Вход/Регистрация
Восстановление данных. Практическое руководство
вернуться

Касперски Крис

Шрифт:

Несмотря на то, что на уровне ядра между Linux/BSD и Windows существует большое количество различий, но и кое-что общее между ними все-таки имеется. И Windows, и Linux, и BSD работают на процессорах семейства x86 в защищенном режиме, используют страничную организацию виртуальной памяти и, наконец, все они взаимодействуют с оборудованием в строго установленном порядке (через иерархию физических и виртуальных шин). Высокоуровневые драйверы, такие, например, как NTFS.SYS, вообще не работают с оборудованием напрямую и содержат минимум системно-зависимого кода. Почему же тогда драйвер от одной системы не работает в другой? А потому, что интерфейс между ОС и драйвером в каждом случае различен, а также потому, что драйвер использует библиотеку функций, экспортируемых системой, и эти функции у каждой системы свои.

Перенести драйвер Windows в Linux/BSD вполне реально! Для этого даже не потребуется его исходный код. Достаточно лишь написать тонкий и несложный "переходник" между драйвером и операционной системой, принимающий запросы и транслирующий их по всем правилами "этикета", а также перенести библиотеку функций, необходимых драйверу для работы. Конечно, для этого необходимо уметь программировать! Для простых пользователей такой рецепт совершенно не годится, но тут уж ничего не поделаешь. Тем не менее, перенести готовый драйвер намного проще, чем переписать его с нуля. Нам не потребуется проводить кропотливую работу по дизассемблированию оригинального кода, заменяющую собой поиск технической документации (которая либо совсем отсутствует, либо отдается только под подписку о неразглашении, зачастую запрещающую открытое распространение исходных текстов). Наконец, при выходе новых версий драйвера Windows процедура его переноса в Linux/BSD проста до тривиальности — достаточно скопировать новый файл поверх старого файла. Однако все это лишь сухая теория. Перейдем к деталям.

Модель ядра Windows NT и всех производных от нее операционных систем (включая Windows 2000, XP, 2003, Longhorn) достаточно проста (рис. 8.3). С "внешним" миром ядро связывает диспетчер системных сервисов, "подключенный" к NTDLL.DLL, которая находится уже за "скорлупой" ядра и исполняется в режиме пользователя. Диспетчер системных сервисов, реализованный в NTOSKRNL.EXE, опирается на вызываемые интерфейсы ядра, часть которых реализована в самом файле NTOSKRNL.EXE, а часть — во внешних драйверах, к числу которых, в частности, принадлежит диспетчер питания. Определенный класс драйверов, называемый драйверами устройств и файловой системы, находится в своеобразной "скорлупе" и взаимодействует с диспетчером системных вызовов через диспетчер ввода-вывода, реализованный опять-таки в NTOSKRNL.EXE!

Рис. 8.3. Архитектура систем из семейства Windows NT

Ядро, на котором, как на фундаменте, держатся все вышеупомянутые компоненты, представляет собой просто совокупность низкоуровневых функций, сосредоточенных в NTOSKRNL.EXE. Ниже находится только уровень аппаратных абстракций (Hardware Abstraction Level, HAL). Когда-то у Microsoft была идея разделить ядро на системно-зависимую и системно-независимую части, чтобы упростить перенос Windows на другие платформы. Однако уже во времена Windows NT 4 все перемешалось, и большая часть системно-зависимых функций попала в NTOSKRNL.EXE. На сегодняшний день ситуация такова, что HAL медленно, но неотвратимо умирает. В нем осталось небольшое количество действительно низкоуровневых функций, непосредственно взаимодействующих с оборудованием, например, с портами и с DMA. Но в ядре Linux/BSD есть свои функции для работы с DMA, так что тащить за собой HAL нам совершенно необязательно, тем более что драйверы взаимодействуют с DMA не напрямую, а через диспетчер Plug and Play, который находится в NTOSKRNL.EXE.

Что же касается портов ввода-вывода, то, например, дизассемблированный текст функции

READ_PORT_UCHAR
, читающий из данного порта беззнаковый байт, выглядит, как показано в листинге 8.1.

Листинг 8.1. Дизассемблированный листинг функции

READ_PORT_UCHAR
, выдернутой из HAL

.text:80015A2C

.text:80015А2С public READ_PORT_UCHAR

.text:80015A2C READ_PORT_UCHAR proc near

; CODE XREF: HalGetEnvironmentVariable+2C↑p

.text:80015A2C ; HalSetEnvironmentVariable+3D↑p

.text:80015A2C

.text:80015A2C arg_0 = dword ptr 4

.text:80015A2C

.text:80015A2C xor eax, eax

.text:80015A2E mov edx, [esp+arg_0]

.text:80015A32 in al, dx

.text:80015A33 retn 4

.text:80015A33 READ_PORT_UCHAR endp

Иначе говоря, если заставить NTOSKRNL.EXE работать в чужеродной среде Linux или BSD, мы получим возможность запускать любые драйверы Windows NT без какой-либо доработки их двоичного кода. Это не только упрощает задачу переноса, но и снимает проблему авторских прав. Любой обладатель лицензионной копии Windows (или другой программы) вправе вызывать готовый драйвер откуда угодно без каких бы то ни было разрешений и без выплаты дополнительного вознаграждения, но вот модифицировать двоичный код ему позволят едва ли.

Но мы ведь и не собираемся ничего модифицировать! Мы берем готовый NTOSKRNL.EXE. Работы предстоит не так уж и много. Достаточно просто спроецировать его по адресам, указанным в заголовке РЕ-файла (a NTOSKRNL.EXE это обычный РЕ-файл), и разобраться с таблицей экспорта, используемой драйверами. Короче говоря, мы должны реализовать свой собственный загрузчик РЕ и включить его в загружаемый модуль ядра или в само ядро. Чтобы не мучиться, можно взять готовый загрузчик Wine (Windows Emulator).

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: