Шрифт:
□ Alpha Channel (Альфа-канал) – дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов наряду с информацией о цвете каждого пиксела.
□ Alpha Mask (Альфа-маска) – дополнительное изображение-маска, надеваемое на изображение слоя и показывающее, насколько прозрачным является его каждый пиксел.
□ Animation (Анимация) – прием, заключающийся в перемещении в пределах кадра фильма одних слоев на фоне других.
□ Aspect Ratio (Отношение размеров) – отношение размеров кадра по горизонтали и вертикали.
□ Audio (Аудио) – звуковой клип или слой.
□ Brush (Кисть) – инструмент для рисования графических примитивов на слоях.
□ Brush Tips (Наконечники кисти) – опция инструмента Brush (Кисть), задающая форму и размер рисованных линий.
□ Camera (Камера) – инструмент для управления спецэффектом камеры.
□ Camera (Камера) – трехмерный спецэффект, имитирующий просмотр 3D-cлoя с некоторой точки пространства через камеру.
□ Capture (Оцифровка) – процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл.
□ Clone Stamp (Клонирование) – инструмент для создания масок специального вида.
□ Codec (Кодек) – программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.
□ Color (Выбор цвета) – диалоговые окна с палитрой цветов для определения текущего цвета в различных инструментах.
□ Composition (Композиция) – окно, которое служит для (статического или динамического) отображения определенного кадра фильма;
□ Compressor (Компрессор) – кодек {codec, по аббревиатуре compressor/ decompressor), программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи;
□ context, pop-up menu (Контекстные или всплывающие меню ) – меню, появляющиеся при нажатии правой кнопки мыши;
□ Current-time indicator (Индикатор текущего кадра) – ползунковый регулятор на шкале времени, отмечающий на ней текущий кадр;
□ Data Rate (Поток данных) – число килобайт информации в секунду, кодирующих видеофильм.
□ Depth (Глубина пиксела) – число цветов, которыми характеризуется каждый пиксел видеоизображения.
□ Digital Video (Цифровое видео) – видеосигнал, кодируемый с помощью цифровых технологий (в отличие от традиционных аналоговых средств). В частности, можно с легкостью организовать передачу такого сигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство (камеру или магнитофон).
□ Duration (Длительность) – общая продолжительность композиции.
□ Effect Controls (Управление эффектом) – палитра для управления всеми спецэффектами, назначенными выделенному слою.
□ Elliptical Mask (Эллиптическая маска) – инструмент для создания масок круглой и эллиптической формы.
□ Eraser (Ластик) – инструмент для стирания фрагментов на масках.
□ Extract (Сжать) – удаляет из фильма фрагмент выделенного слоя (соответствующий рабочей области композиции), сдвигая оставшуюся часть слоя вправо на промежуток времени длительности удаленного фрагмента.
□ Flow (Заливка) – параметр рисованных линий, задающий интенсивность цвета ее заливки;
□ Footage (Источник или материал) – исходный клип, фактически являющийся ссылкой на анимационные, звуковые или графические файлы.
□ Footage Window (Окно клипа) – окно для просмотра отдельных исходных клипов.
□ Frame Back (Кадр назад) – кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр назад.
□ Frame Blending (Спецэффект плавного перехода кадров) – алгоритм, улучшающий качество анимации при помощи сглаживания динамики изменений от кадра к кадру.
□ Frame Forward (Кадр вперед) – кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр вперед.
□ Frame Jog (Полоса протяжки) – средство покадрового просмотра фильма в палитре Time Controls (Управление воспроизведением).