Шрифт:
Религия Мидгарда
Согласно основному постулату Храма, боги каждого народа являются наместниками Всеотца. Таким образом, признается существование всех языческих богов, однако каждый из них считается не более чем слугой Бога-Солнца. Систематизацией и соотнесением религиозных преданий друг с другом (проведение параллелей, выявление инвариантов, дифференциация божественных функций и т. д.) занимается орден Святого Знания.
Сванды
Асы – боги, живущие на небе, ими правит Один.
Асгард – небесный город, обитель богов-асов.
Аустри, Вестри, Нордри, Судри – четыре карлика-цверга, поддерживающие небо по четырем углам земли.
Бальдр – бог весны и света, самый светлый среди асов, с его приходом на земле пробуждается жизнь и мир становится прекраснее.
Браги – бог поэзии и красноречия, скальд. Когда Один похитил у великанов мед поэзии, то перелил его в золотые сосуды и отдал на хранение Браги, который с тех пор одаривает поэтическим талантом только избранных.
Ваны – боги земли и моря, обитают не в Асгарде, а в Ванахейме. В начале времен ваны и асы враждовали, первая война в мире была войной асов и ванов. Сейчас между богами заключено перемирие. Некоторые ваны – Фрейр, Фрейя и Ньёрд – поселились в Асгарде, а асы Хёнир и Мимир живут в Ванахейме.
Валгалла – небесный чертог в Асгарде, рай для доблестных воинов и павших в бою.
Валькирии – крылатые дочери Одина, реющие над полем битвы и подбирающие воинов, отправляя их в Валгаллу.
Вар – богиня истины, выслушивает и записывает клятвы людей, мстит нарушителям клятв и обещаний.
Вёр – богиня всеведения. Она очень мудра, и ничто не может укрыться от ее всевидящего взора.
Видар – бог мщения и безмолвия, во время Рагнарёка ему предстоит убить волка Фенрира.
Гарм – огромный четырехглазый пес, охраняющий вход в Хельгард.
Гнипахеллир – пещера, в которой обитал Гарм.
Гулльвейг – злая колдунья, в начале времен посланная ванами к асам. Ее появление в Асгарде положило начало войне между асами и ванами. Асы пытались убить Гулльвейг несколько раз, но она живет и сейчас. Будучи из ванов, Гулльвейг пользуется их магией.
Гунгнир – копье Одина (также именуется как Копье), изготовленное гномом Двалин, чтобы показать богам мастерство подземного народа. Гунгнир обладает волшебным свойством поражать любую цель, пробивать самые толстые щиты и панцири и разбивать на куски самые закаленные мечи.
Гинунгагап – первичный хаос, мировая бездна. Сама по себе лишена жизни, но в ней возникло два мира – Нифльхейм и Муспельхейм (согласно догматам Храма Солнца, миры возникли по воле Всеотца).
Дагр – бог дня, сын Нотт, богини ночи. Его повозку с Соль, богиней солнца, везет Скинфакси.
Дикая Охота – группа призрачных всадников-охотников со сворой собак. Согласно свандской легенде, в определенные ночи Один со своей свитой носится по земле, собирая души людей. Если кто-либо встретится с ними и заговорит, то погибнет.
Ёрмунганд – Мировой Змей, опоясывающий Мидгард, средний сын Локи и великанши Ангрбоды.
Иггдрасиль – Мировое Древо, исполинский ясень, который представляет собой мир. Покоится на трех корнях, один из которых уходит в Асгард, другой – в Йотунхейм, а третий – в Нифльхейм.
Имир – первое живое существо, инеистый великан, из которого создан мир (согласно догматам Храма Солнца, Имир возник из взаимодействия Нифльхейма и Муспельхейма.
Йотуны – древние исполины, первые обитатели мира, противники богов и враги людей.
Йотунхейм – холодное каменистое царство, страна йотунов, где правит великан Трим.
Локи – бог огня, но в то же время покровительствует хитрости и обману. Известен как Отец Обмана. Не ас, происходит от йотунов, но живет в Асгарде, принятый богами за свой необыкновенный ум.
Муспельхейм – огненное царство, страна огненных великанов, вход в которую охраняет великан Сурт.