Вход/Регистрация
Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения
вернуться

Новак Энтони

Шрифт:

И здесь мы переходим к главному.

AA_Gained=2.0

«Жизнь: коды, патчи, прохождение» – книга не только о том, как достичь богатства. Точнее, не столько о том. Возможно, я единственный (или, по крайней мере, один из немногих), кто свел воедино, в одну систему, древние и традиционные эзотерические и метафизические доктрины (цигун и учение об энергетике человека вообще), знаменитый Закон притяжения (с объяснением ключевых положений – если вы пытались следовать Закону притяжения, и потерпели неудачу – в этой книге вы найдете не только объяснение своего провала по притяжению успеха, но и новые точные инструкции, как все-таки добиться своего), а также все современные чудеса, которые мы временами можем наблюдать, но не способны объяснить рационально (начиная от выдающихся спортивных рекордов и заканчивая чудесными излечениями от, казалось бы, смертельных неизлечимых болезней) и даже объяснение сверхспособностей человека и паранормальных явлений (телекинез, ясновидение и прочие).

Все это имеет одни истоки, одни принципы, подчиняется одним законам и правилам. О них я и расскажу вам в этой книге.

По сути, сейчас вы держите в руках Путеводитель по «Жизни», который поможет вам в любой сфере жизнедеятельности. В любой сфере того, что большинство называет объективной реальностью.

Почему большинство называет? Это что, не так?

Угадали. Это не так.

Карму, судьбу, предначертание, злой рок, неудачи – все это можно обойти. Реальность не первостепенна. Она не так монолитна, незыблема и непреложна, как вам кажется.

Если использовать специальные Коды, Патчи и секреты Прохождения.

Добро пожаловать в Игру!

Мы начинаем.

УРОВЕНЬ 1.

INSTALL

Что я называю Игрой? Казалось бы, все понятно – Игрой автор называет Жизнь. Это следует даже из названия. Но почему игрой? «Какая, к черту, игра, ведь люди страдают от безденежья и болезней, злого рока и неудач – в реальности, а не в какой-то там игре? Этот парень что, двинулся?», – может воскликнуть читатель.

И правильно воскликнет. Потому что это ключевой секрет Прохождения «Жизни».

Чтобы пройти все ее уровни и добиться победы, вы должны ОСОЗНАТЬ, что находитесь в ИГРЕ.

Все очень просто. Но вам, конечно, так не кажется. Оговорюсь – ПОКА так не кажется. Поэтому я не только объясню свою мысль подробнее, но и докажу ее.

Итак, что есть реальный мир, к которому все мы привыкли? Мир, населенный людьми, заполненный домами, небоскребами, автострадами – что есть наша с вами проявленная физическая реальность?

Начнем с набивших оскомину истин, которые вы наверняка читали в книжках о законе притяжения. Мир является отображением наших с вами представлений, системы ценностей и верований. Вкратце: вначале человек свято верил, что земля плоская. Помнится, она держалась на трех китах, которые плавали в безбрежном океане первоматерии. Для людей тех далеких эпох это было непреложной истиной. Сейчас, как мы понимаем, нет – даже самый недалекий школьник (вроде Барта Симпсона) знает, что Земля круглая. Правда, этот недалекий школьник вряд ли сможет нормально и адекватно объяснить парню из античных времен, почему люди не падают с нее в космос, но к делу это уже не относится.

Далее. Всего лишь пять столетий назад люди были свято уверены в том, что наша планета не может двигаться вокруг Солнца – наоборот, это светило движется по небосклону. За еретические версии, которые только пытались заикнуться об обратном, жгли на кострах. Помните Коперника?

Да, эти самые примеры системы координат нынешнего человека и человека прошлого вы можете встретить в большом количестве книг. Потому что они лучше всего характеризуют, что любая нерушимая истина не является не является нерушимой по определению. За пару лет до создания самолета ученые в один голос заявляли, что человек не сможет летать, а если вдруг и сможет, что вряд ли, то это произойдет не раньше, чем через 100—200 лет. Но потом появились братья Райт…

Донести до вас я хочу следующую простую мысль. Рано или поздно большинство истин, которые кажутся нерушимыми сейчас, будут также пересмотрены.

Но какое отношение это имеет к Игре?

Самое непосредственное.

COUNT [0] =52

Помните парня по имени Томас Андерсон, которому однажды посоветовали следовать за белым кроликом? Да, я о Нео из «Матрицы». Если оставить в стороне перипетии сюжета этого реально мощного и расширяющего сознание фильма и остановиться лишь на его вселенной, то мы столкнемся со следующей версией:

Наша реальность – совсем не то, чем она является на самом деле. Это компьютерная программа, виртуальная реальность с полным погружением. Каждый человек в этой программе является не более чем проекцией – набором цифр и символов, записанных умелым программистом. Но даже чутко чувствующий какое-то несовершенство этой реальности человек не может ничего с этим поделать. Для того, чтобы познать иллюзорность лже-мира, нужно Проснуться. Если же ты проснулся, освободился, возвысился, поднялся на другой Уровень – то ты можешь вытворять безумные с точки зрения персонажей, населяющих эту виртуальную реальность, вещи. Проблема только в том, что проснуться самостоятельно у человека нет никаких шансов. Для этого должен быть кто-то, кто его разбудит.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: