Калашников Марк
Шрифт:
— Жизнь! — Удар. Мимо.
— Этой! — В молоко.
— Жалкой! — Так же!
— Твари!!! — Под ногой неприятно хлюпнуло, и заляпанная кровью пятка слегка просела в пол.
Ваша ненависть к животным продолжает расти. Целиком и полностью отдавшись издевательствам, вы изобретаете всё новые и новые жестокие способы убийства, оттачивая своё мастерство и восходя на новые кровавые вершины.
Живодёр IV уровня
Суммарный урон по животным увеличен на 10 %
Суммарный шанс нанести критический урон животным увеличен на 10 %
Живые создания чувствуют вашу ауру Живодёра. Параметры многих ездовых животных и фамильяров будут снижены на 35 %.
Осторожно, следующий шаг может определить вашу стезю.
Сила +1
Вот и аукнулось мне живодёрство. А ведь были тревожные звоночки ещё у конюшен, правда, я тогда всё на расовые особенности списал. А теперь любого благородного скакуна своей пятой точкой в ездовую клячу превращу.
Получено достижение: «Давитель»
Оружие — удел слабых телом. Признавая лишь своё тело, вы сами отнимаете чужие жизни! Сотни ударов, сотни экспериментов, и вы достигли высот в этом…искустве ведения боя!
Награда: добавлено активное умение «Размозжить»
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
Откладывать изучение плюшки не было причин, так что я сразу вызвал новое окно и погрузился в чтение.
Размозжить — способность ближнего боя.
Время каста — 2 секунды. Перезарядка — 10 секунд.
Эффекты: х1,5 стандартного урона, 10 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,1 % шанс проигнорировав жизни мелкого врага размозжить его. Урон по площади 6 единиц, радиусом 1 метр.
Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и талантов.
Дамаг по площади был чисто символическим, а вот всё остальное очень даже ничего! Оглушение и стопроцентный крит — это сила! А если существуют мелкие высокоуровневые монстры, то и вовсе сказка. Это же, как пройду пристанище, можно точку воскрешения поставить рядом с местом респа мелких тварей. Пусть сам буду ляпаться с одного удара, но каждое бинго будет приносить огромные дивиденды! Да и с теми же крысами теперь будет проще.
Торопясь пустить в ход умение, поспешил с закреплением активации. На этот раз решил сделать связку слово-действие. Первый порыв привязать к удару ногой пришлось отбросить. Каждое умение должно применяться стратегически и с умом, а тут банальный автокаст получался, бегать точно не смогу. Да и мало ли как система расценит мой широкий шаг. Применю боевое умение посреди города и всё — акт терроризма напополам с вандализмом, за которые тут же поступит предупреждение в виде избиения и срока. Утрирую… по крайней мере, я на это надеюсь, хотя кто знает. Сам удар был далеко не тихим, так что на незаметный ключ не заморачивался.
— Крысиный Фарш! — закричав, я повторно вмазал по тушке, та подозрительно просела, а следом за ней и я. Пол пошёл трещинами, и спустя миг я уже летел вниз.
Вы первый, кто обнаружил катакомбы городаТоргурия!
Известность + 100
Первый убитый вами монстр принесёт улучшенные трофеи.
В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров в локации удвоены.
Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт и трофеи +20 %
…
Вы упали с большой высоты. Получен ущерб 61 единиц! Вы оглушены на 59…58…
…
Получено достижение! Акробат IIранга.
Максимальная высота на которую вы можете подпрыгнуть увеличена на 2 %
Повреждения от падений уменьшены на 2 %
Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 3 %; повреждения от падений снижены на 3 %.
Ловкость +1
Получен опыт +10
Дежавю! Лежу на спине и тихонько поскуливаю от боли. Башка кружится, а вместе с ней покачивается дыра в потолке, до которой метра три, не меньше. Того и гляди, оборванец свою… лицо покажет, да грибочки вниз скинет. Разве что сейчас ещё и пыль кругом.