Шрифт:
Усевшись на землю, положил перед собой первого подопытного и активировал юшку. Ощущение пореза – и ладонь наполнилась багровой жижей.
Щебень.
Прочность: 1/1.
Тип предмета: бесполезный.
Урон: 1–2.
Таким уже не повоюешь, да и тогда я так их в деле и не опробовал. Не мудрствуя, макнул в нее палец и начертил руну земли. По идее масло масляное, но сработало. Вот если поначалу у меня был камень-задохлик, то теперь если не качок, то уж пузан, это точно.
Создан предмет: Щебень алой земли (прочность округлена).
…
Щебень Алой Земли.
Прочность: 2/2.
Тип предмета: обычный.
Урон: 2–4.
Пудовый Снаряд: 1 % шанса оглушить противника.
Ого! Вот цифры вроде бы небольшие, если смотреть только на них, но если копнуть глубже, то плюс 100 % к прочности и урону. Правда, и вес увеличился втрое, но это мелочи жизни. А ведь это еще не прокачанная способность! Так, а теперь давайте зафигачим самодельный фаербол!
Полный энтузиазма, вытащил из кучи новый камешек и с легкостью бывалого художника начертал руну огня. Вновь пошло преображение, камушек потеплел и треснул, став даже на вид не очень хрупким.
Создан предмет: Щебень Алой Земли.
Внимание, созданный предмет имеет прочность меньше 1, в течение 5 минут он разрушится.
…
Щебень Алого Огня.
Прочность: 0/0.
Тип предмета: обычный.
Урон: 3–4.
Раскаленные Осколки: +30 % шанса нанести крит.
Прикольно! И даже самоуничтожение снаряда не страшит, по сути дела, материал дармовой, а прирост к урону и шансу критического урона очень даже интересен. Тех же кроликов валить было бы куда веселей.
Ветер и вода не порадовали. Первый уменьшил вес и добавил скорости камню, не повлияв на урон и срезав в ноль прочность. Второй же отполировал камушек до состояния шарика, переведя щебенку в разряд снарядов для пращи. Наверное, прикольно и, может быть, даже где-то полезно, но опять же, спустя пять минут он саморазрушился.
Довольно быстро оприходовав все камушки, поднял умельца, правда, самую малость, около процента. Но на достигнутом останавливаться не собирался.
Вещи, доставшиеся от Унгафа… хех, прям бренд, не рискнул пускать в дело. Во-первых, жалко, а во-вторых, и так из полусотни единиц прочности осталось меньше половины. В замесе со все тем же червем только у меня защита подскочила до небес, а вещички так и остались в категории простых смертных. А вот добро, добытое еще на крысах, очень даже могло пойти в дело. С червя, к сожалению, никаких вещичек не выпало, только непонятные мне ингредиенты и потроха несчастного.
Кованые Башмаки 40/40 +4 брони.
Кастет Головореза 43/50 +2 силы, 15 % шанс оглушить противника.
Рваный Пояс – не идентифицировано.
Ржавые Наручи – не идентифицировано.
Башмаки было немного жалко, но перст судьбы пал именно на них. Вода с металлом по идее не ахти как сочетается, собственно, как и металл. А вот земля и воздух очень даже могут. Прикинув все «за» и «против», пустил в ход первое. Обувка преобразилась, приобрела бурый оттенок и потрескалась, словно земля в пересохшей луже.
Кованые Башмаки Алой Земли.
Прочность 34/34, вес 1,5 кг.
Свойства: +5 брони.
+1 единица прочности в минуту.
Очень интересный эффект получился, но хороший или плохой – оценить не могу, элементарно сравнить не с чем. Минус шесть единиц от максимальной прочности – это обидно, но самопочинка перекрывает этот момент. Плюс единица брони и почти кило весу. Неплохо, правда рисунок получился корявеньким, тусклым и смазанным.
Повинуясь своей внутренней тяге к красоте, набрал новую порцию кровушки и обновил работу. Мои потуги увенчались успехом, причем очень даже заметным не только в плане эстетики.
Кованые Башмаки Красной Глины.
Прочность 29/29, вес 3 кг.
Свойства: +6 брони.
+2 единицы прочности в минуту.
Могем! Хотя такими темпами от них может остаться лишь один песочек. Дальше пустил в ход кастет, добавив тому земли.