Лещинская Л. В.
Шрифт:
Рисунок по понятиям
Желающим раздаются листы бумаги и карандаши. На небольших листочках бумаги заранее пишутся абстрактные понятия типа «вечная любовь», «вторая молодость», «муки творчества», «кризис жанра»… Каждый игрок вытягивает себе карточку с понятием. Задача конкурсантов — за 5 минут изобразить то, что написано на карточке. При этом нельзя использовать какие-либо слова и буквы. По окончании отведенного на конкурс времени ведущий представляет на суд гостей рисунки конкурсантов. Гости поочередно отгадывают, какое понятие изображено на листке. Выигрывает тот игрок, чье понятие отгадано быстрее всего.
Пародисты
Конкурс рассчитан на тех, кто умеет петь. Всем желающим раздаются карточки с именами известных политиков разных лет. Желательно, чтобы их имидж был узнаваем, а интонации уникальны. Рекомендуем использовать Ленина, Брежнева, Горбачева, Ельцина, Путина, Жириновского. Задача конкурсантов — исполнить песню в том образе, который указан на карточке. Тексты песен могут быть также написаны на карточках.
Командные игры
Котята и поросята
Гости делятся на две команды: котят и поросят. Игрокам завязывают глаза и перемешивают их между собой. По команде ведущего команда поросят начинает хрюкать, а команда котят — мяукать. Задача игроков — как можно быстрее собраться своей командой в кучу, ориентируясь на хрюканье и мяуканье остальных участников игры.
Сокохлебы
Гостей разбивают на две команды примерно по 8–10 человек. Каждому игроку дается маленькая рюмка (стопка). Перед командами ставятся по тазику (кастрюле), наполненному 2 литрами сока. Задача команд — как можно быстрее выпить свой сок, используя имеющиеся рюмочки. Для усиления эффекта в сок рекомендуется добавить не-много алкоголя, — получится праздничный коктейль!
Испорченный факс
Желающие делятся на две равные команды, не меньше 4 человек в каждой. Члены каждой команды становятся в ряд, в затылок друг к другу. Перед первыми членами обеих команд кладется лист бумаги и ручка. После этого ведущий подходит к последним игрокам команд и показывает им простейший рисунок, приготовленный заранее. Задача последнего игрока каждой команды — нарисовать на спине впереди стоящего то, что он увидел на рисунке. Тот, кому «нарисовали» рисунок на спине, должен понять, что же это было, и изобразить аналогичную картинку на спине того игрока, что стоит перед ним. И так до первого игрока команды: каждый пытается понять, что ему нарисовали на спине, и изобразить «увиденное» на спине своего товарища. В заключение игры первые игроки каждой команды рисуют на бумаге окончательный вариант — то, что по спинам дошло до них. Выигрывает та команда, у которой рисунок больше всего похож на оригинал.
Апельсин
Все желающие делятся на команды с одинаковым количеством игроков (чем больше их будет, тем лучше!), как женского, так и мужского пола. Первый игрок в каждой команде зажимает между подбородком и грудью или между ухом и плечом апельсин. Его задача — передать апельсин без участия рук второму игроку. Тот также должен взять апельсин не руками, а зажав между подбородком и грудью. Уронивший апельсин выбывает из игры. Побеждает та команда, в которой апельсин с минимальными потерями быстрее дойдет до последнего игрока.
Передай шапку
Игроки образуют 2 круга: внешний и внутренний. В каждом кругу на голове одного игрока надето по шапке. Их нужно пустить по кругу, передавая с головы на голову, но не касаясь руками. Выигрывает та команда (тот круг), в которой игрок под номером один раньше окажется в шапке.
Капуста
Участвуют две команды по 5–6 человек. В каждой команде выбирают по одному игроку. За определенный промежуток времени все остальные члены команды должны надеть на этого игрока как можно больше имеющейся на них одежды. Побеждает та команда, в которой на выполнение задания уйдет максимальное число предметов одежды.
Дорога счастья
Все участники конкурса делятся на две равные команды. Это могут быть 2 разнополые команды или отдельно команда женщин и команда мужчин. Обе команды должны сплести так называемую «дорогу счастья». Для этого члены каждой команды снимают с себя одежду (сколько не стыдно) и связывают из нее веревку. Выигрывает та команда, у которой «дорога счастья» окажется длиннее.
Игроков не стоит заранее предупреждать о сути конкурса, чтобы они не кинулись облачаться в дополнительные одеяния с длинными рукавами.
Танцуют все
Реквизит: записи с мелодией известных танцев типа «лезгинка», «сиртаки», «танец маленьких лебедей», «цыганочка»; карточки с названием этих танцев; шапка; предметы, тематически связанные с предложенными танцами.
Карточки с названиями заготовленных фонограмм бросают в шапку. Их не должно быть слишком много. Всех игроков делят на несколько групп (по количеству танцев). Представители каждой группы вытягивают по одной карточке. Последовательно включается фонограмма каждого танца. Игрокам выдают соответствующий реквизит, в котором или с которым они должны исполнить доставшийся им танец. Например, ласты — для танца маленьких лебедей, кинжалы (шампуры) — для лезгинки, простыни — для сиртаки… Выбирать победившую команду совсем необязательно.