Шрифт:
– Все просто, меня затянуло в какой-то сверкающий знак, который оказался порталом в ваш мир. Выкинуло меня посреди небольшого сада, выйдя из которого, я пришел в ваш город, в поисках информации о том, как мне попасть обратно. Так как в поход я не брал собой много наличности, то после переноса передо мной встала проблема с деньгами. Пришлось поучаствовать в ваших уличных боях, да заодно привить Вашему ученику хорошие манеры, думаю, он теперь понимает, что нельзя бить на поражение в простой, можно сказать, учебной схватке.
– Простите, что уточню, - маг зашевелил враз побелевшими губами.- Вы сказали, что Вас выкинуло в наш мир через знак в каком-то саду?!
– Да, если я правильно понял людей, идущих по дороге сюда, у этого сада очень оригинальное название - "Кровавый". Вы, кстати, не просветите меня, почему он так называется?
– Я расскажу Вам об этом саде, - вмешался в разговор второй старик,- но сначала позвольте поинтересоваться, как Вы смогли покинуть этот сад? Ведь крепость, построенная вокруг него, и предназначена для того, чтобы никто и никогда не смог выйти из этого сада в наш мир!
– Да? Я скажу Вам, что этот ваш сад, охраняется из рук вон плохо! У нас бы его смог преодолеть целый полк егерей, а ваши доблестные защитники даже не заметили этого. Конечно, не стану отрицать, они прореагировали на мое появление в этом саду. Но как?! Полазили вокруг знака и в нескольких локтях от него, пустили пару десятков поисковых заклинаний и на том успокоились! В нашем мире, Ваши стражи не прожили бы с таким отношение к службе и пару дней, их просто сожрали бы вампиры или пустили на удобрения для своих деревьев эльфы.
– Что же у Вас там за мир такой?!
– Жанри, взял со стола кубок и залпом осушил его.
– Простите за еще один вопрос, а в Вашем мире когда-нибудь появлялась армия демонов?
– Да, был такой неприятный случай, около тысячи лет назад, на гномов напала армия демонов, но она оказалась заперта под землей. Гномы пожертвовали своей столицей и замуровали их там.
Старики облегченно вздохнули.
– Так что, кроме Владыки нижнего мира, демонов нижнего престола и их армий, у нас демонов больше нет.
Это надо было видеть! Старики, которые было расслабленно откинулись на спинки своих стульев после первой моей фразы, застыли с широко раскрытыми глазами. Все-таки приятно себя почувствовать себя этаким героем из сказочного мира.
– Но, как вы там тогда живете?!
– Думаю также как и в других мирах, рождаемся, работаем и любим, когда приходит срок, уступаем дорогу новым поколениям. Если Вы про Владыку, так про него до недавнего времени вообще никто не знал. Он все делал исподтишка, не афишируя факт своего присутствия в нашем мире.
– Да... дела...
– Теперь Вы можете мне рассказать о Вашем мире?
– Конечно, конечно! Все, что вы пожелаете узнать. Вот только поставлю дополнительную защиту на дом от прослушивания. Сдается мне, что я знаю, кто виновник Вашего прибытия в наш мир.
Маг очень много рассказал мне про этот мир. Маги называют его - Айрос. Правили этим миром двадцать четыре бога. Наиболее значимыми среди них были десять богов, именуемых "Пресветлыми". Именно они решали судьбы мира, остальные боги были у них в помощниках. Несколько столетий назад, Пресветлые боги придумали для себя развлечение - они стали ИГРАТЬ. Ставки на игру у них довольно высокие - ореолы влияния, сила и так далее. А роль фишек в игре выполняют живые существа, населяющие этот мир. Суть игры заключалась в том, что один из богов выбирал себе игрока, а другие боги строили ему различные каверзы, либо сталкивали своего игрока с игроками других богов. Были варианты, когда игрок должен был выполнить определенное задание. Чей игрок погибал, тот бог и проигрывает. Если бог или богиня проигрывались в пух и прах они шли в услужение к другому "Пресветлому". Маги и жрецы пытались отслеживать события, происходящие между богами. И сейчас старый маг Жанри точно знал, кому из них мог понадобиться Анри.
– Понимаете, Анри, сейчас только у одной богини настолько шаткое положение, что она могла решиться на такую аферу. Это богиня Вилокена - бывшая Владычица подземного мира, а точнее вулканов. Именно она терпит в последнее время поражение за поражением от Димеры - покровительницы эльфов.
– Кажется, эта Вилокена слишком много на себя берет. Я никогда не буду ничьей игрушкой!
– Думаю, Вилокена так не считает.
– Тогда она очень ошиблась в выборе игрока! Как бы ей самой не стать чужой игрушкой!
– Вилокена очень мстительная богиня, хотя, думаю, она даже не догадывается, кого именно она вытащила в наш мир...
– А зачем ей вообще понадобилось кого-то тащить в этот мир из другого? Что здесь мало живых существ?
– Ее проблема в том, что она уже проиграла все, что у нее было. Вы ее последний шанс.
Маг встал и, протянув руку, притянул к себе с помощью левитации кувшин вина с полки, стоящей в локтях трех от него. Обновив вино в наших кубках, маг продолжил.