Вход/Регистрация
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
вернуться

Гладкий Алексей Анатольевич

Шрифт:

В поле Файл необходимо указать файл графического объекта, вставляемого в документ. Чтобы заполнить данное поле, нужно нажать расположенную справа от него кнопку Выбор картинки на диске (название кнопки отображается в виде всплывающей подсказки при подведении к ней указателя мыши). В результате на экране откроется окно Выбор пути, в котором нужно указать путь к требуемому файлу, выделить этот файл щелчком мыши и нажать кнопку Открыть или клавишу Enter. Если файл вставляемого графического объекта находится в том же каталоге, что и файл текущей веб-страницы, то в поле Файл отобразится только его имя.

Сразу после заполнения поля Файл в нижней части окна отобразится соответствующее изображение. После этого можно указать размеры этого изображения по высоте и ширине. Для этого нужно установить соответствующие флажки, затем с клавиатуры либо с помощью кнопок счетчика ввести требуемый размер, а из расположенного рядом раскрывающегося списка выбрать единицу измерения размера. (пиксель, миллиметр, сантиметр и др.). По умолчанию в качестве единицы измерения предлагается использовать пиксель.

ПРИМЕЧАНИЕ

В нижней части окна демонстрируется образец того, как будет выглядеть изображение при текущих настройках. Это позволяет сразу определить оптимальные его размеры, чтобы не возвращаться к этому вопросу впоследствии.

В поле alt с клавиатуры можно ввести альтернативный текст, который будет отображаться на экране в том случае, если графический объект по каким-то причинам не может быть показан (например, когда Интернет-обозреватель не поддерживает работу с подобными объектами либо когда отображение графических объектов в нем отключено, и т.п.). Например, здесь можно ввести следующее значение: Извините, рисунок временно отсутствует (см. рис. 5.42).

Возможности программы позволяют вставить графический объект таким образом, что при подведении к нему указателя мыши будет отображаться соответствующая всплывающая подсказка. Текст этой подсказки вводится с клавиатуры в поле title (см. рис. 5.42).

Завершается процесс вставки графического объекта нажатием в данном окне кнопки ОК. В листинге 4.17 показан программный код веб-страницы, с которой мы работали ранее, после вставки в него изображения в соответствии с настройками, представленными на рис. 5.42.

Листинг 4.17. Вставка графического объекта в веб-документ

<html>

<head>

<title>Работа в программе NeonHtml</title>

</head>

<body>

<h1>Здесь мы научимся создавать сайты.</h1>

Для этого будем использовать программу NeonHtml.<br>

<img src="образец.jpg" style="width:300px;height:200px;" alt="Извините, рисунок временно отсутствует">

Полученные знания применим на практике.

</body>

</html>

После сохранения выполненных изменений и открытия веб-страницы в окне Интернет-обозревателя она должна выглядеть так, как показано на рис. 5.43.

< image l:href="#"/>

Рис. 5.43. Вставка графического объекта

Как видно на рисунке, изображение помещено между фразами – именно там, где в исходном коде веб-страницы находится соответствующий фрагмент кода.

Вставка в веб-документ флеш-ролика

Многие современные Интернет-ресурсы используют на своих страницах флеш-объекты. Одни пользуются флеш-объектами в рекламных целях, другие – для привлечения посетителей, и т. д. В любом случае, если вы занимаетесь разработкой – очень желательно уметь вставлять на веб-страницу флеш-объекты.

С помощью программы NeonHtml вы можете максимально упростить и автоматизировать данный процесс. Несложный механизм позволяет буквально несколькими щелчками мыши вставить в страницу флеш-объект: пользователю нужно лишь указать соответствующие параметры, и программа автоматически сгенерирует код.

Вставка флеш-объектов в программе NeonHtml осуществляется на вкладке Мультимедиа с помощью кнопки Флеш-ролик, которая является крайней справа (см. рис. 5.41). При нажатии данной кнопки на экране открывается окно, изображенное на рис. 5.44.

Рис. 5.44. Настройка вставки флеш-ролика

В данном окне осуществляется настройка параметров вставки флеш-объекта. В первую очередь в поле Путь к ролику нужно указать путь к файлу вставляемого флеш-объекта. Для этого нужно нажать расположенную справа от данного поля кнопку Выбрать ролик на диске, и в открывшемся окне по обычным правилам Windows указать требуемый путь. Отметим, что если формат выбранного файла не соответствует флеш-формату, то поле Путь к ролику останется незаполненным.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: