Шрифт:
2. Далее приведена основная операция
3. И в заключение приведена клиентская функция, помечающая конец ответа сервера.
Второй дополнительный вызов
применяется для защиты от ситуации гонок, когда серверу необходимо быстро откликаться на несколько запросов клиента,
Для того чтобы стало понятнее, рассмотрим такую последовательность событий:
1. Клиент пишет запрос к серверу.
2. Сервер читает запрос, открывает канал клиента и отправляет обратно ответ, но приостанавливает выполнение до того, как успеет закрыть канал клиента.
3. Клиент открывает канал для чтения, читает первый ответ и закрывает свой канал.
4. Далее клиент посылает новую команду и открывает клиентский канал для чтения.
5. Сервер возобновляет работу, закрывая свой конец клиентского канала.
К сожалению, в этот момент клиент пытается считать из канала ответ на свой следующий запрос, но
Разрешив клиенту открыть канал как для чтения, так и для записи, и устранив тем самым необходимость повторного открытия канала, вы избежите подобной ситуации гонок. Учтите, что клиент никогда не пишет в канал, поэтому нет опасности считывания ошибочных данных.
Резюме, касающееся приложения
Вы разделили приложение, управляющее базой данных компакт-дисков, на клиентскую и серверную части, что позволило разрабатывать независимо пользовательский интерфейс и внутреннюю технологию работы с базой данных. Как видите, четко определенный интерфейс базы данных дает возможность каждому важному элементу приложения наилучшим образом использовать машинные ресурсы. Если пойти чуть дальше, можно было бы заменить реализацию с помощью каналов на сетевой вариант и применить выделенный компьютер для сервера базы данных. В главе 15 вы узнаете больше об организации сети.
Резюме
В этой главе вы рассмотрели передачу данных между процессами с помощью каналов. Сначала вы познакомились с неименованными каналами, которые создаются вызовом
Глава 14
Семафоры, совместно используемая память и очереди сообщений
В этой главе мы обсудим набор средств, обеспечивающих взаимодействие процессов и первоначально введенных в версии ОС UNIX AT&T System V.2. Поскольку все эти средства появились в одном выпуске системы и обладают одинаковым программным интерфейсом, их часто называют средствами IPC (Inter-Process Communication, взаимодействие между процессами) или более полно System V IPC. Как вы уже видели, это далеко не единственный способ установления связи между процессами, но термин "System V IPC" обычно применяется для обозначения именно этих конкретных средств.