Шрифт:
Внимание! В связи со 100% чувствительностью выбор расы Вам недоступен. Раса присвоена – Человек!
Расовые особенности:
Человек не имеет расовых бонусов и штрафов
Да не очень-то и хотелось быть кем-то другим!
– Настройте своего персонажа!
Передо мной появилась моя копия, медленно кружащаяся вокруг своей оси.
– Внимание! В связи со 100% чувствительностью изменение характеристик тела Вам не доступны.
В принципе, моя внешность меня вполне устраивала: 180 см рост, вес 85 кило, жира нет(Лес не способствует ожирению), светлые волосы и карие, почти черные глаза. Добавить бы немного возраста… А про изменение лица никто не говорил. Подвинемся поближе, сделаем немного постарше, добавлю висячие варяжские усы как у деда. Ну как результат? Отодвинемся. А что, мне нравится! Принимаем.
– Персонаж настроен. Выберите имя персонажа!
Появилась большая бронзовая табличка и под ней клавиатура. А чем нажимать-то? Рук я своих не вижу. Ладно, буду думать про конкретные буквы. Е, в, г, е, н, и, й. На табличке высветилось, что я подумал.
– Внимание! В Системе АЛЬТМИРА на данный момент зарегистрировано свыше 5000 игроков с именем Евгений. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Уникальности почему-то хотелось, пусть будет Леший.
– Внимание! В Системе АЛЬТМИРА на данный момент зарегистрировано свыше 2000 игроков с именем Леший. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Мда, леший как оказалось ненамного уникальней Евгения. Пусть будет Лесовик
– Внимание! В Системе Альтмира на данный момент зарегистрировано 3 игрока с именем Лесовик. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Ну, три игрока и я четвертый на 800 миллионов пожалуй меня вполне устроит.
– Имя выбрано – «Лесовик»! Добро пожаловать в АЛЬТМИР! Запуск.
Все пропало, белое потихоньку тускнело и вдруг взорвалось ярким, каким-то непривычно красочным миром. Даже тайга весной так ярко не выглядит, а тут вся трава ярко-изумрудного цвета, как будто ее только покрасили, небо пронзительно голубого, почти фиалкового цвета, каким оно бывает только после грозы при вышедшем солнце. Я стоял на вытоптанном пятачке земли, от него шла дорожка к небольшой деревеньке. А вокруг травы, травы, вдалеке виднелся лес, неподалеку журчала то ли небольшая речка, то ли большой ручей. Порхали бабочки, свиристели птички. Деловито прожужжал мимо здоровенный жук, похожий на майского и рогача одновременно! А запах! Как тут пахло разнотравьем! Я словно очутился дома, на нашей заимке поздней весной, когда вся трава наливалась соком, и все начинало цвести и пахнуть. От дома мысли невольно скользнули на деда и из глаз потекли слезы. До этого я старался не думать о нем. Как же мне жить-то без тебя, дедушка? Ладно, не время раскисать, дед бы не одобрил! Да и бежит сюда кто-то. Вытер слезы.
Со стороны деревни бежал гном, настоящий гном… В сверкающей кольчуге, шлеме с рогами и с громадной секирой за спиной.
– Ну, здравствуй еще раз – сказал гном голосом техника и протянул мозолистую руку. Я руку пожал. Тут его рукопожатие было гораздо крепче и основательнее, по крайней мере, торопливым и суетливым оно уже точно не было.
– Ну что, нуб, каково в новом мире?
– Дмитрий?
– А ты думал папа Карло? Интерфейс помочь настроить?
– Чего?
– Сейчас будет несколько запросов от системы, соглашайся со всеми.
– А не получится как в прошлый раз?
– В смысле?
– Да я чуть на девушку в открывшейся капсуле не лег!
– Вот это ты маньячелло! На первую встречную кидаешься! Ну, ладно, не обижайся, случайно совпало. Тогда так, принимай все запросы системы, что так или иначе связаны со мной, понятно?
– Вроде…
Игрок «Дим Димыч» хочет добавить Вас в друзья. Согласиться? Да/Нет.
Соглашаюсь.
Игрок «Дим Димыч» запрашивает доступ к вашему интерфейсу. Разрешить? Да/Нет.
– Дмитрий, а меня тут система спрашивала про стопроцентную чувствительность… - начал было я, но техник в виде гнома меня перебил:
– А, не обращай внимания, отмазываются, как могут! Черт с ними. Ты соглашайся давай, я не намерен тут с тобой торчать до посинения!
Соглашаюсь.
Передо мной замелькали какие-то экраны в бешенном темпе, то появляясь, то пропадая. Внизу слева появились четыре полоски Красная, синяя, зеленая и желтая. Внизу справа какая-то сумочка, конвертик, книга, раскрытый свиток, человечек, глобус, компьютер и палочка со звездочкой на конце. По центру низа 10 небольших квадратиков.
– Значитца так. Вот эти четыре полоски: Красная – жизнь, синяя – мана, зеленая – запас сил, желтая – сытость. Красная тратится, когда тебя бьют; синяя, когда колдуешь что-то или используешь спец. умения; Зеленая при совершении любого действия; Желтая тратится постоянно, но при употреблении чего-либо в пищу она наполняется. Сытость не тратится, только если ты спишь или вышел из игры, что автоматом делает твоего перса спящим. Красная, синяя и зеленая лучше всего наполняются при бездействии, но есть и другие способы – заклинания, эликсиры, некоторая еда и кое-что другое. Понятно?