Шрифт:
Следует отметить, что для простоты мы создаем по одному дочернему процессу на сокет, хотя возможны другие варианты. Например, чтобы ограничить число процессов, программа может управлять всеми дескрипторами сама, используя функцию
22.7. Параллельные серверы UDP
Большинство серверов UDP являются последовательными (iterative): сервер ждет запрос клиента, считывает запрос, обрабатывает его, отправляет обратно ответ и затем ждет следующий клиентский запрос. Но когда обработка запроса клиента занимает длительное время, желательно так или иначе совместить во времени обработку различных запросов.
Определение «длительное время» означает, что другой клиент вынужден ждать в течение некоторого заметного для него промежутка времени, пока обслуживается текущий клиент. Например, если два клиентских запроса приходят в течение 10 мс и предоставление сервиса каждому клиенту занимает в среднем 5 с, то второй клиент будет вынужден ждать ответа около 10 с вместо 5 с (если бы запрос был принят в обработку сразу же по прибытии).
В случае TCP проблема решается просто — требуется лишь породить дочерний процесс с помощью функции
1. Первый тип — простой сервер UDP, который читает клиентский запрос, посылает ответ и затем завершает работу с клиентом. В этом сценарии сервер, читающий запрос клиента, может с помощью функции
2. Второй тип — сервер UDP, обменивающийся множеством дейтаграмм с клиентом. Проблема здесь в том, что единственный номер порта сервера, известный клиенту, — это номер заранее известного порта. Клиент посылает первую дейтаграмму своего запроса на этот порт, но как сервер сможет отличить последующие дейтаграммы этого клиента от запросов новых клиентов? Типичным решением этой проблемы для сервера будет создание нового сокета для каждого клиента, связывание при помощи функции
Примером второго типа сервера UDP является сервер TFTP (Trivial File Transfer Protocol — упрощенный протокол передачи файлов). Передача файла с помощью TFTP обычно требует большого числа дейтаграмм (сотен или тысяч, в зависимости от размера файла), поскольку этот протокол отправляет в одной дейтаграмме только 512 байт. Клиент отправляет дейтаграмму на известный порт сервера (69), указывая, какой файл нужно отправить или получить. Сервер читает запрос, но отправляет ответ с другого сокета, который он создает и связывает с динамически назначаемым портом. Все последующие дейтаграммы между клиентом и сервером используют для передачи этого файла новый сокет. Это позволяет главному серверу TFTP продолжать обработку других клиентских запросов, приходящих на порт 69, в то время как происходит передача файла (возможно, в течение нескольких секунд или даже минут).
Если мы рассмотрим автономный сервер TFTP (то есть случай, когда не используется демон
Рис. 22.3. Процессы, происходящие на автономном параллельном UDP-сервере
Если используется демон
Рис. 22.4. Параллельный сервер UDP, запущенный демоном inetd
Сервер TFTP, являясь дочерним процессом функции
22.8. Информация о пакетах IPv6
IPv6 позволяет приложению определять до пяти характеристик исходящей дейтаграммы:
IPv6-адрес отправителя;
индекс интерфейса для исходящих дейтаграмм;
предельное количество транзитных узлов для исходящих дейтаграмм;
адрес следующего транзитного узла;
класс исходящего трафика.
Эта информация отправляется в виде вспомогательных данных с функцией