Аллен Питер В.
Шрифт:
Сейчас Linux, если не идеально, то, во всяком случае, подходит для работы со звуком. Когда Линусу Торвальдсу прислали первые патчи, оптимизирующие Linux для работы с аудиоинформацией (так называемые low latency-патчи), он не одобрил эту идею. В результате — отставание от Windows по работе со звуком как минимум на три года. В 1995 году насчитывалось 30-35 (сейчас насчитывается около 800) приложений для Linux, способных работать со звуком. Работать-то они работали, но довольно криво. Сейчас объясню, почему.
Для работы со звуком в реальном времени нужно минимизировать задержки (англ. latency — время ожидания). Latency в 100 мс вы уж точно услышите невооруженным ухом, задержку в 10 мс можно услышать в виде небольшого шума на фоне — тумана. Идеальное время задержки — 3 мс для аудио (WAV) и 1 мс для MIDI. Кстати, проблема latency — это проблема не только Linux, а всех операционных систем, не являющихся системами реального времени (RTOS — Real Time Operation System) — Windows, MacOS. До появления системы ALSA время задержки при работе с аудиоинформацией в Linux (использовалась система OSS/Free) составляло около 150 мс. Система ALSA снизила время задержки до 6 мс — результат лучше, чем у Windows 2000.
В настоящее время задержки (последняя версия ALSA) составляет 4.3 мс. Это довольно неплохо, что позволило Linux вырваться на второе место по обработке аудиоинформации среди не-RT операционных систем. На первом месте — MacOS X (CoreAudio API), на третьем — Windows 2000 (ASIO) и Mac OS 9.
В пользу ОС Linux говорит также ее надежность и стабильность при работе с любыми данными. Даже если взять непрофессиональную работу с мультимедиа-данными — прослушивание MP3: в Linux у меня еще ни разу не заикался Xmms, что бы я ни делал. В Windows же при открытии больших документов в том же Word наблюдаются искажения при проигрывании музыки с помощью WinAmp.
5.2. Прослушивание музыки
Это самая простая утилита, позволяющая слушать музыку в консольном режиме. Скачать ее можно с домашней страницы разработчика
В графическом режиме запускайте ее через виртуальный терминал:
Программа позволяет прослушивать музыку, записанную в форматах MPEG 1.0/2.0 (уровни 1, 2 или 3). С помощью mpg123 вы можете как проигрывать отдельные песни, так и создавать списки песен:
В файле
Еще одна полезная консольная программа — cplay (
Наверное, самым знаменитым проигрывателем MPEG-файлов является Xmms — полный аналог популярной программы WinAmp (
Пользователям таких дистрибутивов можно посоветовать скачать раннюю (1.2.7) версию пакета xmms с
Для проигрывания MIDI-файлов в состав Linux (не во всех дистрибутивах) входят сразу две программы: KMid и AWE32 (полное название TkAWEMidi). Первая программа входит в состав KDE (пакет
Также две программы предназначены для регулирования громкости — Aumix и KMix. Обе программы позволяют установить уровень громкости для всех аудиоустройств, установленных в системе.
В состав KDE входит аудиосервер aRts (демон artsd; в среде GNOME ту же роль играет eSound, esd). Как написано в документации по KDE, «звуковой сервер позволяет вам слышать системные звуки и при этом одновременно проигрывать mp3-файл или играть в игру с фоновой музыкой. С ее помощью системные звуки обогащаются различными эффектами, а программисты имеют возможность легко включать в программы поддержку звука».