Вход/Регистрация
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
вернуться

Бакнелл Джулиан М.

Шрифт:

Прежде чем изучить реализацию этого важного внутреннего метода, рассмотрим возможную реализацию алгоритма построения дерева. Вспомним, что мы начинаем с создания "пула" узлов, по одному для каждого символа. Мы выбираем два наименьших узла (т.е. два узла с наименьшими значениями счетчиков) и присоединяем их к новому родительскому узлу (устанавливая значение его счетчика равным сумме значений счетчиков его дочерних узлов), а затем помещаем родительский узел обратно в пул. Мы продолжаем этот процесс до тех пор, пока в пуле не останется только один узел. Если вспомнить описанное в главе 9, станет очевидным, какую структуру можно использовать для реализации этого аморфного "пула": очередь по приоритету. Строго говоря, мы должны использовать сортирующее дерево с выбором наименьшего элемента (обычно очередь по приоритету реализуется так, чтобы возвращать наибольший элемент).

Листинг 11.10. Построение дерева Хаффмана

function CompareHuffmanNodes(aData1, aData2 : pointer): integer; far;

var

Node1 : PHuffmanNode absolute aData1;

Node2 : PHuffmanNode absolute aData2;

begin

{ПРИМЕЧАНИЕ: эта подпрограмма сравнения предназначена для реализации очереди по приоритету Хаффмана, которая является *сортирующим деревом с выбором наименьшего элемента*. Поэтому она должна возвращать элементы в порядке, противоположном ожидаемому}

if (Node1^.hnCount) > (Node2^.hnCount) then

Result := -1

else

if (Node1^.hnCount) = (Node2^.hnCount)

then Result := 0

else Result := 1;

end;

procedure THuffmanTree.htBuild;

var

i : integer;

PQ : TtdPriorityQueue;

Node1 : PHuffmanNode;

Node2 : PHuffmanNode;

RootNode : PHuffmanNode;

begin

{создать очередь по приоритету}

PQ := TtdPriorityQueue.Create(CompareHuffmanNodes, nil);

try

PQ.Name := 'Huffman tree minheap';

{добавить в очередь все ненулевые узлы}

for i := 0 to 255 do

if (FTree[i].hnCount <> 0) then

PQ.Enqueue(@FTree[i]);

{ОСОБЫЙ СЛУЧАЙ: существует только один ненулевой узел, т.е. входной поток состоит только из одного символа, повторяющегося один или более раз. В этом случае значение корневого узла устанавливается равным значению индекса узла единственного символа}

if (PQ.Count = 1) then begin

RootNode := PQ.Dequeue;

FRoot := RootNode^.hnIndex;

end

{в противном случае имеет место обычный случай наличия множества различных символов}

else begin

{до тех пор, пока в очереди присутствует более одного элемента, необходимо выполнять удаление двух наименьших элементов, присоединять их к новому родительскому узлу и добавлять его в очередь}

FRoot := 255;

while (PQ.Count > 1) do

begin

Node1 := PQ.Dequeue;

Node2 := PQ.Dequeue;

inc(FRoot);

RootNode := @FTree[FRoot];

with RootNode^ do

begin

hnLeftInx := Node1^.hnIndex;

hnRightInx Node2^.hnIndex;

hnCount := Node1^.hnCount + Node2^.hnCount;

end;

PQ.Enqueue(RootNode);

end;

end;

finally

PQ.Free;

end;

end;

Мы начинаем с создания экземпляра класса TtdPriorityQueue. Мы передаем ему подпрограмму CompareHuffmanNodes. Вспомним, что в созданной в главе 9 очереди по приоритету подпрограмма сравнения использовалась для возврата элементов в порядке убывания. Для создания сортирующего дерева с выбором наименьшего элемента, необходимой для создания дерева Хаффмана, мы изменяем цель подпрограммы сравнения, чтобы она возвращала положительное значение, если первый элемент меньше второго, и отрицательное, если он больше.

Как только очередь по приоритету создана, мы помещаем в нее все узлы с ненулевыми значениями счетчиков. В случае существования только одного такого узла, значение поля корневого узла дерева Хаффмана устанавливается равным индексу этого единственного узла. В противном случае мы применяем алгоритм Хаффмана, причем обращение к первому родительскому узлу осуществляется по индексу, равному 256. Удаляя из очереди два узла и помещая в нее новый родительский узел, мы поддерживаем значение переменной FRoot, чтобы она указывала на последний родительский узел. В результате по окончании процесса нам известен индекс элемента, представляющего корневой узел дерева.

И, наконец, мы освобождаем объект очереди по приоритету. Теперь дерево Хаффмана полностью построено.

Следующий метод, вызываемый в высокоуровневой подпрограмме сжатия - метод, который выполняет запись дерева Хаффмана в выходной поток битов. По существу, нам необходимо применить какой-либо алгоритм, выполняющий запись достаточного объема информации, чтобы можно было восстановить дерево. Одна из возможностей предусматривает запись символов и их значений счетчика появлений. При наличии этой информации программа восстановления может без труда восстановить дерево Хаффмана, просто вызывая метод htBuild. Это кажется здравой идеей, если не учитывать объем, занимаемый таблицей символов и количеств их появлений в сжатом выходном потоке. В этом случае каждый символ занимал бы в выходном потоке полный байт, а его значение счетчика занимало бы определенное фиксированное количество байтов (например, два байта на символ, чтобы можно было подсчитывать вплоть до 65535 появлений). При наличии во входном потоке 100 отдельных символов вся таблица занимала бы 300 байт. Если бы во входном потоке присутствовали все возможные символы, таблица занимала бы 768 байт.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 172
  • 173
  • 174
  • 175
  • 176
  • 177
  • 178
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: