Karpova Alena
Шрифт:
– Давай - недолго думая кивнул я - Только не пропадай надолго!
– Лады! - эльф плюхнулся на землю, его лицо мгновенно потеряло
осмысленное выражение, превратившись в застывшую маску. Душа
покинула виртуальное тело и отправилась в реальную жизнь. Надо же, он
настолько заинтересовался происходящим, что попросил приглядеть за
своим персонажем первого встречного. У меня есть четыре минуты, чтобы
ограбить бесхозное тело, прибрать к рукам все его барахло и неспешно
удалиться - если я захочу сделать что-либо подобное.
Но вместо этого неблаговидного деяния, я с кряхтением взвалил на плечо
похрапывающего Стехана и с натугой потащил его обратно в лавку, где
аккуратно опустил безвольное тело на пол. Окинул жадным взглядом
разложенные повсюду богатства, печально вздохнул и вышел наружу,
аккуратно прикрыв за собой дверь.
Следующую четверть часа, я просидел на ступенях лавки, слепо глядя в
пространство и грызя сорванный стебелек клевера. Вносил поправки в свое
расписание. В мире Вальдиры смерть это еще не конец. Не только для
игроков, но и для "местных". При помощи специальных ритуалов,
артефактов или заклинаний с "духом" усопшего всегда можно поговорить.
Вызывать так сказать с загробного мира. Но принудить к разговору нельзя. За
исключением тех случаев, когда это соответствует заданию или выгодно
самому духу. В моем случае было и то и другое - если старик Джогли и
правда, умер не своей смертью. Тогда пылающее жаждой мести привидение
обязательно расскажет все подробности своей смерти и, конечно же, обличит
преступника. В этот момент надо постараться вставить пару вопросов о
судьбе легендарных доспехов Грима и получить на них ответы. А вот если
дедушка окочурился в силу естественных причин, то его дух не воспылает
желанием поболтать по душам и скорей всего пошлет меня куда подальше.
Тогда придется искать зацепки в другом месте.
И это с учетом того, что помимо решения новых загадок, до наступления
ночи мне еще надо подняться как минимум на три-четыре уровня, дабы у
Гоши не возникло ко мне законных претензий. Еще лучше, если я скакну до
двадцатого уровня и при этом смогу заработать немного золотишка и
получше освою заклинание "ледяная игла", которое на втором ранге
превращается в "ледяной осколок". Мечты, мечты...
– Спасибо!
– Не за что - кивнул я, покосившись на вернувшегося эльфа - Ну что? Что
случилось? У Бессмертных сломался автопилот?
– Да к черту Бесов! - отмахнулся игрок, заставляя меня потесниться и
опускаясь рядом - Там такое случилось!
– Да что случилось?
– не выдержал я и поддался заразе любопытства.
– Огненные Коршуны обрушили гномье яйцо Алмазного Молота и
раскололи его!
– Э-э-э... повтори, пожалуйста! - попросил я, несколько ошалев от
предыдущего предложения - На нормальном языке.
– Так я тебе русским языком и говорю! Коршуны обрушили Додекаэдр
клана Алмазного Молота! И он раскололся! Там сейчас такая буча творится
на форуме! Молоты крик до небес подняли, все Бесы на шум примчались и
сейчас разбираются, был обман или все по честняку! А пока Молоты вопили
и слезы лили, Коршуны через раскол внутрь пробрались и настоящую бойню
учинили. Да еще и в кланхраны влезли! Но я думаю, что Молоты ничего от
Бесов не добьются. На портале уже новости об успешном штурме клановой
цитадели выложили.
– Расскажи по порядку! Что там пишут?
– Ладно, слушай!
Эльф принялся азартно рассказывать и жестикулировать так, что куда там
итальянцам. А я внимательно слушал, вспоминал все когда-либо слышанное
о Додекаэдре и потихоньку выпадал в осадок, потому как сотворенное
Коршунами не укладывалось ни в одни аналоги Вальдиры и по любому это
деяние смело можно причислять к самым знаменитым легендам. Почетная
картина в каждой гостинице обеспечена по любому.
Додекаэдром называлась одна из самых старейших и самых защищенных
клановых цитаделей мира Вальдиры. И принадлежала она очень богатому