Шрифт:
Брысь потянулся ко мне, понюхал протянутую руку и угрожающе заворчал, отступая назад.
– Ты не узнал меня что ли, скотинка моя?
Я рассматривал Брыся, а он рассматривал меня. Прежний питомец Утаклатинга, потолковый лампожуй Тява, сразу признал меня за своего. Надо сказать, что Тява в конечном итоге перенесся в реальный мир вместе со мной, и прожил у меня еще полгода, с удовольствием кушая лампочки, колбасу и мясо, пугая моих друзей и соседей своим монстрячьим внешним видом, как я не старался прятать его от людских глаз. Брысь, обладавший куда более существенными боевыми навыками, чем мой предыдущий питомец, был явно более подозрительным созданием и почти наверняка опасным противником. Только сейчас я заметил, что задние лапы у него кошачьи, а передние - скорее обезьяньи, и заканчиваются пятью подвижными пальцами, а на поясе у зверюги висит перевязь с двумя миниатюрными мечами, напоминающими вакидзаси, вот только ножны прилажены не за спиной, а на пузе. Ну что ж, на то он и саблепузый тигр...
Устав приманивать питомца добрым словом, я решил показать ему кто здесь хозяин.
– Брысь, кошак ты блохастый, отставить от меня шугаться! К ноге!
Кошак атаковал так быстро, что я просто не успел среагировать. Сабли молниеносно выпорхнули из ножен, Брысь взвился в воздух, делая замах в полете, и пребольно рубанул меня обоими мечами сразу. Один удар пришелся в бок, по ребрам, второй - по подставленной в последний момент руке.
– Ах ты ж скотина неблагодарная!
– взвыл я, наблюдая, как перед глазами материализуется полоска здоровья, длина которой уменьшается с 336 очков сразу до 303! Кабы удары не пришлись в непробиваемую тельняшку тысячи чертей и циркониевый браслет у меня на запястье - ущерб был бы еще более плачевным.
Да, снаряжение в "Годвилле" тоже юморное и специфическое. В прошлый свой визит сюда я щеголял в паровых латах со стальными руками-крыльями, и каждый миг норовил сломать себе пару конечностей, вынужденный передвигаться на коньках-горбунках. В этот раз, в силу того, что мой герой существенно вырос в уровне и прибарахлился, одеяние мое было более удобным, но не менее диким!
Вооружен я был боевыми баклушами, то есть деревянными заготовками под ложки. Следующий прыжок Брыся, размахивающего мечами, словно магистр Йода в бою с графом Дуку, я прервал точным ударом баклуши по лбу, и отоварил упавшего питомца ударом ноги, обутой в отшлепанец. Чем отшлепанец отличается от привычного мне шлепанца - еще предстояло разобраться, но удар был хорош, Брысь рухнул на землю и затих, более не желая демонстрировать свою круть.
Не без толики самолюбования я подумал, что саблепузый тигр, пусть даже и откормленный и матерый, 22 уровня, ну ни разу не противник 60-уровневому мне, обвешанному такими шмотками, что хоть весь монстрячий мир "Годвилля" на бой вызывай!
Одного я не понимал, всплывающая подсказка напоминала мне, что в качестве щита у меня блокатор калорий, но ничего подобного я у себя в руках не видел, только две боевые баклуши. Как обычно, решив, что я не буду думать об этом сегодня, а подумаю об этом завтра, я наклонился над поверженным Брысем. Как бы не убил я свою скотинку, удар то был будь здоров...
– Зверушка, - негромко позвал я, легонько пихнув Брыся боевой баклушей, - ты это, ты того! Здесь вам не тут, в рот мне ноги! Очнись, в общем!
Брысь открыл левый глаз. Подумал немного, закрыл его и открыл правый. Должно быть, так меня было лучше видно. Затем поднялся, собрал оброненные мечи, уложил в ножны и уселся передо мной на задницу, обернув лапы хвостом. Ну ни дать ни взять – обычный домашний котяра! Причем добрый такой, аж погладить хочется! И так сразу и не скажешь, что минуту назад он меня исполосовать мечами пытался.
– Признал во мне хозяина? – спросил я.
Зверушка молчала, но попыток напасть или свалить в глухой лес больше не делала. Отчасти это объяснялось тем, что, как я узнал в свой первый визит в этот чудесный мир, здесь нет глухих лесов. Растут здесь преимущественно сосны и делают они это маленькими рощицами и вдоль дороги.
Хотя, кто знает, может в стороне от тракта глухомань и имеется, но я с дороги как-то не сходил. Не принято это тут, да и нет там ничего и никого.
Дорога здесь, кстати, одна. Ведет она из столицы в далекие дали. По ней и ходят герои, от столицы в даль, круша по пути монстров и выполняя квесты. Ну, если быть точнее, то прямо по дороге мало кто ходит, но вблизи нее держатся, видимо, чтобы не заблудиться.
Однако, пришла пора задаться логичным вопросом: а что за фигня, собственно, происходит? Почему я в "Годвилле"? Нет, меня это радовало, конечно. Если уж выбирать в какую игру оказаться занесенным, то пусть уж это лучше будет "Годвилль", чем "World of WarCraft". Но я никогда не мечтал о том, чтобы остаться здесь навсегда. Вот переноситься сюда отдохнуть и поразвлечься – это я с удовольствием… Главное – знать, что в любой момент я могу вернуться обратно домой.
Одно я знал точно: стоять на месте в "Годвилле" не принято, лучше идти. И лучше это делать в сторону столицы, ибо в большем городе есть больше шансов найти своих друзей. А где игровые друзья, там и их боги, реальные люди то бишь, мои друзья в реальности. Решив для себя эту дилемму, я, не спеша, зашагал к столице этого мира, одноименной с ним – к городу Годвиллю, гоня прочь мрачные мысли.
Помните "День радио"? "Мы можем что-нибудь сделать с минообороны? Нет? Тогда концентрируемся на пуговице!" Шутки шутками, а если ты ничего не можешь поделать с какой-то проблемой – нужно искать пути решения других. Проблем вокруг всегда видимо-невидимо, и очень может быть, что главная проблема – как слово в сканворде. Вот вроде не знаешь ты, кто главный персонаж фильма "Челюсти", а поотгадываешь другие слова, и уже видишь: пять букв, первая – "а", последняя – "а", и как осеняет!
Раз я не могу понять, как я попал сюда и как мне вернуться обратно – лучше об этом и не думать, и наслаждаться жизнью. Тем более, что наслаждаться жизнью в "Годвилле" достаточно просто…