Вход/Регистрация
Полное руководство по Microsoft Windows XP
вернуться

Мюллер Джон Поль

Шрифт:

Вторая настройка, которую нужно проверить, – ползунковый регулятор Аппаратное ускорение (Hardware Accelerating). Большинство современных видеоадаптеров могут использовать максимальное ускорение. На самом деле эта настройка потребуется, если вы хотите развлечь себя игрой: офисные приложения прекрасно запускаются и с меньшим ускорением. Если вы обнаружите, что система зашла в тупик или у вас остались проблемы с отображением после отключения опции совмещения записи, установите ползунок на одно деление меньше и перемещайте его до тех пор, пока проблема не исчезнет.

Управление цветом является важной частью компьютерной среды, если изображение с экрана нужно вывести на принтер или другое устройство (см. раздел «Вкладка Управление цветом» главы 14). Выберите один или несколько цветовых профилей на вкладке Управление цветом (Color Management), щелкнув по кнопке Добавить (Add), а затем указав необходимый профиль. Кнопка Удалить (Remove) удаляет старые цветовые профили. Вы задаете профиль по умолчанию, выделив его и нажав Установить по умолчанию (Set As Default).

Использование нескольких мониторов

Одно из свойств, предоставляемых Windows XP, – возможность работы с несколькими мониторами. Это свойство может показаться бесполезным пользователям, у которых один монитор; тем не менее несколько правильно используемых мониторов расширят возможности решения специальных задач.

Самая очевидная область, где это свойство помогает, – программирование. Программисты могут просматривать разрабатываемый код на одном экране, а его вывод – на другом. В результате повышается продуктивность и упрощается поиск некоторых типов ошибок.

Скоро это свойство появится в игровых программах. Подумайте над возможностью видеть на экране всю местность. Удобно, например, разместить статистику на экране одного монитора, а хранимые данные – на экране другого. Иной способ использования данной технологии – вывод изображения везде, будто вы летите в настоящем аэроплане. Вместо того чтобы переключаться из одного режима представления в другой с помощью джойстика, вы сможете просто повернуть голову и осмотреться. Существует множество других способов применения данной технологии в играх – в зависимости от того, какую игру производитель решит выпустить и захотите ли вы купить несколько мониторов.

Представьте себе, насколько полезным станет использование нескольких мониторов для биржевых маклеров, которым необходимо одновременно отслеживать несколько позиций. На самом деле несколько мониторов подойдут каждому, кто хочет немного отдохнуть от переполненного Рабочего стола.

Как управлять несколькими мониторами? Откройте вкладку Параметры диалогового окна Свойства: Экран (Display Proterties), щелкнув правой кнопкой мыши по Рабочему столу и выбрав в контекстном меню пункт Свойства. В верхней части диалогового окна вы увидите монитор. В центре монитора расположено число, указывающее, со сколькими видеоадаптерами вы работаете. (При подключении монитора с низким разрешением вам придется щелкнуть по монитору, чтобы увидеть данное число.)

Если вы хотите установить другой монитор или просто посмотреть его свойства, укажите его в ниспадающем списке Монитор. Установите флажок Использовать этот монитор (Want to Use This Monitor) рядом с нужным устройством. Не беспокойтесь: Windows XP обновит приложения, которые появляются на других мониторах, пока вы работаете с основным.

Порт AGP

С каждым годом производители видеоадаптеров работают все усерднее, чтобы повысить быстродействие с помощью различных графических технологий. Достаточно взглянуть на какую-нибудь игру типа Quake или программу типа графического пакета CorelDRAW, чтобы понять, что графика стала не просто приятным дополнительным свойством. Сама сеть Internet изобилует различной графикой. Вы даже можете посмотреть компьютерные видеофильмы на многих сайтах, особенно тех, где используется Microsoft\'s NetShow или RealAudio.

Порт AGP (Accelerated Graphics Port) – это новейшая технология в сфере видеоадаптеров. Он служит для обозначения специального графического слота, разработанного фирмой Intel. Вместо того чтобы хранить графику на шине расширения (Expansion Вш), где она была раньше, AGP-слот размещает ее на высокоскоростной шине памяти (High-Speed Memory Bus). В результате улучшается скорость выполнения графических операций, особенно для трехмерной графики, которая, например, используется во многих CAD-программах и играх типа Doom. AGP предоставляет большую пропускную способность – 66 МГц на 32-битовой ширине. Вы можете найти следующие уровни поддержки AGP:

• 1х (266 Мб/с);

• 2х (533 Мб/с);

• 4х (1,07 Гб/с).

В то же время типичный 3D PCI-видеоадаптер работает на частоте 33 МГц и передает данные со скоростью 133 Мб/с. PCI-видеоадаптер может поддерживать примерно от 15 до 30 кадров в секунду при разрешении 640х480 и 24-разрядном режиме цветопередачи дисплея, AGP-видеоадаптер – 75 кадров в секунду. Вместо того чтобы обеспечивать графику, которая выглядит временами несколько мерцающей, AGP-видеоадаптер предоставляет немерцающую анимацию без скачков изображения.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: