Шрифт:
<Клип>.beginFill([<Цвет заливки>, [<Прозрачность заливки>]]);
Цвет заливки задается в том же формате 0xRRGGBB, а прозрачность — значением от 0 до 100. Если эти параметры не заданы, будут использованы текущие значения цвета и прозрачности заливки — те, что были указаны при предыдущем вызове метода beginFill. Поэтому при самом первом вызове этого метода нужно указать оба его параметра.
Метод endFill не принимает ни одного параметра:
<Клип>.endFill;
Теперь еще раз перепишем сценарий, чтобы он рисовал треугольник с заливкой:
with (_root.paintBox) {
lineStyle(2, 0x000000);
beginFill(0x222233, 100);
moveTo(100, 200);
lineTo(300, 200);
lineTo (200, 100);
lineTo(100, 200);
endFill ;
}
С помощью метода beginFill создается обычная, сплошная заливка. Если же нужно создать градиентную заливку, то придется воспользоваться методом beginGradientFill в паре с методом endFill. Полное описание этого метода приведено в интерактивной справке Flash.
Чтобы удалить все, что было нарисовано программно, нужно вызвать метод clear:
_root.paintBox.clear;
При этом будет также сброшен заданный с помощью метода linestyie стиль линий. Графика же, нарисованная вручную, удалена не будет.
А теперь давайте попрактикуемся и напишем сценарий, рисующий график функции f(x) = х2. Это, скорее, курьез, чем реально необходимый пример, но он поможет нам глубже изучить методы рисования объекта movieClip.
Сначала создадим новый документ Flash. И привяжем к единственному кадру анимации следующий сценарий:
var dx = 200;
// Величина отступа от левого края рабочего листа
var х = 0;
var у = 0;
// Временные переменные
// Каждая точка графика будет представлять собой небольшой квадрат с
// черной заливкой
lineStyle(1, 0x000000);
// Стиль линий контура этого квадрата
for(х = -20; х < 21; х++) {
// Используем цикл со счетчиком, чтобы вычислить значения функции
// для аргументов в пределах от -20 до 20
у = х * х;
// Вычисляем значение функции
beginFill(0x000000);
// Начинаем рисование заливки квадрата
// Рисуем квадрат
endFill ;
// Заканчиваем рисование заливки
}
Теперь запустим на воспроизведение готовый фильм в отдельном окне. Работает!
Правда, график наш рисуется вверх ногами. Чтобы исправить этот огрех, перепишем наш сценарий. Теперь он будет выглядеть вот так (добавленный и измененный код выделен полужирным шрифтом):
var dx = 200;
dy = 400;
// Величина отступа от верхнего края рабочего листа
var х = 0;
var у = 0;
lineStyle(1, 0x000000);
for(х = -20; х < 21; х++) {
у = х * х;
beginFill(0x000000);
moveTo(dx + х — 1, dy — у + 1);
lineTo(dx + x + 1, dy — у + 1);
lineTo(dx + x + 1, dy — у — 1);
lineTo(dx + х — 1, dy — у — 1);
lineTo(dx + x — 1, dy — у + 1);
endFill ;
}
После этих изменений наш график будет нарисован нормально.
А теперь выясним, что можно сделать с масками, используя методы объекта movieClip.
Чтобы маскировать вложенный клип другим клипом (который будет превращен в маскирующий), используется метод setMask:
<Маскируемый клип>.setMask(<Клип-маска>);
Самое интересное заключается в том, что оба клипа совсем не обязательно должны находиться в разных слоях (о слоях см. главу 5, о маскирующих слоях — главу 14). Кроме того, и маскирующий, и маскируемый клипы могут содержать сложную анимацию и даже двигаться. Ух, каких чудес можно натворить!
Давайте создадим новый документ Flash, поместим на рабочий лист клип, содержащий любое растровое изображение, а на него наложим клип с какой-либо простой геометрической фигурой. Назовем нижний клип masked, а верхний — mask. После этого привяжем к единственному кадру анимации такой вот сценарий:
masked.setMask(mask);
mask.startDrag(true);
Первое выражение этого сценария маскирует клип-растровое изображение masked клипом mask. Второе выражение заставляет клип mask (т. е. маску) перемещаться вслед за курсором мыши.
Теперь запустим на воспроизведение созданный фильм в отдельном окне и начнем перемещать курсор мыши с места на место. Забавно получилось, не правда ли?
Кстати, маски, созданные путем вызова метода setMask, имеют приоритет над масками, созданными вручную. Иными словами, если мы создадим маскирующий слой с клипом-маской mask и замаскируем им другой клип masked, то выражение: