Weeldoon
Шрифт:
Полищук Вадим Деляга
Вот так, только соберёшься свалить из города, потому что на тебя круто наехали, да не абы кто, а полкан со знаменитой Петровки, против которого, ты однозначно не потянешь. И попадёшь, сначала в избушку Бабы-Яги, а уж потом... прямиком в 1941 год. А ты нисколько не учёный-атомщик и не инженер-танкостроитель и даже не спецназовец-супермен. Ты - обыкновенный деляга. И зовут тебя Вова-Три Процента. Ну, может ты самую малость поудачливей других... Ага, поудачливей, как же. Им бы так попасть.
Полковников Дмитрий Опытный кролик
Кролики бывают опытные, неопытные и подопытные. Если неопытные не хотят усваивать уроки, то они рано или поздно становятся подопытными. В этом случае помочь сможет только опытный кролик. Вот и Саша Панов стал таким кроликом. Как обычно пришел домой поздно. Завис часа на три на историческом форуме. Со словами "полный бред" решительно вырубил компьютер, пошел спать... а очнулся в сорок первом году.
Поляков Влад Мистик
В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью -- одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени -- уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии.
Поляков Владимир Тени Скарлайга
Скользящие... Люди, способные перемещаться из привычного мира в созданные игровые вселенные. Этот феномен не мог не заинтересовать крупных игроков, контролирующих в том числе и сферы высоких технологий. И вот Корпорация начинает охоту за техномагом по имени Макс, скрывшимся в виртуальности.
Поляков Владимир Техномаг
Реальный и виртуальный миры... Что между ними общего? Люди отдыхают во втором от скуки и повседневности первого. Но не все так просто, как кажется. Легенда о Скользящих -- людях, свободно перемещающихся между игрой и реальностью. Куда приводит воплотившаяся легенда?
Поляков Владимир Чернокнижник
Прямо из собственной квартиры Змей перенесся в другой мир, где ему суждено стать темным эльфом и вступить в противоборство с самой Ллос-Паучихой - древней богиней народа дроу.
Поляков Владимир Черный ярл
Древняя Русь конца X века, над страной сгущаются тучи, ведь враги Руси умеют воевать не только силой, но и хитростью. Если не получается завоевать страну, где почти каждый знает, с какой стороны хвататься за меч, то можно опутать паутиной интриг, заставить правителей добровольно склонить голову. И вот в это непростое время наш современник попадает в тело варяжского князя.
Поляков Владимир, Михайлов Михаил Мутаген
Oдно дело - отстреливать монстров при помощи клавы и мышки, другое - из настоящего АКСУ! Проблема только в том, чтобы не потерять машинку перемещения и не застрять навеки в мире Мутагена. А если уж потерял, выкручивайся как знаешь.
Полякова Маргарита Чуждый мир (CИ)
Тебя не ждут магические академии, и никто из окружающих не стремится стать другом, готовым отдать за тебя жизнь. Вокруг - жестокая реальность, и придется к этому приспособиться. Работать, учиться владеть мечом, торговать и пытаться найти путь в свой собственный мир.
Попов А. Безумная практика
Если в одно прекрасное субботнее утро на вашу голову буквально свалятся две девчонки, похожие как две капли воды, и заявят, что они будут у вас дома проходить практику по курсу "Бытовая магия", не спешите огорчаться. Просто поберегите нервы, они вам еще пригодятся. Ведь кроме неприятностей, связанных с непоседливыми близняшками, использующими магию совершенно не по назначению, и их мохнатой подружкой, вас ждут более серьезные испытания в виде целой команды чертей, явившихся в вашу квартиру с целью похищения своей юной соплеменницы, к которой, как ни странно это звучит, вы уже успели привязаться.
Попов А. Ваших бьют!
Когда товарищеский футбольный матч, проходящий на территории Школы магии, заканчивается не дружеским рукопожатием, а вашим убийством, остаются два пути. Либо бежать, либо... скрыться в своем будничном "внешнем" мире, чтобы в компании старых и новых друзей самому нанести удар, пока его не нанес следующий за вами по пятам мстительный оборотень, временно ошарашенный реалиями обычного российского города.
Попов Михаил Огненная обезьяна