Григорьев Антон Борисович
Шрифт:
end;
...
constructor TLine.Create(AOwner: TComponent);
begin
if not Assigned(AOwner) then raise EWrongOwner.Create(
'Должен быть назначен владелец компонента TLine');
if not (AOwner is TWinControl) then raise EWrongOwner.Create(
'Владелец компонента TLine должен быть наследником TWinControl');
FWinOwner := AOwner as TWinControl;
inherited;
FCoords[0] := 10;
FCoords[1] := 10;
FCoords[2] := 50;
FCoords[3] := 50;
FColor := clWindowText;
FStartMoving := False;
FEndMoving := False;
FDrawLine := True;
// Запоминаем старый обработчик сообщений владельца и
// назначаем новый.
FOldProc := FWinOwner.WindowProc;
FWinOwner.WindowProc := HookOwnerMessage;
FWinOwner.Refresh;
end;
destructor TLine.Destroy;
begin
// Восстанавливаем старый обработчик сообщений владельца.
FWinOwner.WindowProc := FOldProc;
FWinOwner.Refresh;
inherited;
end;
procedure TLine.HookOwnerMessage(var Msg: TMessage);
begin
// Единственное, что делает перехватчик сообщений -
// передает их методу Dispatch. Было бы оптимальнее
// назначить обработчиком сообщений сам метод Dispatch,
// но формально он имеет прототип, несовместимый с
// типом TWndMethod, поэтому компилятор не разрешает
// подобное присваивание. Фактически же Dispatch
// совместим с TWndMethod, поэтому, используя хакерские
// методы, можно было бы назначить обработчиком его и
// обойтись без метода HookOwnerMessage. Но хакерские
// методы - вещь небезопасная, они допустимы только
// тогда, когда других средств решения задачи нет.
Dispatch(Msg);
end;
procedure TLine.DefaultHandler(var Msg);
begin
FOldProc(TMessage(Msg));
end;
Собственно рисование линии на поверхности владельца обеспечивает метод
WMPaint
(листинг 1.25). Листинг 1.25. Метод
WMPaint
procedure TLine.WMPaint(var Msg: TWMPaint);
var
NeedDC: Boolean;
PS: TPaintStruct;
Pen: HPEN;
begin
if FDrawLine then
begin
// Проверка, был ли DC получен предыдущим обработчиком
NeedDC := Msg.DC = 0;
if NeedDC then Msg.DC := BeginPaint(FWinOwner.Handle, PS);
inherited;
Pen := CreatePen(PS_SOLID, 1, ColorToRGB(FColor));
SelectObject(Msg.DC, Pen);
MoveToEx(Msg.DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);
LineTo(Msg.DC, FCoords[2], FCoords[3]);
SelectObject(Msg.DC, GetStockObject(BLACK_PEN));
DeleteObject(Pen);
if NeedDC then EndPaint(FWinOwner.Handle, PS);
end
else inherited;
end;
Поскольку рисуется простая линия, мы не будем здесь создавать экземпляр
TCanvas
и привязывать его к контексту устройства, обойдемся вызовом функций GDI. Особенности работы с контекстом устройства при перехвате сообщения WM_PAINT
описаны в разд. 1.2.4. Чтобы пользователь мог перемещать концы линии, нужно перехватывать и обрабатывать сообщения, связанные с перемещением мыши и нажатием и отпусканием ее левой кнопки (листинг 1.26).