздо раньше — всего в 45 километрах от точки старта, то есть на девятом витке.
Двенадцать человек, мужчин и женщин разного возраста. Все светились в магическом спектре так ярко, что пропустить их при желании было невозможно. Одни сияли сами, у других переливались разными оттенками носимые предметы — легендарного, божественного и артефактного класса. Но все их вместе взятые затмевал сиянием один предмет — белоснежное платье с длинными рукавами, надетое на сморщенную худощавую бабушку, которой оно подходило, как корове седло. Впрочем, в тот момент мне было абсолютно не до размышлений о причудах моды в других мирах.
Потому что я это платье узнал. Может я и не ходячая энциклопедия игротехники, как Момонга, но об ЭТОЙ штуке слышал любой, кто провёл в ИГГДРАСИЛе больше месяца.
— «Сообщение: Момонга». Мастер, тревога! У Чёрного Писания тут мировой предмет — «Падение Крепости и Царства!»
— Какого… Ты уверен?!
— Могу маякнуть тебе на телепорт, подойдёшь сюда и сам посмотришь.
— Давай координаты, я гляну через зеркало…
Пауза в три секунды.
— Хм, похоже, действительно оно. Перорончино, держи их под наблюдением, по возможности ничего не предпринимай и ни в коем случае не приближайся более трёх километров! Мы посоветуемся, что лучше предпринять.
— Так точно.
Я понимал, в какой сложной ситуации он оказался. «Гениальный» план — собирать информацию и ни во что не вмешиваться — сыпался, как карточный домик. Если мы нападём на Писание, чтобы отнять мировой предмет, это ОПРЕДЕЛЁННО будет вмешательством, да ещё каким. По такому поводу объявлялись войны не то что гильдий, но даже альянсов! Но и оставить столь опасный предмет в руках аборигенов мы никак не могли. Продать или обменять его они точно не согласятся, при этом для переговоров, опять же, нужно обнаружить себя. И эта группа слишком сильна, чтобы можно было просто вырубить её, забрать мировой предмет, а потом стереть память. С ними придётся драться всерьёз. А работает ли в этом мире воскрешение — мы пока не выяснили.
Хожу на малой скорости кругами, на всякий случай прикидываю траекторию различных стрел. Ребята как-то занервничали, идут медленнее, то и дело проверяют окрестности поисковыми заклинаниями. Не иначе, чувствуют на себе чей-то взгляд, но засечь слежку с трёх километров не могут — расстояния мой главный козырь, для средневековья я всё равно, что разведывательный спутник. Забавно, что в ИГГДРАСИЛе это многих игроков тоже заставало врасплох — почти все заклинания и виды оружия в игре рассчитаны на малые и средние дистанции. Билд под сверхдальний бой был возможен, но считался слишком экзотическим, так как во многих локациях для него просто нет подходящего места. А в рукопашной я слабее даже Момонги.