Геннадьевич Кузьмин Марк
Шрифт:
сконцентрироваться иначе погибну.
На эту скалу меня загнала моя глупость. Да, я сглупил. Посчитал, что все уже продумал и
не уследил. А ведь все так хорошо шло, я ведь даже ориентироваться в этом мире научился.
Потому сейчас я сидел в позе лотоса и медитировал, перебирая бусинки четок.
Ну, обо всем по порядку.
Мраклик, это как мне кажется никакая не шахта, а чертов иной мир. Потому что размеры
его как я думаю, а разы превосходят Остров Великого Озера. А местность тут тоже может
меняться, как и монстры обитающие здесь. Вот, например, в скальной местности, где много
ям, камней и прочего обитают Гаки, а на равнинах бегают Кутты, а песках ползают Реты, а в
воздухе летают Балли. Весело тут.
И умирать тут приходится много. Чтобы понять и осознать все, мне пришлось умирать от
всех видов врагов, всех локаций и местностей. А ведь тут еще и ловушки есть, хотя
появляются они уже в руинах. Да, тут есть руины, не удивляемся.
Но, так или иначе, умирал я постоянно, особенно в первый день.
Новая способность, конечно, помогала, но не сильно. Сложно передвигаться, ничего не
видя. А ведь даже стучать палкой перед собой нельзя, любой звук привлекает тварей, да и
палок нет.
Вот в первый день я и делал только что умирал.
Страшно, как же тут страшно. А когда твари приближались, приходилось замирать и ждать
когда пройдут. Ведь неизвестно не нарвусь ли я на еще одну такую местность как в
прошлый раз.
Но некоторую тактику я все же разработал. По крайней мере, против Гаков. Похищение
жизни, он несется на меня, и бью в голову, как только он очень близок. Не очень
эффективно, больно, но другой тактики у меня не было.
Но первый день я пережил, с горем пополам. Сложнее было найти себе место для сна.
Безопасности тут нет, потому приходилось очень стараться не умирать.
Нашел какую-то дыру и там засел, но спал очень плохо, постоянно просыпался и
вздрагивал, когда твари приближались. Спать было сложно, да и неудобно очень.
Так же много проблем было с ногами. Босые ноги и камни явно не совместимы, потому
ходить два дня было очень больно, неудобно и тяжело. А что уже говорить, о том, что
ходить тут нужно тихо и осторожно, это вообще кучу, раз меня убивало.
Всего тринадцать смертей мне понадобилось, чтобы научиться правильно ходить. Первое
время я чуть ли не ползал по земле, двигаясь как черепаха, ноги постоянно врезались и
протыкались какими-то осколками, зубами, камнями. Я ломал себе пальцы кучу раз, падал,
и умирал, когда наступал слишком громко. Ведь звук привлекает многих тварей, а они тут
различаются, и приходиться быть как можно тише. Но все это научило меня как все делать
правильно.
И теперь, я могу спокойно идти. Не могу объяснить как это все делаю. Просто научился
этому сам, по опыту, постоянно практикуясь, умирая и понимая.
Правильно наступать, распределять вес, дышать, все это я понял. И теперь все более
уверенно я иду вперед.
А так же мне пришло вот это сообщение.
Получено достижение! Кровавые ноги 1 уровня!
Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои ноги
бесчисленное количество раз. Теперь ваша кожа и кости на ногах стали более
прочными.
Награда: Физическая сопротивляемость ног увеличена на 5%. Урон от ног
увеличивается на 1%.
Хех, как мило. Теперь наступать на камни стало немного поудобнее. По крайней мере,
если раньше для меня каждый камушек был как битое стекло, то теперь я уверен, что и по
конструкторам Лего пройтись смогу, хотя это высший уровень. Но, так или иначе, ходить я
научился.
Правильно ставить ногу, наступать, распределять вес, и многое другое. Все это пришло ко
мне с опытом. Теперь шел тише, боли испытывал меньше, а засечь меня становилось
сложнее. Этот навык тоже рос и второй уровень я получил через два дня.
С руками была похожая история. Я не имел перчаток или поножей, а потому так же часто
ломал себе пальцы, кисти, предплечья и все остальное, что только можно и нельзя.