Вязовик Н.А.
Шрифт:
int x = 1;
Lbl1: {
if(x == 0) break Lbl1;
}
Lbl2: {
if(x > 0) break Lbl1;
}
}
}
В случае, если имеется несколько вложенных блоков и операторов, допускается обращение из внутренних блоков к меткам, относящимся к внешним.
Этот пример является вполне корректным:
public class Test {
static int x = 5; static {
}
public Test {
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test;
int L2 = 0;
Test: for(int i = 0; i< 10;i++) {
test: for(int j = 0; j< 10;j++) {
if( i*j > 50) break Test;
}
}
}
private void test {
;
}
}
В этом же примере можно увидеть, что метки используют пространство имен, отличное от пространства имен переменных, методов и классов.
Традиционно использование меток не рекомендуется, особенно в объектно-ориентированных языках, поскольку серьезно усложняет понимание порядка выполнения кода, а значит, и его тестирование и отладку. Для Java этот запрет можно считать не столь строгим, поскольку самый опасный оператор goto отсутствует. В некоторых ситуациях (как в рассмотренном примере с вложенными циклами) использование меток вполне оправданно, но, конечно, их применение следует ограничивать лишь самыми необходимыми случаями.
Оператор if
Пожалуй, наиболее распространенной конструкцией в Java, как и в любом другом структурном языке программирования, является оператор условного перехода.
В общем случае конструкция выглядит так:
if (логическое выражение) выражение или блок 1
else выражение или блок 2
Логическое выражение может быть любой языковой конструкцией, которая возвращает булевский результат. Отметим отличие от языка C, в котором в качестве логического выражения могут использоваться различные типы данных, где отличное от нуля выражение трактуется как истинное значение, а ноль - как ложное. В Java возможно использование только логических выражений.
Если логическое выражение принимает значение "истина", то выполняется выражение или блок 1, в противном случае - выражение или блок 2. Вторая часть оператора ( else ) не является обязательной и может быть опущена. Т.е. конструкция if(x == 5) System.out.println("Five") вполне допустима.
Операторы if-else могут каскадироваться.
String test = "smb";
if( test.equals("value1") {
...
} else if (test.equals("value2") {
...
} else if (test.equals("value3") {
...
} else {
...
}
Следует помнить, что оператор else относится к ближайшему к нему оператору if. В данном случае последнее условие else будет выполняться, только если не выполнено предыдущее. Заключительная конструкция else относится к самому последнему условию if и будет выполнена только в том случае, если ни одно из вышеперечисленных условий не будет истинным. Если хотя бы одно из условий выполнено, то все последующие выполняться не будут.
Например:
Предложение "Равно 5" в данном случае напечатано не будет.
Оператор switch
Оператор switch удобно использовать в случае необходимости множественного выбора. Выбор осуществляется на основе целочисленного значения.
Структура оператора:
Причем, фраза default не является обязательной.
В качестве параметра switch может использоваться переменная типа byte, short, int, char или выражение. Выражение должно в конечном итоге возвращать параметр одного из указанных ранее типов. В операторе switch не могут применяться значения примитивного типа long и ссылочных типов Long, String, Integer, Byte и т.д.
При выполнении оператора switch производится последовательное сравнение значения x с константами, указанными после case, и в случае совпадения выполняется выражение следующее за этим условием. Если выражение выполнено нормально и нет преждевременного его завершения, то производится выполнение для последующих case. Если же выражение, следующее за case, завершилось ненормально, то будет прекращено выполнение всего оператора switch.