Вход/Регистрация
Основы программирования в Linux
вернуться

Мэтью Нейл

Шрифт:

Когда сервер вызывает

accept
, создается новый сокет, отличающийся от именованного сокета. Этот новый сокет применяется только для взаимодействия с данным конкретным клиентом. Именованный сокет сохраняется для дальнейших подключений других клиентов. Если сервер написан корректно, он может извлечь выгоду из многочисленных подключений. Web-сервер добивается этого за счет одновременного предоставления страниц многих клиентам. В случае простого сервера все последующие клиенты ждут в очереди до тех пор, пока сервер не будет готов снова.

Клиентская сторона системы с применением сокетов гораздо проще. Клиент создает неименованный сокет с помощью вызова

socket
. Затем он вызывает
connect
для подключения к серверу, используя в качестве адреса именованный сокет сервера.

Будучи установлены, сокеты могут применяться как низкоуровневые файловые дескрипторы, обеспечивая двунаправленный обмен данными.

Выполните упражнения 15.1 и 15.2.

Упражнение 15.1. Простой локальный клиент

Далее приведен пример очень простой клиентской программы client1.с. В ней неименованный сокет создается и затем подключается к сокету сервера, названному

server_socket
. Системный вызов
socket
мы подробно рассмотрим чуть позже, когда будем обсуждать некоторые проблемы адресации.

1. Включите нужные заголовочные файлы и задайте переменные:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <sys/un.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

int main {

 int sockfd;

 int len;

 struct sockaddr_un address;

 int result;

 char ch = 'A';

2. Создайте сокет для клиента:

 sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);

3. Назовите сокет по согласованию с сервером:

 address.sun_family = AF_UNIX;

 strcpy(address.sun_path, "server_socket");

 len = sizeof(address);

4. Соедините ваш сокет с сокетом сервера:

 result = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);

 if (result == -1) {

perror("oops : client1");

exit(1);

 }

5. Теперь вы можете читать и писать через

sockfd
:

 write(sockfd, &ch, 1);

 read(sockfd, &ch, 1);

 printf("char from server = %c\n", ch);

 close(sockfd);

 exit(0);

}

Эта программа завершится аварийно, если вы попытаетесь выполнить ее, потому что еще не создан именованный сокет сервера, (Точное сообщение об ошибке может отличаться в разных системах.)

$ ./client1

oops: client1: No such file or directory

$

Упражнение 15.2. Простой локальный сервер

Далее приведена программа простого сервера server1.с, которая принимает запрос на соединение от клиента. Она создает сокет сервера, присваивает ему имя, создает очередь ожидания и принимает запросы на соединения.

1. Включите необходимые заголовочные файлы и задайте переменные:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <sys/un.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

int main {

 int server_sockfd, client_sockfd;

 int server_len, client_len;

 struct sockaddr_un server_address;

 struct sockaddr_un client_address;

2. Удалите все старые сокеты и создайте неименованный сокет для сервера:

 unlink("server_socket");

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 321
  • 322
  • 323
  • 324
  • 325
  • 326
  • 327
  • 328
  • 329
  • 330
  • 331
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: