Вход/Регистрация
Программирование для Linux. Профессиональный подход
вернуться

Самьюэл Алекс

Шрифт:

Функция

dlopen
возвращает значение типа
void*
, используемое в качестве дескриптора динамической библиотеки. Это значение можно передавать функции
dlsym
, которая возвращает адрес функции, загружаемой из библиотеки. Например, если в библиотеке
libtest.so
определена функция
my_function
, то она вызывается следующим образом:

void* handle = dlopen("libtest.so", RTLD_LAZY);

void (*test) = dlsym(handle, "my_function");

(*test);

dlclose(handle);

С помощью функции

dlsym
можно также получить указатель на статическую переменную, содержащуюся в совместно используемой библиотеке.

Обе функции,

dlopen
и
dlsym
, в случае неудачного завершения возвращают
NULL
. В данной ситуации можно вызвать функцию
dlerror
(без параметров), чтобы получить текстовое описание возникшей ошибки.

Функция

dlclose
выгружает совместно используемую библиотеку. Строго говоря, функция
dlopen
загружает библиотеку лишь в том случае, если она еще не находится в памяти. В противном случае просто увеличивается число ссылок на файл. Аналогичным образом функция
dlclose
сначала уменьшает счетчик ссылок, и только если он становится равным нулю, выгружает библиотеку.

Когда совместно используемая библиотека пишется на C++, имеет смысл объявлять общедоступные функции со спецификатором

extern "С"
. Например, если функция
my_function
написана на C++ и находится в совместно используемой библиотеке, а нужно обеспечить доступ к ней с помощью функции
dlsym
, объявите ее следующим образом:

extern "С" void my_function;

Тем самым компилятору C++ будет запрещено подменять имя функции. При отсутствии спецификатора

extern "С"
компилятор подставит вместо имени
my_function
совершенно другое имя, в котором закодирована информация о данной функции. Компилятор языка С не заменяет имена; он работает с теми именами, которые назначены пользователем.

Глава 3

Процессы

Выполняющийся экземпляр программы называется процессом. Если на экране отображаются два терминальных окна, то, скорее всего, одна и та же терминальная программа запущена дважды — ей просто соответствуют два процесса. В каждом окне, очевидно, работает интерпретатор команд — это еще один процесс. Когда пользователь вводит команду в интерпретаторе, соответствующая ей программа запускается в виде процесса. По завершении работы программы управление вновь передается процессу интерпретатора.

Опытные программисты часто создают несколько взаимодействующих процессов в рамках одного приложения, чтобы оно могло выполнять группу действий одновременно. Это повышает надежность приложения и позволяет ему использовать уже написанные программы.

Большинство описанных в данной главе функций управления процессами доступно и в других UNIX-системах. В основном они объявлены в файле

<unistd.h>
, но не помешает проверить это в документации.

3.1. Знакомство с процессами

Пользователю достаточно войти в систему, чтобы в ней начали выполняться процессы. Даже если пользователь ничего не запускает, а просто сидит перед экраном и пьет кофе. в системе все равно "теплится жизнь". Любой выполняющейся программе соответствует один или несколько процессов. Давайте для начала познакомимся с теми из них, которые присутствуют по умолчанию.

3.1.1. Идентификаторы процессов

Каждый процесс в Linux помечается уникальным идентификатором (PID, process identifier). Идентификаторы — это 16-разрядные числа, назначаемые последовательно по мере создания процессов.

У всякого процесса имеется также родительский процесс (за исключением специального демона

init
, о котором рассказывается в разделе 3.4.3, "Процессы-зомби"). Таким образом, все процессы Linux организованы в виде древовидной иерархии, на вершине которой находится процесс
init
. К атрибутам процесса относится идентификатор его предка (PPID, parent process identifier).

Работая с идентификаторами процессов в программах, написанных на языках С и C++, следует объявлять соответствующие переменные как имеющие тип

pid_t
(определен в файле
<sys/types.h>
). Программа может узнать идентификатор своего собственного процесса с помощью системного вызова
getpid
, а идентификатор своего родительского процесса — с помощью вызова
getppid
. В листинге 3.1 показано, как это сделать.

Листинг 3.1. (print-pid.c) Вывод идентификатора процесса

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

int main {

 printf("The process ID is %d\n", (int)getpid);

 printf("The parent process ID is %d\n", (int)getppid);

 return 0;

}

Обратите внимание на важную особенность: при каждом вызове программа сообщает о разных идентификаторах, поскольку всякий раз запускается новый процесс. Тем не менее, если программа вызывается из одного и того же интерпретатора команд, то родительский идентификатор оказывается одинаковым.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: