Вход/Регистрация
XSLT
вернуться

Холзнер Стивен

Шрифт:

</xsl:if>

<xsl:if test="$language='de'">

<xsl:text>Planeten</xsl:text>

</xsl:if>

<xsl:if test="$language='fr'">

<xsl:text>Plan&#232;tes</xsl:text>

</xsl:if>

 </xsl:template>

 .

 .

 .

Вот результирующий локализованный документ:

<HTML>

 <HEAD>

<TITLE>Plan&egrave;tes</TITLE>

 </HEAD>

 <BODY>

<H1>Plan&egrave;tes</H1>

<TABLE BORDER="2">

<TR>

<TD>Name</TD>

<TD>Mass</TD>

<TD>Radius</TD>

<TD>Day</TD>

</TR>

.

.

.

Этот документ показан на рис. 9.3.

Рис. 9.3. Вызов именованного шаблона с параметрами для установки языков

Вызов шаблона во многом похож на вызов функции, что обсуждалось в главе 8, и способность передавать данные через параметры усиливает сходство. Но в отсутствие оператора присваивания, как в языках программирования, кажется, что нельзя присвоить переменной значение, возвращаемое именованным шаблоном, впрочем, поразмыслив, это можно сделать. С шаблонами можно и еще в одном случае поступить так же, как с функциями, — осуществить рекурсивный вызов.

Рекурсивный вызов шаблонов

Эта тема предназначена, главным образом, для программистов, поскольку здесь я буду пользоваться XSLT как языком программирования. В частности, я реализую вызов именованным шаблоном самого себя, то есть рекурсивный вызов. Классический пример рекурсии — вычисление факториала: например, факториал 6, что записывается как

6!
, равен
6*5*4*3*2*1
, или
720
.

При реализации рекурсии в настоящем языке программирования создается функция — например,

factorial
, которая вызывается со значением 6:
factorial(6)
. Факториал 6 вычисляется как
6 * factorial(5)
, поэтому функции нужно лишь умножить на 6 результат вызова самой себя со значением 5, то есть
factorial(5)
. 

Далее,

factorial(5)
— это
5*factorial(4)
, поэтому функция снова вызывает сама себя, чтобы вычислить значение
factorial(4)
. Этот процесс продолжается до вычисления
factorial(1)
, а мы знаем, что 1! — это просто 1, поэтому
factorial(1)
возвращает 1. С этого момента управление последовательно возвращается на все предыдущие этапы, в результате чего будет вычислено выражение
1*2*3*4*5*6
, или
720
, что составляет
6!
.

Кажется, что в таком языке стилей, как XSLT, реализовать подобное невозможно. Тем не менее, это можно сделать, по крайней мере, в XSLT 1.0. Основная идея состоит в том, что значение, возвращаемое шаблоном, можно сохранять в переменной, если шаблон вызывается внутри элемента

<xsl:variable>
, в котором объявляется эта переменная. Пусть, например, у нас есть именованный шаблон
factorial
, и мы хотим вычислить
6!
. Тогда шаблону можно передать значение 6 при помощи элемента
<xsl:with-param>
и присвоить строковое значение результата переменной
result
, которое я затем показываю:

<?xml version="1.0"?>

<xsl:stylesheet version="1.0"

 xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">

 <xsl:template match="/">

<xsl:variable name="result">

<xsl:call-template name="factorial">

<xsl:with-param name="value" select="6"/>

</xsl:call-template>

</xsl:variable>

6! = <xsl:value-of select="$result"/>

 </xsl:template>

 .

 .

 .

Следующий пример демонстрирует, как можно реализовать шаблон

factorial
, чтобы для вычисления факториала он вызывал сам себя. На языке программирования я мог бы написать рекурсивный вызов как
n!=n*factorial(n-1)
, но у нас нет оператора присваивания; поэтому, когда я вычисляю
factorial(n-1)
, я сохраняю это значение в новой переменной
temp
и на каждом шаге возвращаю значение
n*$temp
:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 189
  • 190
  • 191
  • 192
  • 193
  • 194
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: