Вход/Регистрация
Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
вернуться

Larsson Thomas

Шрифт:

bpy.types.Object.myRnaInt = IntProperty(

name="RNA int",

min = -100, max = 100,

default = 33)

# Определение RNA-свойств для каждого меша

bpy.types.Mesh.myRnaFloat = FloatProperty(

name="RNA float",

default = 12.345)

# Присвоение RNA-свойств кубу

cube.myRnaInt = -99

cube.data.myRnaFloat = -1

# Создание ID-свойств посредством присвоения

cube["MyIdString"] = "I am an ID prop"

cube.data["MyIdBool"] = True

# Панель свойств

class MyPropPanel(bpy.types.Panel):

bl_label = "My properties"

bl_space_type = "VIEW_3D"

bl_region_type = "UI"

def draw(self, context):

ob = context.object

if not ob:

return

layout = self.layout

layout.prop(ob, 'myRnaInt')

try:

ob["MyIdString"]

layout.prop(ob, '["MyIdString"]')

except:

pass

if ob.type == 'MESH':

me = ob.data

layout.prop(me, 'myRnaFloat')

try:

me["MyIdBool"]

layout.prop(me, '["MyIdBool"]')

except:

pass

# Регистрация

bpy.utils.register_class(MyPropPanel)

Использование свойств сцены для сохранения информации

Эта программа позволяет пользователю ввести информацию различного типа, которая затем посылается на панель кнопкам. Механизм заключается в использовании RNA-свойств, которые можно настроить с помощью панели и читать с помощью кнопки. Все типы данных Блендера могут иметь свойства. Глобальные свойства, которые непосредственно не связаны каким-либо специфическим объектом, может оказаться удобно хранить в текущей сцене. Заметим, однако, что они будут потеряны, если Вы переключитесь на новую сцену.

#----------------------------------------------------------

# File scene_props.py

#----------------------------------------------------------

import bpy

from bpy.props import *

#

# Сохранение свойств в активной сцене

#

def initSceneProperties(scn):

bpy.types.Scene.MyInt = IntProperty(

name = "Integer",

description = "Enter an integer")

scn['MyInt'] = 17

bpy.types.Scene.MyFloat = FloatProperty(

name = "Float",

description = "Enter a float",

default = 33.33,

min = -100,

max = 100)

bpy.types.Scene.MyBool = BoolProperty(

name = "Boolean",

description = "True or False?")

scn['MyBool'] = True

bpy.types.Scene.MyEnum = EnumProperty(

items = [('Eine', 'Un', 'One'),

('Zwei', 'Deux', 'Two'),

('Drei', 'Trois', 'Three')],

name = "Ziffer")

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: