Шрифт:
Мы помещаем двухбайтовое значение
Константа
Все, что было сказано об определении порядка байтов 16-разрядного целого числа, конечно, справедливо и в отношении 32-разрядного целого.
Существуют системы, в которых возможен переход от прямого к обратному порядку байтов либо при перезапуске системы (MIPS 2000), либо в любой момент выполнения программы (Intel i860).
Разработчикам сетевых приложений приходится обрабатывать различия в определении порядка байтов, поскольку в сетевых протоколах используется сетевой порядок байтов( network byte order). Например, в сегменте TCP есть 16- разрядный номер порта и 32-разрядный адрес IPv4. Стеки отправляющего и принимающего протоколов должны согласовывать порядок, в котором передаются байты этих многобайтовых полей. Протоколы Интернета используют обратный порядок байтов.
Теоретически реализация Unix могла бы хранить поля структуры адреса сокета в порядке байтов узла, а затем выполнять необходимые преобразования при перемещении полей в заголовки протоколов и обратно, позволяя нам не беспокоиться об этом. Но исторически и с точки зрения POSIX определяется, что для некоторых полей в структуре адреса сокета порядок байтов всегда должен быть сетевым. Поэтому наша задача — выполнить преобразование из порядка байтов узла в сетевой порядок и обратно. Для этого мы используем следующие четыре функции:
В названиях этих функций