Шилдт Герберт
Шрифт:
Получение типов данных из сборок
В предыдущем примере все сведения о классе MyClass были получены с помощью рефлексии, за исключением одного элемента: типа самого класса MyClass. Несмотря на то что сведения о классе получались в предыдущем примере динамически, этот пример опирался на тот факт, что имя типа MyClass было известно заранее и использовалось в операторе typeof для получения объекта класса Туре, по отношению к которому осуществлялось косвенное или непосредственное обращение к методам рефлексии. В некоторых случаях такой подход может оказаться вполне пригодным, но истинные преимущества рефлексии проявляются лишь тогда, когда доступные в программе типы данных определяются динамически в результате анализа содержимого других сборок.
Как следует из главы 16, сборка несет в себе сведения о типах классов, структур и прочих элементов данных, которые в ней содержатся. Прикладной интерфейс Reflection API позволяет загрузить сборку, извлечь сведения о ней и получить экземпляры объектов любых открыто доступных в ней типов. Используя этот механизм, программа может выявлять свою среду и использовать те функциональные возможности, которые могут оказаться доступными без явного их определения во время компиляции. Это очень эффективный и привлекательный принцип. Представьте себе, например, программу, которая выполняет роль "браузера типов", отображая типы данных, доступные в системе, или же инструментальное средство разработки, позволяющее визуально составлять программы из различных типов данных, поддерживаемых в системе. А поскольку все сведения о типах могут быть извлечены и проверены, то ограничений на применение рефлексии практически не существует.
Для получения сведений о сборке сначала необходимо создать объект класса Assembly. В классе Assembly открытый конструктор не определяется. Вместо этого объект класса Assembly получается в результате вызова одного из его методов. Так, для загрузки сборки по заданному ее имени служит метод LoadFrom . Ниже приведена его соответствующая форма:
static Assembly LoadFrom(string файл_сборки)
где файл_ сборки– обозначает конкретное имя файла сборки.
Как только будет получен объект класса Assembly, появится возможность обнаружить определенные в нем типы данных, вызвав для него метод Get Types в приведенной ниже общей форме.
Туре [ ] GetTypesO
Этот метод возвращает массив типов, содержащихся в сборке.
Для того чтобы продемонстрировать порядок обнаружения типов в сборке, потребуются два исходных файла. Первый файл будет содержать ряд классов, обнаруживаемых в коде из второго файла. Создадим сначала файл MyClasses . cs, содержащий следующий код.
// Файл, содержащий три класса и носящий имя MyClasses.cs.
using System;
class MyClass { int x; int y;
public MyClass(int i) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int). "); x = у = i ;
Show ;
}
public MyClass(int i, int j) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). ") ; x = i;
у = j;
Show;
}
public int Sum { return x+y;
}
public bool IsBetween(int i) {
if ( (x < i) && (i < y)) return true;
else return false; \
}
public void Set(int a, int b) {
Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a;
У = b;
Show;
}
// Перегрузить.метод Set.
public void Set(double a, double b) {
Console.Write("В методе Set(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b;
Show ;
}
public void Show {
Console.WriteLine ("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у);
}
}
class AnotherClass { string msg;
public AnotherClass(string str) { msg = str;
}
public void Show {
Console.WriteLine(msg);
class Demo {
static void Main {
Console.WriteLine("Это заполнитель.");
}
}
Этот файл содержит класс MyClass, неоднократно использовавшийся в предыдущих примерах. Кроме того, в файл добавлены второй класс AnotherClass и третий класс Demo. Следовательно, сборка, полученная из исходного кода, находящегося в этом исходном файле, будет содержать три класса. Затем этот файл компилируется, и из него формируется исполняемый файл MyClasses . ехе. Именно эта сборка и будет опрашиваться программно.