Вход/Регистрация
Операционная система UNIX
вернуться

Робачевский Андрей Михайлович

Шрифт:

поместим переменную в окружение программы */

 {

printf("переменная TERM не определена, введите значение: ");

putenv(var);

 } else

/* Если переменная TERM определена, предоставим пользователю возможность

изменить ее значение, после чего поместим ее в окружение процесса */

 {

printf("TERM=%s. Change? [N]", getenv("TERM"));

gets(buf);

if (buf[0] == 'Y' || buf[0] == 'y') {

printf("TERM=");

gets{buf);

sprintf(var, "TERM=%s", buf);

putenv(var);

printf("new %s\n", var);

}

 }

}

Сначала программа проверяет, определена ли переменная

TERM
. Если переменная
TERM
не определена, пользователю предлагается ввести ее значение. Если же переменная
TERM
определена, пользователю предлагается изменить ее значение, после чего новое значение помещается в окружение программы.

Запуск этой программы приведет к следующим результатам:

$ а.out

TERM=ansi. Change? [N]y

TERM=vt100

new TERM=vt100

$

К сожалению, введенное значение переменной будет действительно только для данного процесса и порожденных им процессов: если после завершения программы a.out вывести значение

TERM
, то видно, что оно не изменилось:

$ echo $TERM

ansi

$

Наследование окружения программы мы обсудим в разделе "Создание и управление процессами" далее в этой главе.

Переменные окружения, как и параметры, позволяют передавать программе некоторую информацию. Однако если программа является интерактивной, основную информацию она, скорее всего, будет получать непосредственно от пользователя. В связи с этим встает вопрос: каким образом программа узнает, где находится пользователь, чтобы правильно считывать и выводить информацию? Другими словами, программе необходимо знать, с каким терминальным устройством работает пользователь, запустивший ее.

Обычно при запуске программы на выполнение из командной строки shell автоматически устанавливает для нее три стандартных потока ввода/вывода: для ввода данных, для вывода информации и для вывода сообщений об ошибках. Начальную ассоциацию этих потоков (их файловых дескрипторов) с конкретными устройствами производит терминальный сервер (в большинстве систем это процесс getty(1M)), который открывает специальный файл устройства, связанный с терминалом пользователя, и получает соответствующие дескрипторы. Эти потоки наследует командный интерпретатор shell и передает их запускаемой программе. При этом shell может изменить стандартные направления (по умолчанию все три потока связаны с терминалом пользователя), если пользователь указал на это с помощью специальных директив перенаправления потока (>, <, >>, <<) см. главу 1, раздел "Пользовательская среда UNIX"). Раздел "Группы и сеансы" внесет окончательную ясность в этот вопрос при описании управляющего терминала.

Такой механизм позволяет программисту не задумываться о местонахождении пользователя, и в то же время обеспечить получение и передачу данных именно запустившему данную программу пользователю.

Завершая разговор о запуске программ, заметим, что при компиляции программы редактор связей устанавливает точку входа в программу, указывающую на библиотечную функцию _start. Эта функция инициализирует процесс, создавая кадр стека, устанавливая значения переменных и, в конечном итоге, вызывая функцию main.

Завершение C-программы

Существует несколько способов завершения программы. Основными являются возврат из функции main [17] и вызов функций exit(2), оба приводят к завершению выполнения задачи. Заметим, что процесс может завершиться по не зависящим от него обстоятельствам, например, при получении сигнала, действие по умолчанию для большинства из которых приводит к завершению выполнения процесса [18] (см. раздел "Сигналы" далее в этой главе). В этом случае функция exit(2) будет вызвана ядром от имени процесса.

17

Начальная функция запуска программы на выполнение _start написана таким образом, что exit(2) вызывается автоматически при возврате из функции main. В языке С она имеет следующий вид:

exit(main(argc, argv))
.

18

В английском языке такое завершение выполнения называется более откровенно — "убийство процесса".

Системный вызов exit(2) выглядит следующим образом:

#include <unistd.h>

void exit(int status);

Аргумент

status
, передаваемый функции exit(2), возвращается родительскому процессу и представляет собой код возврата программы. По соглашению программа возвращает 0 в случае успеха и другую величину в случае неудачи. Значение кода неудачи может иметь дополнительную трактовку, определяемую самой программой. Например, программа grep(1), выполняющая поиск заданных подстрок в файлах, определяет следующие коды возврата:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: