Нахавандипур Вандад
Шрифт:
3) контекст типа void *: это контекст, который с началом анимации передается методу класса beginAnimations: context:, относящемуся к классу UIView.
• setAnimationWillStartSelector: — задает селектор, который должен быть вызван в объекте делегата перед самым началом анимации. Селектор, передаваемый этому методу класса, должен иметь два параметра в таком порядке:
1) идентификатор анимации типа NSString: среда времени исполнения задает для этого параметра значение идентификатора анимации, передаваемого с началом анимации методу класса beginAnimations: context:, относящемуся к классу UIView;
2) контекст типа void *: это контекст, который с началом анимации был передан методу класса beginAnimations: context:, относящемуся к классу UIView.
• setAnimationDelay: — задает задержку для анимации (в секундах) перед ее началом. Например, если это значение установлено в 3.0f, то анимация будет начинаться через 3 секунды после выполнения этого метода.
• setAnimationRepeatCount: — указывает количество прогонов анимации, которые должны быть выполнены в блоке кода.
Теперь, когда нам известны наиболее полезные методы класса UIView, помогающие анимировать виды, рассмотрим другую анимацию. В этом примере кода я создам два вида с изображениями (в каждом из них будет показано одно и то же изображение), и они появятся на экране в одно и то же время, одно в левом верхнем углу, другое — в правом нижнем (рис. 17.35).
Рис. 17.35. Исходное положение, с которого начинается анимация
В этом примере изображение из верхнего левого угла будет называться image 1, а из правого нижнего — image 2.
Как уже упоминалось, в этом коде мы собираемся создать два изображения, в верхнем левом и правом нижнем углах. Далее image 1 станет двигаться по направлению к image 2 и будет так перемещаться на протяжении 3 секунд, а потом медленно исчезнет. Когда image 1 начнет движение, станет двигаться и image 2 — оно пойдет в верхний левый угол экрана, где изначально находилось изображение image 1. Опять же мы хотим, чтобы анимация изображения image 2 завершилась за 3 секунды и оно медленно исчезло. Когда вы запустите этот код на устройстве или симуляторе iOS, такая анимация будет выглядеть очень классно. Теперь расскажу, как все это запрограммировать.
1. В верхней части. m-файла нашего контроллера вида определим два вида с изображениями:
2. В методе экземпляра viewDidLoad, относящемся к контроллеру вашего вида, инициализируем оба этих вида с изображениями и помещаем их в основной вид:
3. Реализуем для нашего контроллера вида метод экземпляра, который называется startTopLeftImageViewAnimation. Как понятно из названия [12] , данный метод будет выполнять анимацию для изображения image 1, перемещая его из верхнего левого угла экрана в нижний правый, а изображение тем временем будет медленно исчезать. Такое исчезновение достигается установкой альфа-значения в 0:
12
StartTopLeft (англ.) — «начинаем с верхнего левого угла», ImageView (англ.) — «вид с изображением», Animation (англ.) — «анимация». — Примеч. пер.