Бакнелл Джулиан М.
Шрифт:
function IndexOf(aItem : pointer): longint;
procedure Insert(aIndex : longint; aItem : pointer);
procedure InsertAtCursor(aItem : pointer);
function IsAfterLast : boolean;
function IsBeforeFirst : boolean;
function IsEmpty : boolean;
function Last : pointer;
procedure MoveBeforeFirst;
procedure MoveNext;
procedure Remove(aItem : pointer);
procedure Sort(aCompare : TtdCompareFunc);
property Count : longint read FCount;
property Items[aIndex : longint] : pointer read sllGetItem write sllSetItem; default;
property Name : TtdNameString read FName write FName;
end;
Несмотря на то что названия методов соответствуют стандарту TList, появилось несколько новых методов. Метод MoveBeforeFirst помещает курсор перед всеми элементами связного списка. IsBeforeFirst и IsAfterLast возвращают True, если курсор находится, соответственно, перед всеми элементами или после всех элементов списка. Метод MoveNext перемещает курсор на следующий элемент списка. Свойство Items аналогично соответствующему свойству списка TList: элементы нумеруются от 0 до Count-1.
Конструктор Create проверяет, создан ли экземпляр диспетчера узлов, а затем распределяет память для узла, который будет фиктивным начальным узлом. Затем курсор помещается перед всеми узлами (поскольку в списке еще нет узлов, это совсем несложно). Деструктор Destroy очищает связный список и освобождает фиктивный начальный узел, выделенный конструктором Create.
Листинг 3.8. Конструктор и деструктор класса TtdSingleLinkList
constructor TtdSingleLinkList.Create(aDispose : TtdDisposeProc);
begin
inherited Create;
{сохранить процедуру удаления}
FDispose :=aDispose;
{получить диспетчер узлов}
s 11 GetNodeManager;
{распределить память под начальный узел}
FHead := PslNode (SLNodeManager.AllocNode);
FHead^.slnNext := nil;
FHead^.slnData := nil;
{установить курсор}
MoveBeforeFirst;
end;
destructor TtdSingleLinkList.Destroy;
begin
{удалить все узлы, включая начальный фиктивный узел}
Clear;
SLNodeManager.FreeNode(FHead);
inherited Destroy;
end;
Особый интерес здесь представляет тот факт, что связный список организован таким образом, что для всех экземпляров класса TtdSingleLinkList создается только один диспетчер узлов. Все экземпляры пользуются одним и тем же диспетчером. Можно было бы запрограммировать, чтобы каждый класс создавал свой диспетчер, но это бы означало использование большого дополнительного объема для экземпляра класса. Таким образом, учитывая то, что в приложении, в котором имеется один связный список, как правило, есть несколько списков, было решено ввести переменную класса. Но во всех этих рассуждениях присутствует один недостаток: Delphi не поддерживает переменные класса. Поэтому в коде мы имитируем такую переменную, объявив ее как глобальную в разделе implementation модуля. Если вы просмотрите содержимое файла TDLnkLst.pas, то найдете следующее объявление:
var
SLNodeManager : TtdNodeManager;
Все методы класса односвязного списка можно разбить на две категории: методы, действующие по последовательной схеме (MoveBeforeFirst, InsertAtCursor и т.д.), и методы, которые работают со списком как с массивом (свойство Items, методы Delete, IndexOf и т.д.). Рассмотрим сначала методы первой группы, поскольку мы уже говорили о принципе их работы в начале главы при описании связных списков. Для упрощения реализации мы не только храним курсор (т.е. указатель на текущий узел) в объекте, но и родительский объект курсора (т.е. указатель на родительский объект текущего курсора). Такая схема позволяет упростить методы вставки и удаления элементов.
Листинг 3.9. Стандартные операции со связным списком для класса TtdSingleLinkList
procedure TtdSingleLinkList.Clear;
var
Temp : PslNode;
begin
{удалить все узлы, за исключением начального; при возможности освободить все данные}
Temp := FHead^.slnNext;
while (Temp <> nil) do
begin
FHead^.slnNext := Temp^.slnNext;
if Assigned(FDispose) then
FDispose(Temp^.slnData);
SLNodeManager.FreeNode(Temp);
Temp := FHead^.slnNext;
end;
FCount := 0;
MoveBeforeFirst;
end;
procedure TtdSingleLinkList.DeleteAtCursor;
begin
if (FCursor = nil) or (FCursor = FHead) then
sllError(tdeListCannotDelete, 'Delete');
{удалить все элементы}
if Assigned(FDispose) then
FDispose(FCursor^.slnData);
{удалить ссылки на узел и удалить сам узел}
FParent^.slnNext := FCursor^.slnNext;
SLNodeManager.FreeNode(FCursor);