Климов Александр Петрович
Шрифт:
Листинг 6.9
Graphics g = this.CreateGraphics;
Метод
FromImage
создает новый объект Graphics
из заданного объекта Image
. При помощи этого метода можно изменять существующее изображение или создавать новое изображение. Причем обработанное изображение можно потом сохранить в графическом файле. Использование метода иллюстрирует код, приведенный в листинге 6.10. Листинг 6.10
Bitmap bmp = new Bitmap(150, 90);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
Метод
OnPaint
класса Form
получает в качестве параметра объект PaintEventArgs
. Одним из членов данного объекта является объект Graphics
, связанный с формой. Переопределяя метод OnPaint
класса Form
, можно получить доступ к объекту Graphics
из параметра PaintEventArgs
, после чего можно работать с графикой в клиентской области формы. Вызов этого метода показан в листинге 6.11. Листинг 6.11
Protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
Graphics g = e.Graphics;
}
Получив любым из перечисленных способов доступ к объекту
Graphics
, программист может рисовать фигуры, линии, кривые, изображения и текст при помощи различных методов. Самые распространенные графические методы будут рассмотрены в этом разделе главы. Метод
DrawImage
рисует заданный объект Image
в указанной позиции экрана. Всего существует четыре перегруженные версии метода. Но в самой простой его версии достаточно указать координаты выводимой картинки, как показано в листинге 6.12. Листинг 6.12
g.DrawImage(myImage, 10, 10);
С помощью метода
DrawImage
можно выводить на экран не все изображение, а только его часть. В этом случае надо указать размеры прямоугольника, который определяет размеры выводимой области картинки, как показано в листинге 6.13. В примере используется перечисление GraphicsUnit.Pixel
, которое позволяет указывать единицы измерения. Листинг 6.13
Bitmap myBMP = new Bitmap(@"\windows\banner.gif");
Rectangle portion = new Rectangle(1, 1, 150, 25);
g.DrawImage(myBMP, 20, 220, portion, GraphicsUnit.Pixel);
Метод
FillRectangle
уже применялся при рассмотрении кистей. Метод DrawRectangle
использует перо вместо кисти, поэтому на экран выводится незакрашенный прямоугольник. Чтобы нарисовать достаточно сложную фигуру, можно задать массив точек и соединить их прямыми отрезками, после чего можно закрасить получившуюся фигуру. Для этого разработчик может использовать методы
DrawPolygon
и FillPolygon
. В листинге 6.14 приведен код, который позволяет нарисовать простой ромб по указанным точкам. Листинг 6.14
// Нарисуем ромб
// Зададим массив точек
Point[] arrPoint = {
new Point(150, 50),
new Point(200, 100),
new Point(150, 150),
new Point(100, 100),
new Point(150, 50),
};
g.DrawPolygon(bluePen, arrPoint);
Если все рассмотренные ранее методы объединить в одно приложение и затем запустить его, то на экране устройства будет отображено несколько графических образов, как показано на рис. 6.1.
Рис. 6.1. Основные приемы работы с графикой
Создание собственных методов DrawPie и FillPie
В данный момент .NET Compact Framework не поддерживает графические методы
DrawPiе
и FillPie
, которые позволяли бы рисовать круговые секторы. Но можно создать свою версию этих методов, используя математические вычисления, как показано в листинге 6.15. Листинг 6.15
///<summary>
///Рисуем закрашенный сектор
///Параметры функции
///g - Объект Graphics
///solidBrush - Кисть для закраски сегмента
///x,y - Координаты центра
///width - Ширина сегмента
///height - Высота сегмента
///startAngle - Значение начального угла
///endAngle - Значение конечного угла
///</summary>