Шрифт:
Таким образом, мы теперь имеем в окне Project (Проект) три файла с различными типами медиа: видеофайл movie.avi, звуковой файл sound.wav и рисунок image.bmp (см. рис. 3.12).
Примечание
Если медиа-файлы, которые вы собираетесь импортировать в проект, использовались в последнее время в этом или других проектах, то осуществить их импорт можно проще и быстрее. Для этого в верхнем меню File (Файл) наведите указатель мыши на пункт Import Recent Footage (Импорт недавнего клипа) и в появившемся подменю выберите нужный вам медиа-файл (рис. 3.10).
3.2. Сохранение проекта
Окно Project (Проект) является библиотекой медиа-файлов, из которых вы собираете свой фильм. Бросая на него взгляд, можно сразу сказать, какие файлы задействованы в проекте, и каковы их основные атрибуты. Название текущего проекта отображается в заголовке его окна, причем, пока вы не сохранили вновь созданный проект, он условно называется именем Untitled Project.aep (см. рис. 3.1, 3.7).
Для того чтобы работа по редактированию проекта не пропала, его следует сохранить на диске вашего компьютера. Для этого:
1. Выберите в верхнем меню File>Save (Файл>Сохранить).
2. В открывшемся диалоге Save Project As (Сохранить проект как) введите желаемое имя проекта (рис. 3.11), например, start.aep.
3. Нажмите кнопку ОК .
В результате проект будет сохранен в файле, и имя этого файла появится в заголовке окна Project (Проект) (см. рис. 3.11). Более подробную информацию о способах работы с файлами проектов After Effects вы получите на уроке 7.
Впоследствии применение команды File>Save (Файл>Сохранить) будет приводить к сохранению проекта в том же самом файле (без вывода диалогового окна).
Совет
По мере редактирования фильмов в After Effects чаще сохраняйте файл с проектом, чтобы при каком-либо сбое в работе программы ваш труд не пропал даром.
3.3. Клипы в окне Project
Рассмотрим основные детали строения окна Project (Проект), используя в качестве примера импортированные нами только что файлы movie.avi, sound.wav и image.bmp (см. рис. 3.12). Условимся также называть (чтобы не нарушать параллель с программой Adobe Premiere) медиа-файлы, уже импортированные в проект After Effects, клипами (clip), хотя в оригинале разработчики After Effects называют их материалом (footage). Таким образом, у нас в проекте присутствуют: один видеоклип, один аудиоклип и один клип со статическим изображением.
Под заголовком окна Project (Проект) находится область предварительного просмотра, содержащая миниатюру первого кадра и перечень наиболее важных свойств клипа, выделенного в окне Project (Проект). Для того чтобы увидеть информацию о клипе и его миниатюру, вам достаточно выделить его в списке клипов, находящемся под областью предварительного просмотра и занимающем большую часть окна Project (Проект). Список клипов организован в виде таблицы и содержит не только их имена, но и дополнительную информацию, размещенную в столбцах. Возможно, все столбцы не будут помещаться в окно Project (Проект), и для того чтобы их увидеть, вам потребуется слегка увеличить ширину окна, передвинув указателем его правую границу вправо.
Попробуйте теперь щелкнуть на всех клипах по очереди – и вы увидите, информация какого рода доступна в области предварительного просмотра для клипов разных типов (сравните при этом ее с информацией о клипах, приведенной в столбцах таблицы).
1. Щелкните в списке на видеоклипе movie.avi – его кадр загрузится в миниатюру области предварительного просмотра (см. рис. 3.12).
2. Щелкните на звуковом клипе sound.wav – в области миниатюры вы увидите пустой кадр и под ним график интенсивности звука. Это указывает на то, что клип содержит только звук (рис. 3.13).Примечание
Если видеоклип не немой, как в нашем случае, а звуковой, то миниатюра в окне Project (Проект) содержит и амплитудный график интенсивности звука (как для аудиоклипа с рис. 3.13).
3. Щелкните на клипе со статическим изображением image.bmp – вы сможете наблюдать в миниатюре соответствующий рисунок, импортированный из графического файла (рис. 3.14).