Шрифт:
Встраивание драйверов в ядро
Драйвер устройства является частью кода ядра операционной системы и обеспечивает взаимодействие других подсистем UNIX с физическими или псевдоустройствами. Существует два основных метода встраивания кода и данных драйвера в ядро операционной системы: перекомпиляция ядра, позволяющая статически поместить драйвер, и динамическая загрузка драйвера в ядро в процессе работы системы.
Традиционно для встраивания драйвера в ядро UNIX требуется перекомпиляция ядра и перезапуск системы. Принципиально эта процедура не отличается от компиляции обычной программы, все компоненты ядра являются объектными модулями и редактор связей объединяет их с объектным модулем драйвера для получения исполняемого файла. В этом случае драйвер встраивается в ядро статически, т. е. независимо от фактического наличия устройства и ряда других причин, код и данные драйвера будут присутствовать в ядре UNIX до следующей перекомпиляции.
Однако тенденция развития современных версий операционной системы UNIX заключается в предоставлении возможности динамического расширения функциональности ядра. Это, в частности, относится к файловой системе, драйверам устройств и сетевым протоколам (точнее, драйверам подсистемы STREAMS). Возможность работы с новыми периферийными устройствами без необходимости перекомпиляции ядра обеспечивается загружаемыми драйверами. Вместо того чтобы встраивать модуль драйвера, основываясь на статических таблицах и интерфейсах, ядро содержит набор функций, позволяющих загрузить необходимые драйверы и, соответственно, выгрузить их, когда необходимость работы с данным устройством отпадает. При этом структуры данных для доступа к драйверам устройств также являются динамическими.
Динамическая установка драйвера в ядро операционной системы требует выполнения следующих операций:
Размещение и динамическое связывание символов драйвера. Эта операция аналогична загрузке динамических библиотек, и выполняется специальным загрузчиком.
Инициализация драйвера и устройства.
Добавление точек входа драйвера в соответствующий коммутатор устройств.
Установка обработчика прерываний драйвера.
Естественно, код динамически загружаемых драйверов сложнее, и содержит, помимо стандартных точек входа, ряд функций, отвечающих за загрузку и выгрузку драйвера, а также ряд дополнительных структур. Пример дополнительных функций и структур данных, которые должны быть определены в динамически загружаемом драйвере операционной системы Solaris 2.5, приведен в табл. 5.2.
Таблица 5.2. Дополнительные функции и структуры данных для загружаемых драйверов
_init | Функция инициализации и установки, вызываемая при загрузке драйвера |
_fini | Функция, вызываемая перед выгрузкой драйвера, удаляющая его из системы |
_infо | Функция, возвращающая информацию о драйвере по запросу ядра |
struct modlinkage | Структура, используемая функциями _init , _fini и _info при загрузке, выгрузке и получении информации о драйвере |
struct modldrv | Структура, экспортируемая ядру при загрузке драйвера, в частности, содержит адреса точек входа в драйвер |
Помимо этого Solaris 2.5 предоставляет ряд функций ядра для работы с динамически загружаемыми драйверами: mod_install(9F), mod_remove(9F) и mod_info(9F).
Блочные устройства
Драйверы блочных устройств предназначены для обслуживания периферийного оборудования, обеспечивающего обмен данными с помощью фрагментов фиксированной длины, называемыми блоками, размер которых значительно превышает один байт. В основном эти драйверы используются файловой подсистемой и подсистемой управления памятью. Например, свопинг характеризуется обменом данными с устройством вторичной памяти, размер которых обычно равен размеру страницы, что составляет 4 или 8 Кбайт. Файловая подсистема производит чтение и запись данных фрагментами, размер которых равен одному или нескольким блокам устройства. Типичными представителями блочных устройств являются жесткий и гибкий диски.
Блочные устройства можно разделить на два типа в зависимости от того, используются ли они для хранения файловой системы или нет. Соответственно различается и схема доступа к этим устройствам. В последнем случае доступ к устройству осуществляется только через специальный файл устройства, представляющий интерфейс низкого уровня. Хотя обращение к устройствам, содержащим файловые системы, может также осуществляться через интерфейс низкого уровня, доступ к таким устройствам, как правило, осуществляется процессом косвенно, через запросы к файловой системе. Например, чтение или запись обычного файла вызывает операции с драйвером блочного устройства (жесткого диска), на котором расположена файловая система, хранящая данный файл. В этом случае обмен данными происходит при активном участии буферного кэша, позволяющего минимизировать число обращений непосредственно к физическому устройству.
Вообще говоря, операции ввода/вывода для блочного устройства могут быть вызваны рядом событий:
Чтением или записью в обычный файл.
Чтением или записью непосредственно в специальный файл устройства.
Операциями подсистемы управления памятью: страничным замещением или свопингом.
Доступ к блочным устройствам осуществляется с помощью трех основных точек входа:
b_flags | Флаги. Определяют состояние буфера (например, B_BUSY или B_DONE ) и направление передачи данных (B_READ , B_WRITE , B_PHYS ) |
av_back , av_forw | Указатели двухсвязного рабочего списка буферов, ожидающих обработки драйвером |
b_bufsize | Размер буфера |
b_un.b_addr | Виртуальный адрес буфера |
b_blkno | Номер блока начала данных на устройстве |
b_bcount | Число байтов, которые требуется передать |
b_dev | Старший и младший номера устройства |