Шрифт:
Бой без оружия: 104%
Владение топором: 103%
Левый горизонтальный удар посохом:1ур. 0\100
Удар посохом сверху:1ур. 0\100
Удар посохом снизу:1ур 0\100
Таланты: не распределено 1.
На монаха как я его представляю, мой персонаж все ещё походил мало. Пусть Дух и переместился в золотую пятёрку, но пока ещё слаб, к тому же забыл во время тренировки вкладывать его в удары, а мог ещё и Умножение поднять.
– Отличная работа, мастер. Такие вещи не стыдно и на приём к императору одеть. Премного вам благодарен.
– Скажешь тоже к императору нет его уже давно – кожевник бурчал, но было видно похвала приятна – не испортил, значит, я шкуру.
– Не испортили, слабо сказано, сделали лучше.
Штаны Дикого Кота
Тип: редкое.
Прочность: 100%
Вес: 1
Защита: 4
Эффекты: Неприятие Измора (выносливость уменьшается на 3ед. медленнее).
При экипировке комплекта:
2 вещи – скрытность +10
3 вещи – шанс критического удара +2
Куртка Дикого Кота
Тип: редкое.
Прочность: 100%
Вес: 1.5
Защита: 4
Эффекты: Неприятие Утраты (получаемый урон меньше на 2ед.).
При экипировке комплекта:
2 вещи – скрытность +10
3 вещи – шанс критического удара +2
Перчатки Дикого Кота
Тип: редкое.
Прочность: 100%
Вес: 0.3
Защита: 4
Эффекты: Неприятие Косорукости (меткость +2 ед.).
При экипировке комплекта:
2 вещи – скрытность +10
3 вещи – шанс критического удара +2
«Отличный шмот и цвет, не броский серый с чёрными пятнами. Правда явно не на мой класс это скорее для роги или сина (от англ. rogue - разбойник, assassin - убийца)».
– 10 золотых – и наверно неверно расценив мой взгляд, добавил – ты не думай, работа хорошая, а цена низкая из-за уважения к тебе, да и порадовал ты меня редко когда получается с таким материалом поработать.
«Вот какого я решил, будто кожевник будет работать бесплатно? Идиот, зачем мне нужны были навыки у воина брать, и торговаться не получится мастер уже и так максимум скинул. Да ещё не удержался и еды взял в дорогу, сколько там, на остатке? 5 золотых, 30 серебра и 40 меди не густо».