Федорчук Алексей Викторович
Шрифт:
Рассматривать ключевые последовательности подробно здесь я не буду: детали их действия зависят от командной оболочки и ее настроек. Отмечу только два существенных обстоятельства. Первое: keybindings предоставляют пользователю полный комплекс приемов для любых действий в командной строке — вплоть до преобразования регистров уже введенных символов и «слов» (из нижнего в верхний и наоборот), «перетасовки» символов в команде или ее аргументах, и так далее.
Значение управляющих последовательностей не ограничивается командной строкой — большинство популярных в POSIX-мире текстовых редакторов, от простых Nano или joe до грандиозного vim и монструозного emacs. построены по тому же принципу. Так что навыки, полученные при работе с keybindings, например, в Bash, весьма поспособствуют виртуозному освоению любого из этих инструментов.
И второе — действие ключевых последовательностей, как правило. не зависит не только от типа терминала и физического устройства клавиатуры, но и от ее раскладки — при переключении на кириллицу они будут работать столь же справно, как и в латинице.
История команд
Возможности навигации и редактирования строки особенно ярко проявляются в сочетании с другой замечательной особенностью, предоставляемой командными оболочками — доступом к истории команд. То есть: раз введенная в строке команда не уходит в небытие после исполнения, а помещается в специальный буфер памяти. Который, как и все в Unix'ах, именуется весьма незатейливо — буфер истории команд. Откуда команда (со всеми её опциями и аргументами) может быть извлечена для повторного использования. Или — для редактирования и исполнения в новой реинкарнации.
Буфер истории команд сохраняется в течении всего сеанса работы. Однако в большинстве случаев командные оболочки настраиваются так, что по выходе из сеанса буфер истории сохраняется в специальном файле в домашнем каталоге пользователя, и таким образом его содержимое оказывается доступным при следующем запуске шелла. Имя этого файла может быть различным в разных оболочках, но обычно включает компонент history (в Bash — ~/.bash_history).Так что, можно сказать, что введенным нами командам суждена вечная жизнь.
Конечно, не совсем вечная. И размер буфера истории команд, и количество строк в файле истории — величины конечные. Так что, если установленный предел превышен, то старые команды вытесняются более новыми. Однако и величину буфера, и количество строк в файле истории можно установить любыми. Разумеется, в разумных пределах — не знаю, существует ли принципиальное ограничение на их размер, за исключением объёма памяти и дискового пространства. А если учесть, что и из буфера, и из памяти с помощью соответствующих настроек (со временем я расскажу, каких) можно исключить дубликаты и ещё кое-какой мусор — то мое заявление о вечной жизни команд не выглядит столь уж преувеличенным.
Универсальное средство доступа к буферу истории команд — специальная команда, встроенная во все шеллы, таковой поддерживающие — history (в большинстве дистрибутивов Linux она по умолчанию имеет псевдоним — h). Данная без опций, эта команда выводит полный список команд в их исторической (издревле к современности) последовательности, или некоторое количество команд, определенных соответствующими настройками (о которых будет говориться позднее).
В качестве опции можно указать желаемое количество одновременно выведенных команд. Например, директива
$ history -2
выведет две последние команды из буфера истории вместе с их номерами:
1023 joe shell.html
1024 less ~/.zshrc
Любая из команд в буфере истории может быть повторно запущена на исполнение. Для этого достаточно набрать в командной строке символ ! (восклицательный знак) и затем, без пробела — номер команды в списке буфера. Например,
$ !1023
для приведенного выше примера повторно откроет файл shell.html в текстовом редакторе joe.
Другой способ доступа к командам из буфера истории — комбинации клавиш Control+P и Control+N, служащие для последовательного его просмотра (как бы «пролистывания») назад и, соответственно, вперед (разумеется, если есть куда). Они дублируются клавишами управления курсором Up и Down (назад и вперед, соответственно). Кроме того, последовательности Meta+< и Meta+&rt; обеспечивают переход к первой и последней команде в буфере истории.
Любая извлеченная (с помощью стрелок или управляющими последовательностями) из буфера истории в текущую строку команда может быть повторно запущена на исполнение — нажатием клавиши Enter или дублирующей ее комбинацией Control+M. причём предварительно ее можно отредактировать — изменить опции, или аргументы, — точно так же, как и только что введенную.
Поиск в истории
Во всех современных «развитых» шеллах предусмотрены средства поиска команды в буфере истории — простым перебором (обычно Meta+P — назад и Meta+N — вперед).
Впрочем, не смотря на громкое название, обычный поиск ничем практически не отличается от пролистывания исторического списка курсорными стрелками. Что при обширной истории команд может быть весьма утомительным. И потому для ее облегчения предусмотрена такая интересная возможность, как наращиваемый поиск (incremental search) нужной команды в буфере истории по одному (или нескольким) из составляющих ее символов.
Выполняется инкрементный поиск так: после нажатия (при пустой командной строке) клавишной комбинации Control+R появляется предложение ввести алфавитный символ (или — последовательность символов произвольной длины), заведомо входящий в состав требуемой команды: