Шрифт:
• bordercolor – предназначен для изменения цвета линий рамки фрейма;
• frameborder – позволяет скрыть рамку фрейма;
• marginheight – позволяет изменить высоту верхнего и нижнего полей фрейма;
• marginwidth – позволяет изменить ширину левого и правого полей фрейма;
• name – предназначен для присвоения имени фрейму;
• noresize – предотвращает изменение размеров фрейма;
• scrolling – предназначен для управления отображением полос прокрутки фрейма;
• src – предназначен для определения имени и местонахождения файла данных, отображаемых фреймом.
<frameset> – с помощью данного тега создается набор фреймов. Он может использоваться с перечисленными ниже атрибутами.
• border – позволяет регулировать толщину линий рамок фреймов;
• bordercolor – позволяет изменять цвет линий рамок фреймов;
• cols – предназначен для формирования столбцов рамок фреймов;
• frameborder – предназначен для скрытия рамок фреймов;
• framespacing – устанавливает заданную толщину линий рамок фреймов;
• rows – предназначен для создания строк фреймов.
<h1>, <h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h6> – с помощью данных тегов создаются заголовки разных уровней (соответственно от первого до шестого). Например, на созданной нами веб-странице (см. рис. 2.13) заголовок Информация о странице создан с помощью тега <h1>, то есть это заголовок первого уровня. Отметим, что все теги, предназначенные для создания заголовков, являются парными. Поэтому если вы, например, формируете заголовок первого уровня, то он должен находиться между тегами <h1> </h1> (см. рис. 2.14). Теги заголовков могут использоваться с атрибутом align, который позволяет определить признак выравнивания заголовка.
<head> – этот парный тег определяет раздел заголовка на веб-странице. Кроме этого, он предназначен для хранения прочих элементов, задача которых – помочь Интернет-обозревателю в работе с данными. Также между тегами <head> </head> могут располагаться метатеги, применяемые для хранения сведений, которые предназначены для Интернет-обозревателей и поисковых систем. Строго говоря, заголовок станицы Тестовая страница (см. рис. 2.13 и 2.14), который мы поместили между тегами <title> </title>, следовало бы еще поместить и между тегами <head> </head>. При этом программный код заголовка должен был выглядеть так:
<head>
<title>Тестовая страница</title>
</head>
Это больше соответствует правилам HTML-языка, и мы не делали этого только для того, чтобы при создании простейшей веб-страницы обойтись минимальным количеством тегов.
<hr> – этот тег предназначен для создания горизонтальной линейки. Он может использоваться с перечисленными ниже атрибутами.
• align – определяет признак выравнивания линейки;
• noshade – позволяет придать горизонтальной линейке объемный эффект;
• size – позволяет указать толщину линейки;
• width – позволяет указать ширину линейки.
<html> – как мы уже отмечали ранее, этот тег предназначен для идентификации веб-страницы. Программный код любой веб-страницы должен начинаться тегом <html>, и завершаться тегом </html>.
<i> – с помощью данного тега (он также является парным) можно придать тексту курсивное начертание. Как пользоваться этим тегом, мы продемонстрировали ранее на конкретном примере (см. рис. 2.7 и 2.10).
<iframe> – этот тег позволяет создать плавающий фрейм.
<img> – с помощью этого тега осуществляется вставка в документ рисунков, фотографий, изображений и прочих графических объектов. Данный тег может использоваться с атрибутами, которые перечислены ниже.
• align – с помощью данного атрибута можно задать признаки выравнивания текста относительно изображения (например, чтобы текст обтекал изображение, и т.п.);
• alt – предназначен для отображения альтернативного текста при отсутствии графического объекта;
• border – позволяет поместить графический объект в рамку;
• dynsrc – позволяет создать внедренный видео-объект;
• height, width – эти атрибуты позволяют задать соответственно высоту и ширину графического объекта;
• hspace, vspace – эти атрибуты позволяют обрамлять графический объект полосами чистого пространства;
• ismap – предназначен для создания карты ссылок;
• lowsrc – определяет имя и местонахождение файла изображения с низким разрешением;
• name – присваивает имя графическому объекту;