Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя…
Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества.
Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния. Но как долго вы сможете выжить там, где правят силы тьмы, а все живое прячется, когда в ночи звучит Вой Оборотня?
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Содержание
ПРАВИЛА ИГРЫ
Внимательно прочтите этот раздел, даже если вы сталкивались с книгами серии Fighting Fantasy раньше. Многие правила в этой книге отличны от правил остальных книг этой серии.
Перед тем, как начать путешествие, вам нужно выяснить свои сильные и слабые стороны, то есть определить свои Мастерство, Выносливостьи Удачу.
Бросьте кубик и разделите пополам выпавшее число, округляя в большую сторону, потом прибавьте 7. Получившееся значение (от 8 до 10) запишите в Листок Приключенияв поле Мастерство.
Бросьте 2 кубика. Прибавьте 10 к сумме выпавших чисел. Получившееся значение (от 12 до 22) будет являться вашей исходной Выносливостьювашего персонажа.
Бросьте кубик. Прибавьте 6. Начальное значение вашей Удачибудет равно получившемуся числу (от 7 до 12).
По причинам, объяснение которым вы найдете ниже, все параметры вашего персонажа постоянно будут меняться. Поэтому мы настоятельно рекомендуем аккуратно записывать все изменения (ластик определенно придется кстати), но никогда не удаляйте исходных значений для Мастерства, Выносливостии Удачи! Их нельзя превышать (за исключением специально оговоренных случаев).
Мастерство– это ваши боевые навыки, а также ловкость и реакция. Выносливостьотображает физическое состояние. Удачавыражает степень вашего везения.
Сражения
Во время приключения вам часто будут встречаться существа, которые нападут на вас. Или же вы, возможно, вы сами захотите поднять меч на врага. В большинстве случаев при сражении нужно использовать инструкции приведенные ниже.
Сначала запишите Мастерствои Выносливостьврага в первое пустое «Поле битвы с монстром» на Листке Приключения. Каждый раз, как вы повстречаете монстра, эти значения будут указаны в книге. Ход битвы таков:
1. Бросьте два кубика за противника. Прибавьте к сумме выпавших чисел его Мастерство. Полученный результат будет его Силой Удара.
2. Бросьте два кубика за себя. Добавьте свое Мастерствона текущий момент. Это ваша Сила Удара.
3. Если ваша Сила Ударавыше, чем у противника, вы его ранили. Переходите к шагу 4. Если Сила Ударапротивника больше вашей, вас ранили. Переходите к шагу 5. Если Силы Удараодинаковы, вы парировали удары друг друга – начинайте следующий Раунд Атакис шага 1.
4. Вы ранили противника, поэтому вычтите 2 из его Выносливости. Можете прибегнуть к своей Удаче, чтобы нанести дополнительное повреждение (см. ниже).
5. Вас ранили, поэтому вычтите 2 из вашей Выносливости. Опять же, можете прибегнуть на данном этапе к Удаче(см. ниже).
6. Продолжайте в такой последовательности, пока Выносливостьодного из вас не упадет до нуля (смерть).
Битва с несколькими противниками
Если вам придется сражаться не с одним, а с несколькими врагами одновременно, то перед каждым раундом атаки вы должны выбрать, в чью сторону вы направляете свой удар (если только вы не владеете навыком Сражение, о навыках читайте ниже). Киньте кубики за каждого участника битвы. При этом с выбранным вами противником вы деретесь как обычно, но кроме этого вы должны сравнить свою Силу ударас Силой ударавсех остальных врагов. При этом каждый, у кого Сила ударабольше вашей, ранит вас. Вы же можете ранить только вашего непосредственного противника, даже если ваша Сила ударабудет больше, чем у всех остальных.
Удача
В ходе приключения, в сражениях или в ситуациях, когда вам может либо повезти, либо нет (подробности даются на соответствующих страницах), вы можете положиться на свое везение, чтобы добиться более благоприятного результата. Но будьте осторожны! Полагаться на удачу – дело рискованное, и если неповезет, результат может оказаться катастрофическим.
Удача используется следующим образом: бросаются два кубика. Если результат меньше или равенвашему значению Удачив данный момент, вам повезло,и ситуация оборачивается в вашу пользу. Если выпало большевашего значения Удачив данный момент, вам не повезло,и вы будете наказаны.