Шрифт:
Угадай предмет
Один участник игры задумывает любой предмет.
Второй участник должен по описанию отгадать, что это за предмет.
Трудность заключается в том, что первый игрок сначала называет самые общие признаки.
Например: «Этот предмет обычно круглой формы. Он может быть где угодно на улице, особенно много их бывает на дороге».
Если второй игрок затрудняется с ответом, то первый начинает описывать более конкретные признаки предмета: «Эти предметы твердые. Среди них бывают тяжелые и легкие, большие и маленькие. А еще: из них можно построить дом!» – тут уже ребенок понимает, что речь идет о камнях.
Теперь поменяйтесь ролями.
Эпитеты
Назовите любой предмет. А ребенок пусть придумает к нему как можно больше эпитетов. Потом можете поменяться ролями.
Интересно начинать игру, предложив малышу сперва описать себя: добрый, умный, рыжий, доверчивый, веселый.
Продолжи ряд
Вы начинаете предложение, а ребенок должен быстро и правильно закончить его. Если вы в это время идете пешком, можно задать такой ритм, чтобы каждое слово соответствовало одному шагу.
Песок сыплют, а воду…
Котлеты жарят, а суп…
Стол накрывают, а постель…
Цветы водой поливают, а огонь водой…
Нитку в иголку вдевают, а гвоздь в стену…
Стол ломается, а стакан…
Воду можно разлить, а горох…
Сено косят, а волосы…
Нити прядут, а холст…
Платье шьют, а шапку и шарф…
Такая игра развивает скорость мышления и обогащает речь ребенка глаголами.
Тройки
Начинайте считать вслух: «Один, два…». На каждый счет делайте один шаг.
Вместо чисел, которые оканчиваются на три или делятся без остатка на три, нужно говорить «не скажу!». Кто первый ошибется, тот и проиграл.
Вы поедете на бал?
В эту игру я играла, когда была маленькая. Моя мама и бабушка тоже ее знают и любят.
Это очень веселая игра для двоих человек, и начинается она с того, что один из игроков – ведущий – говорит второму:
Барыня прислала сто рублей.
Что хотите, то купите (берите).
«Да» и «нет» не говорите.
Черное и белое не покупать (называть)!
Головою не качать!
Вы поедете на бал?
Это и есть все правила игры. Начинается диалог, во время которого собеседник ведущего должен давать ответы с учетом этих правил. Если собьется, то сам начинает водить.
«Черное и белое не покупать» – нельзя упоминать о черном или белом цветах. Одежда, обувь, цвет машин, стен, ковров – все, о чем рассказывается, не должно содержать черных или белых деталей. Неопытные игроки очень легко ловятся на этом, например:
– Вы, наверное, на балу будете в красных чулках с кружевами?
– Нет, мои чулки будут белыми! – нарушено сразу два условия: назван белый цвет и произнесено слово «нет».
«“Да” и “нет” не говорить» – эти слова тоже может произносить ведущий.
Самая короткая игра:
– Вы поедете на бал?
– Поеду.
– Вы, конечно же, будете там улыбаться?
– Нет, не буду! – вот и все, запретное слово произнесено.
Цель ведущего – сбить игрока с толку и заставить нарушить условия. Цель игрока – продержаться как можно дольше.
В этой игре одинаково интересно быть и ведущим и играющим!
Раз машина, два машина…
Чтобы время в дороге проходило быстрее, можно считать!
Считать можно все что угодно: лампочки на эскалаторе, входящих мужчин и выходящих женщин, юношей в красных куртках.
Или, например, если вы едете на городском транспорте, а за окном мелькают машины – поиграйте в игру, кто первый увидит двадцать пятую белую машину.