Шрифт:
– Для начала – добрый день, - поприветствовал я Жускара.
– Смотря для кого он добрый, - скривился он. – Это вы двое такие все гладенькие в дорогих бронниках, а у меня через два дня истекает срок аренды гостиницы и стоянки для роботов, после чего прямая дорога в пустоши…без патронов, еды и чистой воды. Сами же выбрали мой отряд за такое положение, так?
– Так, - согласился я. – Вот насчёт этого поговорим…ээ, наедине?
– Пе, сходи к девчонкам, посмотри, как там они, - приказал Жускар своему подчиненному, когда за ним закрылась дверь, потребовал. – Рассказывай, кого нужно убить?
– Ну прям так и убить. Ничего такого и близко нет, просто требуется силовая поддержка, мм, показать мускулы без реального их использования. Шансов на драку примерно один к шести.
– Если нужны грозные ребята, то вам явно не ко мне. Моими ржавыми жестянками только смешить.
– Брось прибедняться, Жускар. Коссос посоветовал твой отряд, как наиболее подходящий в этом деле, а я ему верю.
– Коссос? – удивился собеседник. – Ну надо же, эта железяка ещё переводит батарейки в том мире?
– Да, он жив, если ты об этом, - подтвердил я. – Ну так ты собираешься выслушать подробности?
– Валяй, - махнул рукой мужчина, когда я закончил говорить, он задумчиво хмыкнул и поинтересовался. – Вот оно как, хм, а уверен, что мы подойдём? Есть команды, которые выглядят круче моей и авторитета имеют больше.
– А ещё они потребуют денег больше и сразу.
– Это как?.. Демоны, ты подряжаешь нас забесплатно прикрыть твою задницу? – вспылил Жускар. – Иди к демонам в зад, я больше слушать тебя не хочу.
– Стоп, стоп, - я выставил в его сторону открытые ладони в примеряющем жесте, - дослушай до конца. Я с другом с пустошах нашёл интересную вещь – симбионт, который сильно повышает удачу у владельца. Вытащить из меня его не выйдет, даже не надейся, тем более что я землянин и Машина возродит меня с ним. Так вот, моя удача сейчас выше, чем у любого профессионального игрока…
Жускар недоверчиво хмыкнул.
– …пускай не выше, но где-то на одном уровнем. Но в том заведении, куда я хочу заскочить на огонёк, таких точно не будет. Я собираюсь сорвать джек-пот, выскрести это казино до донышка. Тебе и твоей команде пятнадцать процентов от выигрыша.
– Пятьдесят и сначала я проверю тебя.
– Двадцать, - отрицательно покачал я головою. – Как проверишь?
– Сорок пять. У меня есть бывший шулер, в кости ему нет равных.
– Двадцать три. Согласен, это убедит тебя лучше всех моих слов.
– Демоны с тобою, тридцать.
– По рукам. Зови своего шулера, а я пока настроюсь на симбионта.
– Сантьяго, живо ко мне! – заорал во весь голос собеседник, да так, что я и Турпис непроизвольно вздрогнули.
– Твоя команда нас подслушивала? – догадался я.
– Не подслушивала, а оценивала предложение. И подстраховывала – мало ли что вы за клиенты.
– Понятненько.
Настраиваться на мифического симбионта я не собирался, вместо этого я открыл панель умений и вбухал все свободные очки в параметр Удача. Сейчас мой персонаж выглядел так:
Класс персонажа: универсал. Уникальный класс.
Имя: Пейор.
Раса: человек.
Уровень 16.
Реакция: 11.
Нейросеть: 13.
Сила: 8.
Выносливость: 5.
Восприятие: 5.
Удача: 41.
Класс Универсал обладает уникальной способностью автоматически увеличивать характеристику УДАЧА на +1 с каждым новым уровнем, но не далее тридцатого.
Владение рукопашным боем: +33.
Владение пситехникой: +5.
Владение кинетическим оружием: +6.
Владение энергетическим оружием: +6.
Владение тяжелым оружием: +6.
Владение оружием ближнего боя (ножи, дубинки, мечи, кастеты и т.д.): +10.
Инженерный навык: +3.
Медицинский навык: +3.
Навык маскировки: +3.
Навык взлома электронных систем: +4.
Навык пилотирования: +13.
Ношение тяжелой брони: +11.