Климов Александр Петрович
Шрифт:
Итак, нужно создать новый проект с именем
PlaySound_CS
. К проекту надо добавить новый класс с именем Sound
. Объявление функции PlaySound
, необходимой для проигрывания звуков, нужно поместить в класс Sound
, как показано в листинге 13.10. Листинг 13.10
private enum Flags {
SND_SYNC = 0x0000,
SND_ASYNC = 0x0001,
SND_NODEFAULT = 0x0002,
SND_MEMORY = 0x0004,
SND_LOOP = 0x0008,
SND_NOSTOP = 0x0010,
SND_NOWAIT = 0x00002000,
SND_ALIAS = 0x00010000,
SND_ALIAS_ID = 0x00110000,
SND_FILENAME = 0x00020000,
SND_RESOURCE = 0x00040004
}
[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]
private extern static int PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, int flags);
[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]
private extern static int PlaySoundBytes(byte[] szSound, IntPtr hMod,
int flags);
Данная функция использует для параметра
flags
несколько предопределенных констант. Более подробную информацию о назначении флагов этой функции можно найти в документации. После этого создаются два конструктора с разными параметрами, которые будут использоваться для разных методов воспроизведения звука, и метод
Play
. Теперь нужно перейти к основной форме и разместить на ней две кнопки. Первая кнопка, butResource
, будет проигрывать звуковой фрагмент, который хранится в ресурсах приложения. Кнопка butFilе
запустит метод, который проигрывает аудиофайл. Для того чтобы пример работал, понадобятся два звуковых файлов. В состав Windows XP входит несколько звуковых файлов. Для данного примера использовался файл
chimes.wav
. Его нужно добавить в проект. Чтобы включить файл chimes.wav
в проект как ресурс, надо в свойствах файла выбрать пункт Build Action
и установить значение Embedded Resource
. В качестве внешнего аудиофайла будет использоваться файл
alarm3.wav
, входящий в состав Windows Mobile. Этот файл находится в папке Windows
. При желании можно использовать свой файл, но при этом надо в коде указать путь к нему. Теперь достаточно прописать код для обработки события Click
созданных кнопок, как показано в листинге 13.11, — и приложение готово. Листинг 13.11
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace PlaySound_CS {
public class Sound {
private byte[] m_soundBytes;
private string m_fileName;
private enum Flags {
SND_SYNC = 0x0000,
SND_ASYNC = 0x0001,
SND_NODEFAULT = 0x0002,
SND_MEMORY = 0x0004,
SND_LOOP = 0x0008,
SND_NOSTOP = 0x0010,
SND_NOWAIT = 0x00002000,
SND_ALIAS = 0x00010000,
SND_ALIAS_ID = 0x00110000,
SND_FILENAME = 0x00020000,
SND_RESOURCE = 0x00040004
}
[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]
private extern static int PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, int flags);
[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]
private extern static int PlaySoundBytes(byte[] szSound, IntPtr hMod,
int flags);
/// <summary>
/// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из
/// указанного файла
/// </summary>
public Sound(string fileName) {
m_fileName = fileName;
}
/// <summary>
/// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из
/// ресурсов
/// </summary>