Летучий Дракон
Шрифт:
– Игру знаешь, Иллигион?
– Да, знаю.
– В глоссе Тёмки звучало некоторое разочарование.
– Не интересная?
– Догадался я.
– Да нет, в том то и дело, что интересная. Меня из неё удалили.
– Что, ты как в школе решил что-нибудь взломать?
– Я сейф не взламывал. Просто смотрел.
– Оправдывался мой собеседник.
– Так за что выгнали?
– Там, если месяц не заходишь, разрабы тебя удаляют. Помнишь, я месяц в школу не ходил, когда в больнице лежал?
– Ну, так это тебя сторож дубинкой огрел, за то, что ты сейф взламывал.
– Вспомнил я.
– Смотрел, Макс. Вот меня и удалили. Правда, можно заплатить две с половиной штуки в течение года и тебя вернут. А у меня с финансами сам знаешь.
– Точно. Ты последние карманные деньги отдал как штраф. За то, что пытался взломать сейф.
– Ты мне теперь это до конца жизни будешь припоминать?
– Ладно, - засмеялся я.
– Расскажи про игру, и я больше не буду вспоминать про сейф.
– А чё, самому мануал слабо прочитать?
– Не в кайф.
– Ответил я.
– Ну, тогда слушай. Эта игра - не просто игра. В этой РПГ нету неписей.
– Кого?
– Я хоть и был заядлым геймером, но игровые слоганы не любил.
– Ну, НПС. Неигровые Персонажи. Которыми управляет ИИ.
– Слушай, ты ишак. Можешь не ИИкать, а объяснить по человечески.
– ИИ это значит компьютер. Ну не человек сидит в комп рубиться, а механизм.
– Ну, всё, теперь понял.
– Так вот. Как я и говорил, в игре неписей нету. Все охранники городов, рабы, может даже хозяева поселений - все они игроки. Просто кто-то докатился до пастуха, а кто-то решил заработать на службе. Даже продавцы и квестовые персонажи управляются людьми, которых наняли разработчики.
– Это круто.
– Сделал я вывод.
– Это очень круто. Но ты слушай дальше. В Иллигионе всего одна жизнь. Проиграл - сможешь начать заново только через год.
– А это уже не круто. А кто мне прикажет? Я возьму и нового перса создам.
– Вначале, чтобы играть, нужно ввести свой адрес электронной почты. Потом разрабы как-то находят тебя в базе данных и проверяют, играл ли ты уже, и т.д.
– А чё, если я новый е-маил создам?
– Ты меня слушаешь? Они находят твою личность в базе данных всего мира. И запоминают. Не сами конечно, а компьютер.
– И всё это только, чтобы не дать одному и тому же человеку играть два раза?
– Не только поэтому. Потом ты сам всё поймёшь. Ну, когда играть будешь.
– Но, это всё равно не круто. Я щас вначале быстро умру и мне целый год ждать.
– Вот поэтому все новички держаться в каком-нибудь поселении. Там городская стража, и всё такое. Они зарабатывают бабки и опыт, выполняя всякую чмыринскую работу. А потом, когда прикупят доспехов и наработают опыт, отправляются на поиски приключений. Вполне реалистично.
– Ну, хорошо. Что мне ещё нужно знать?
– Ещё атмосфера. Разработчики на этот счёт постарались. В общем, в игре есть какая-то звуковая фигня. Ты пишешь, а твой персонаж говорит.
– Да, не может быть! Это уже фантастика какая-то.
– Я сначала тоже не поверил. Но сейчас сам знаешь, до чего дошёл прогресс. Поэтому, учись быстро писать, если хочешь, чтобы тебя в игре не повесили. Но разработчики учли многое в этом голосовом устройстве. Во-первых, оно не воспринимает матерные слова. Во-вторых, не озвучивает современные, типа небоскрёб, шприц, комп, Интернет, названия стран. Это тоже часть улучшения атмосферы эдакого средневековья. Ещё можешь нейрошлем купить, который перенесёт твоё тело в игру.
– Хорошь прикалываться!
– Не веришь, не верь...
Тёмик ещё много мне рассказывал про игру, а время то не стояло на месте. Игра загрузилась. Когда разговор по телефону был закончен, я посмотрел на часы. Три ночи. Потом пришла смска о том, что на балансе из добрых двух сотен остались пятьдесят рублей и две копейки. Сто пятьдесят рублей иссякли. Ещё бы не иссякнуть после пяти часов разговора. Я выключил компьютер и лёг спать, а коробка новенькой игры лишь тускло поблёскивала на столе, отражая лучи, льющегося из окна, лунного света.