Вход/Регистрация
Ассемблер для процессоров Intel Pentium
вернуться

Магда Юрий

Шрифт:

Друг от друга идентификаторы отделяются пробелом или ограничителем, которым считается любой недопустимый в идентификаторе символ. Посредством идентификаторов представляются объекты программы, такие, как переменные, метки и имена.

Переменные идентифицируют находящиеся в памяти данные и в общем случае характеризуются тремя атрибутами:

– сегментом, в котором определена переменная (действительно для 16-разрядных приложений, где полный адрес переменной формируется как сегмент: смещение; для 32-разрядных приложений этот атрибут не используется);

– смещением данного поля памяти относительно начала сегмента;

– типом, определяющим число, обрабатываемое при работе с переменной.

Метка (label) является частным случаем переменной, причем ссылка на нее указывается в командах условного или безусловного перехода. Для 16-разрядных приложений метка характеризуется атрибутами сегментхмещение, для 32-разрядных – только смещением. Метка также может быть определена через другую метку с использованием директивы EQU, как в этом примере:



Именами являются последовательности символов, определенные директивой EQU и принимающие значение символа или числа. Другое название имени – константа. Примеры имен:

namel EQU 'ABCD'

digit EQU 10

Некоторые идентификаторы, называемые ключевыми словами, имеют предопределенный смысл. К ним относятся директивы ассемблера, команды (инструкции) процессора, имена регистров, операторы выражений. К таким идентификаторам относится и указатель позиции (location counter), обозначаемый символом $.

Указатель позиции представляет собой текущую позицию в текущем сегменте и имеет те же атрибуты, что и метка типа NEAR. Далее приведен пример использования указателя позиции:

stringl BYTE «Test String»

level WORD 5

res BYTE 10 DUP (?)

len EQU $-stringl

Константа len в этом примере равна 22 (именно столько байтов памяти занимают переменные stringl, level и res).

Следует помнить, что обычно ассемблер не различает строчные и прописные буквы и идентификаторы могут включать в себя буквы обоих регистров. Например, идентификаторы Abs и abs считаются идентичными. Различие между строчными и прописными буквами может быть установлено параметрами /ML и /MX макроассемблера MASM.

Рассмотрим типы и формы представления данных, которые могут быть использованы в выражениях, директивах и инструкциях языка ассемблера. Начнем с целых чисел. Целые числа могут быть представлены набором цифр и/или символов, после которых задается тип кодировки (основание счисления). Тип кодировки определяется одной из литер: В – двоичная, О – восьмеричная, D или Т – десятичная, H – шестнадцатеричная. При этом шестнадцатеричные числа не должны начинаться с буквенных шестнадцатеричных цифр (например, вместо ABh следует использовать запись OABh). Шестнадцатеричные цифры от А до F могут кодироваться в обоих регистрах.

Процессор оперирует с типами данных, определяемых директивами:

– DB – распределение и инициализация 1 байта памяти для каждого из указанных значений. В качестве значения может кодироваться целое число, строковая константа, оператор DUP (см. далее), абсолютное выражение или знак ?. Знак ? обозначает неопределенное значение. Значения, если их несколько, должны разделяться запятыми. Если директива имеет имя, создается переменная типа BYTE с соответствующим данному значению указателя позиции смещением. Строковая константа может содержать столько символов, сколько помещается на одной строке. Символы строки хранятся в памяти в порядке их следования, то есть первый символ имеет самый младший адрес, последний – самый старший;

– DW – распределение и инициализация слова памяти (2 байта) для каждого из указанных значений. В качестве значения может кодироваться целое число, одно– или двухсимвольная константа, оператор DUP, абсолютное выражение, адресное выражение или знак ?. Знак ? обозначает неопределенное значение. Значения, если их несколько, должны разделяться запятыми. Если директива имеет имя, создается переменная типа WORD с соответствующим данному значению указателя позиции смещением. Строковая константа не может содержать более двух символов. Последний (или единственный) символ строки хранится в младшем байте слова. Старший байт содержит первый символ или, если строка односимвольная, ноль;

– DD – распределение и инициализация двойного слова памяти (4 байта) для каждого из указанных значений. В качестве значения может кодироваться целое число, одно– или двухсимвольная константа, действительное число, кодированное действительное число, оператор DUP, абсолютное выражение, адресное выражение или знак ?. Знак ? обозначает неопределенное значение. Значения, если их несколько, должны разделяться запятыми. Если директива имеет имя, создается переменная типа DWORD с соответствующим данному значению указателя позиции смещением. Строковая константа не может содержать более двух символов. Последний (или единственный) символ строки хранится в младшем байте слова. Второй байт содержит первый символ или, если строка односимвольная, ноль. Остальные байты заполняются нулями;

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: