Шрифт:
– Хорошо, Джердан, мы возьмёмся за эту работу, расскажи нам о самом задании.
– Всё просто, я передам вам небольшую коробку с артефактом, и вы доставите её, в замок обозначенный на карте. Это замок младшего лорда юглотов - Кариптуса,
находящийся на первом слое Пустошей. Рядом с замком вас встретит патруль. Вы спросите демона по имени Лавеш. Лорд Кариптус сказал, что Лавеш его доверенное лицо и обязательно будет в патруле. Вы скажете ему, что вас послал мистер
Джердан, и у вас срочное дело к Лорду Кариптусу. Он вас к нему немедленно отведёт. Там вы отдадите лорду артефакт, и после этого можете возвращаться обратно. Лорд обещал посланникам неприкосновенность и свободный проход по его владениям.
– Как мы узнаем Лавеша?
– Лавеш является ультролотом. У него большой шрам, пересекающий всё лицо, вы его сразу узнаете.
– Хорошо, когда ты выдашь нам предоплату и артефакт?
– Через два часа приходите сюда, я всё выдам.
Мы вышли из таверны. Я спросил.
– Роберт, ты доверяешь этому человеку? А если лорд после того как получит артефакт, просто убьёт нас?
– Нет, Джердан не станет обманывать меня, мы знакомы уже не один год. Он часто сотрудничает со всевозможными существами из разных планов и имеет хорошую репутацию.
– Ясно, кто кроме нас с тобой и Фигнара пойдёт в Пустоши?
– Я хочу пригласить Шери, помощь следопыта может пригодиться.
– Хорошо. Что мне стоит взять с собой?
– В первую очередь еды и воды на десять дней - там могут возникнуть трудности с продовольствием. Удобную одежду, без рун и других магических знаков - не стоит показывать кто ты, магов там не любят. Купи ещё один или два свитка с чарами на твой выбор.
Через два часа мы забрали у Джердана коробку с артефактом, карту, пропуск и мешочек с драгоценными камнями. Роберт достал из мешочка десять маленьких камушков, разных цветов и дал мне.
– Один драгоценный камень равносилен двум сотням монет. Купи всё необходимое.
Я тоже пройдусь по лавкам магических вещей, посмотрю что может пригодиться.
Проводив Роберта до его жилища, я вернулся в Шантэл. Мы договорились встретиться на следующий день в два часа на окраине Хайва, у статуи Корнута
Давлета, победителя саламандр.
Первым делом я отправился в магазин одежды, где купил себе балахон подобный своему, только не зачарованный. Ещё выбрал крепкие штаны из кожи обитающего в нижних планах животного. Всё обошлось мне в 120 монет, такая сумма у меня была с собой, и не пришлось отдавать драгоценные камни.
Далее я отправился в Шантэл. Подойдя к Джелдару, купил у него заклинание седьмого круга 'Призыв существа', оно обошлось мне в пять драгоценных камней.
После этого поднялся к себе в комнату, где с помощью своих когтей сделал из купленных мной штанов короткие шорты, более подходящие для моей демонической формы. Этим вечером также пришлось посетить ближайшую таверну, где я приобрёл провизию в дорогу.
На следующий день в оговорённое время, я пришёл к месту сбора группы.
Роберт и Шери уже были там, готовые к походу. Поприветствовав их, я сказал
Роберту:
– Я купил в дорогу чары вызова элементаля, седьмого круга. А ты как, нашёл вчера что-нибудь стоящее?
– Да, - Роберт достал из сумки короткий жезл.
– На этот жезл наложены чары удержания чудовищ восьмого круга, к сожалению, действует это только один раз и на пару минут, но зато чтобы воспользоваться не нужно быть магом.
– Нужная вещь, пригодится, если столкнёмся с группой чудовищ.
Через две минуты, подошёл Фигнар. Он тоже был полностью готов к путешествию.
Мы поздоровались с ним.
Роберт обратился к нам:
– Итак друзья, скоро здесь откроется портал. Он активируется каждую пятницу в три часа дня, на один час. По моим расчётам, наш путь займёт около десяти дней.
Нам нужно будет уложиться в это время, чтобы не задержаться в Пустошах ещё на пять дней. Теперь я расскажу непосредственно о Серых Пустошах. Название говорит само за себя. Небо там имеет серый цвет, как и земля под ногами. В этом месте нет других цветов, только оттенки серого. Мы должны действовать максимально осторожно, так как этот План является одной из арен Кровавой Войны. Танар'ри и баатезу постоянно сражаются на тех землях, и мы можем столкнуться с их марширующими армиями. Но обычно их битвы или передвижения можно увидеть задолго до самой встречи с ними. Облака пыли видны издалека, и крики сражающихся чудовищ разносятся на многие километры вокруг. Помимо этих демонов опасность представляют и местные жители, называемые Юглотами. Это тоже демоническая раса,
которая не принимает активного участия в Войне. И хотя у нас есть пропуск,
данный одним из их младших лордов, нужно быть очень осторожными. В Пустошах живут многие из Ночных Ведьм, они обитают в башнях, раскиданных по всему плану,
и отслеживают любые магические проявления. Тебе придётся как можно меньше пользоваться магией Нахаб, чтобы не привлечь их внимания. Кроме всех этих чудовищ, в Пустошах есть ещё одна большая опасность - Отчаяние. Оно нависает над каждым смертным, идущим по этому Плану, ломает его волю, выжигает из него все эмоции и чувства. С каждым днем путешественник всё сильнее и сильнее погружается в апатию. Поэтому мы должны торопиться, ни один смертный без посторонней помощи не выдержал того давления больше месяца.