Вход/Регистрация
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
вернуться

Александреску Андрей

Шрифт:
Ссылки

[Dewhurst03] §51, §59 • [Keffer95] pp.13-14 • [Meyers97] §12 • [Murray93] §2.1.31 • [Sutter00] §8, §47 • [Sutter02] §18

49. Избегайте вызовов виртуальных функций в конструкторах и деструкторах

Резюме

Внутри конструкторов и деструкторов виртуальные функции теряют виртуальность. Хуже того — все прямые или косвенные вызовы нереализованных чисто виртуальных функций из конструктора или деструктора приводят к неопределенному поведению. Если ваш дизайн требует виртуальной передачи в производный класс из конструктора или деструктора базового класса, следует воспользоваться иной методикой, например, постконструкторами.

Обсуждение

В C++ полный объект конструируется по одному базовому классу за раз.

Пусть у нас есть базовый класс

В
и класс
D
, производный от
B
. При создании объекта
D
, когда выполняется конструктор
В
, динамическим типом создаваемого объекта является
B
. В частности, вызов виртуальной функции
B::Fun
приведет к выполнению функции
Fun
, определенной в классе
В
, независимо от того, перекрывает ее класс
D
или нет. И это хорошо, поскольку вызов функции-члена
D
в тот момент, когда члены объекта
D
еще не инициализированы, может привести к хаосу. Только после завершения выполнения конструктора
В
выполняется тело конструктора
D
и объект приобретает тип
D
. В качестве эмпирического правила следует помнить, что в процессе конструирования
В
нет никакого способа определить, является ли
В
отдельным объектом или базовой частью некоторого иного производного объекта.

Кроме того, следует помнить, что вызов из конструктора чисто виртуальной функции, не имеющей определения, приводит к неопределенному поведению.

С другой стороны, в некоторых случаях дизайн требует использования "постконструктора", т.е. виртуальной функции, которая должна быть вызвана после того, как полный объект оказывается сконструирован. Некоторые методики, применяемые для решения этой задачи, описаны в приводимых ниже ссылках. Вот (далеко не исчерпывающий) список возможных решений.

• Перекладывание ответственности. Можно просто документировать необходимость вызова в пользовательском коде постконструктора после создания объекта.

• Отложенная постинициализация. Можно выполнять постинициализацию при первом вызове функции-члена, для чего использовать в базовом классе флаг типа

bool
, который показывает, был уже вызван постконструктор или нет.

• Использование семантики базового класса. Правила языка требуют, чтобы конструктор наиболее производного класса определял, какой из конструкторов базовых классов будет вызван. Вы можете использовать это правило в своих целях (см. [Taligent94]).

• Использование функции-фабрики. Таким способом вы можете легко обеспечить принудительный вызов функции-постконструктора (см. примеры к данной рекомендации).

Ни одна из методик постконструирования не является идеальной. Наихудшее, что можно сделать, — это потребовать, чтобы пользователь класса вручную вызывал постконструктор. Однако даже наилучшие способы решения данной задачи требуют отличного от обычного синтаксиса конструирования объекта (что легко проверяется в процессе компиляции) и/или сотрудничества с авторами производных классов (что невозможно проверить в процессе компиляции).

Примеры

Пример. Использование функции-фабрики для принудительного вызова постконструктора. Рассмотрим следующий код:

class B { // Корень иерархии

protected:

 В {/*...*/ }

 virtual void PostInitialize // Вызывается сразу

{/*...*/} // после конструирования

publiс:

 template<class T>

 static shared_ptr<T> Create // Интерфейс для

 { // создания объектов

shared_ptr<T> p(new T);

p->PostInitialize;

return p;

 }

};

class D : public B { /* ... */ }; // Некоторый производный

// класс

shared_ptr<D> p = D::Create<D>; // Создание объекта D

Этот не вполне надежный дизайн основан на ряде компромиссов.

• Производные классы, такие как

D
, не должны иметь открытых конструкторов. В противном случае пользователи
D
смогут создавать объекты
D
, для которых не будет вызываться функция
PostInitialize
.

• Создание объекта использует оператор

new
, который, однако, может быть перекрыт классом
В
(см. рекомендации 45 и 46).

• Класс

D
обязательно должен определить конструктор с теми же параметрами, что и у конструктора класса
B
. Смягчить проблему может наличие нескольких перегрузок функции
Create
; эти перегрузки могут даже быть шаблонами.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: