Васильев Андрей А.
Шрифт:
– Крыж, а давай его усыновим! – не удержался и Вахмурка. – Реально дешевле выйдет. За последние полчаса мы ему как отцы родные стали. Вон там, сынок, в переулке между домами!
И Вахмурка показал пальцем на небольшой переулочек.
– Все, бывай, – хлопнул меня по плечу Кржемелек. – Если что – пиши.
– Будут деньги – высылай, – хлопнул меня по другому плечу Вахмурка.
И гномы ушли.
– Ладно. Будет черничное варенье – вышлю, – пообещал им в спину я.
Потом пришло время для мести. Нет, я, конечно, не слишком злобный человек, но надо что-то предпринимать. Не всякий раз из кустов будут вылезать гномы, чтобы спасти мою шкурку. Что этот злобный орк не успокоится, ясно как божий день. А значит, его надо нейтрализовать. Ну или сделать так, чтобы ему стало не до меня. И у меня по этому поводу уже созрел замечательный план.
Я осмотрелся и заметил в южном конце площади такой нужный для завершения моего очень коварного плана предмет. Почтовый ящик.
Подобные ящики висели во всех населенных пунктах Файролла. В любой деревне и в любом городе, в кибиточном лагере кочевников с равнин и в поселениях диких, но симпатишных нордлигов всегда есть почтовый ящик. Вендора, сиречь торговца, не будет, а он – будет. Ну натурально стилизованный под местный колорит.
В принципе все игроки могли обмениваться и по внутренней игровой почте, но были случаи, когда надо было отправить письмо именно таким образом. Например, уведомить о вызове на поединок. Сообщения об объявлении войны один клан другому также слал по почте, если, конечно, отношения между кланами были совсем уж дрянские. В случае нелюбви, но уважения отправлялся гонец, вручающий меморандум о начале военных действий. В долг давали таким же образом, и при выяснении внутриигровых денежных конфликтов для третейских судей в лице разработчиков это служило весомым доказательством.
Я подошел к ящику и активировал его.
«Вы желаете написать письмо?»
Нет, я тут просто гуляю! В окошке адресата я указал свое имя – а чего такого, чего мне скрывать? В окошке получателя – «Седая Ведьма». Вложил файл с записью диалога с Эуыыхом, где он сообщает, что именно сделает с кланом «Гончие Смерти» в целом и с Седой Ведьмой в частности. Дальнейшее – упоминание «Буревестников» и фееричное явление оркам Кржемелека и Вахмурки – я обрезал. Зачем «Гончим» такие детали? Подумав еще маленько, написал в теле письма:
«Достопочтенная Седая Ведьма!
Сегодня я стал свидетелем безобразнейшей сцены, в которой игрок, замечательно отдающий себе отчет в своих действиях, оскорблял один из наиболее влиятельных и достойных в мире Файролла кланов – ваш клан «Гончие Смерти», быть членом которого – мечта любого игрока, а также непосредственно вас – его лидера. Разумеется, негодяй немедленно был уничтожен мной и моими друзьями из «Буревестников» – мы не могли оставить это безнаказанным, учитывая традиционно дружеские отношения между нашими кланами. Но кто сможет поручиться, что он не продолжит порочить имя «Гончих». В доказательство высылаю вам снятое мной видео.
С искренним уважением и почтением,
Хейген, воин, волонтер клана «Буревестники».Вот как-то так. Нет, ну, может, я и дал немного лишку, выступая, пусть и отчасти, от имени своего клана. Но с другой стороны – в этой ситуации все, что сделано, – на пользу «Буревестникам». Если что – отбрешусь и спишу на эмоциональный шок.
Я отправил письмо и глянул на небо. День давно перевалил за середину. Пора было выходить в реал – Элька куда-то там собиралась меня тащить вечером, а до того надо было поесть и реализовать еще одну идею, которая окончательно оформилась в моей голове. И, может быть, написать очерк – Мамонт ждать не будет.
Глава 12
Между «до» и «после» (окончание)
Пока я ел, все прикидывал – делать или не делать штуку, которая вполне может слегка взбудоражить ряд игроков, но даст мне возможность посмотреть, что происходит в игровом мире при возникновении сильных раздражителей. С одной стороны, конечно, выходило, что все задуманное довольно стремно – игроки-то вряд ли меня найдут, а вот разработчики… Хотя… Я не нарушаю игровой процесс. С другой стороны, нездоровые сенсации, текстовые провокации и информационная шумиха – мой хлебушек, я с этого кормлюсь. А иначе так и буду просто бегать, махать оружием и смотреть на серые игровые будни. Или – не приведи господь – придется тащиться за материалом за тридевять игровых земель, куда-то там на восток.
– А, – махнул я рукой, – не убьют же.
Сев за стол, первым делом я полез в ящик и достал и подключил к компьютеру USB-модем, отключив свою выделенную линию. Потом запустил программу, генерирующую динамический айпишник.
«Безопасности много не бывает» – таков мой девиз при создании интернет-уток. Вряд ли кто станет меня пробивать, но… Береженого бог бережет. А небереженого орк стережет. Каламбур.
На сайте игры я зарегистрировался под ником «Буздыган», зашел на форум, прошел в раздел «Квесты» и подраздел «Эпические и скрытые квесты». Посмотрел секунду на это дело и создал тему «Возвращение ушедших богов – фигня или такой квест есть?».
«Я недавно тут играю, но уже неплохо поднялся – двадцать третий уровень. Ну так вообще игруха зачетная – красиво все, боевка по уму, квесты тоже нормальные. Пэкашники, конечно, напрягают – ну ведь они везде есть. У меня вот вопрос по квестам. Я когда читал форум, увидел, что есть квесты эпические, скрытые – за них самый крутой хабар отламывают. Но их вроде как фиг получишь. Недавно я с одним чертом разговорился в кабаке – я там с институтскими синьку жрал, в пятницу после пар, он с одной из нашей группы пришел. Он тоже недавно в «Файролл» играет, и уровень такой же почти, и он мне сказал, что ему дали вот такой скрытый квест. Там все случайно получилось, он вообще другой квест делал, там то ли кого-то спас, то ли наоборот убил. Там тема такая, что если поможешь каким-то неписям, то можно будет от ушедших богов какие-то бонусы получить.